Re: [柏德之门] 日本不流行DnD类奇幻背景吗

楼主: y2468101216 (芸)   2023-08-15 14:15:50
我觉得日式奇幻跟DND现在主要差异有几点。
1. 法术施放,这是差最多的。
DND 的法术有环数限制,要记忆,日式奇幻一般都是 mp 制。
要注意的是欧美自己有时也会用 MP 制,例如 DAO。
而环数限制很少在 DND 类的作品以外看到,估计是处理升环问题很麻烦。
哥布林杀手的法系职业我记也没提过升环的问题。
2. 宗教信仰
如果是日式奇幻反而神明会少,不会太多,神明也很少干涉人界(搞笑作品另外)。
这边不是指禁书目录或者潮与虎这种架构在现实世界的,而是专指世界观完全不同于现实世界的。
DND 会有很多神,且会常常明目张胆干涉,
但骨子里是一神教,龙枪跟费伦我记得都有全知全能的一神。
3. 兼职
兼职在日式奇幻中不会角色不会刻意去兼,多半是触发特殊条件,比较像是隐藏或进阶职业。
有些毒物会去兼,但多半跟他本人拿到的外挂有关。
在 DND 中角色兼职不会太奇怪,比较像是你人生经历(强度)得到的答案。
像正义之怒就有一个很废的同伴兼了太多职很烂,但这跟他的人生经历有关。
大概就是这样,实际上我要想一个最近的日式回合奇幻游戏我真只会想到DQ。
轨迹要说是奇幻有点勉强,比较接近的就最近重制的世界树。
王泪跟法环太偏 ACT 了,FF16 也是,乌鸦工房没玩过不清楚。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 14:16:00
2的话真女神转生算吗
作者: error405 (流河=L)   2023-08-15 14:17:00
DQ定义了日式奇幻
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 14:18:00
3的话世界树就能兼吧 早期一点的日系MMO我记得也行是说MP制的起源是什么游戏啊 巫术好像不是
作者: Narzaschao (萨格)   2023-08-15 14:23:00
日系作品对独特职业比较情有独钟拉 虽然这个槽点很多
作者: asd911420 (CowboyDick)   2023-08-15 14:24:00
dnd就神上神ao啊 柏德3盖尔跟明斯特聊完你跟他谈密斯特拉也会提到明斯特别看是法师 我记得他是法师20等/传奇大法师5等,然后还兼职盗贼跟战士
作者: Narzaschao (萨格)   2023-08-15 14:24:00
顺便吐槽一下 大部分的日系MMO根本都是用单机游戏的规格在作的
作者: asd911420 (CowboyDick)   2023-08-15 14:25:00
确实是人生经历=车出来角色卡的数值
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 14:27:00
原来是天堂啊 真想不到
作者: Narzaschao (萨格)   2023-08-15 14:29:00
不可能是天堂吧 W 那个已经是98年的东西了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 14:30:00
人家在玩哏 就听他的吧
作者: michuo (michuo)   2023-08-15 14:32:00
暗黑破坏神?
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-15 14:46:00
不会有人把梗当真吧
作者: P2 (P2)   2023-08-15 14:48:00
mp制的起源也是dnd吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-15 15:33:00
DnD不是一神教啦, 有至上神但其他神也一样是真的, 至
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-08-15 15:34:00
dnd没有mp只有hp吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-15 15:34:00
上神实际上不做事, 职责是全交办给属下那些神
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-15 15:36:00
Ao的工作就是在下面的神搞事的时候把所有人叫来拉正是说Ao的权能也是仅限于涉及到被遗忘国度设定集的艾伯尔托瑞尔部分 在这之外的他也管不了(像那个法印城的痛苦女士)然后算是整个柏德之门系列大前传的小说圣者三部曲里面也有描述到 Ao的上面也还是有更高层级(经常被亏是DnD创世人Ed Greenwood)*创始
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-15 15:43:00
日本的sword world 系统就所有人都在兼职 职业还分两种类型 升级需要的经验量不同的只是跟dnd 不同 等级上限不是全职业等级加总 而是只看你最高的职业等级 所以除非种族限制 不然只要你经验够 你可以是全职业精通的神人
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-08-15 15:46:00
查了一下 创世纪3法术才开使用M条 dungeon master命名MP不然传统dnd都是用次数的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-15 15:56:00
mp制的起源记得其实是小说不是游戏
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-08-15 16:00:00
小说顶多有mana这个字 不太可能像游戏呈现的那样纯奇幻小说不太可能说那个技能少用一点mp可以放比较多次
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2023-08-15 16:17:00
阶级魔法还是偶尔会在日本作品看到 像是骨王
作者: dxlusifa (I'Neal)   2023-08-15 16:27:00
最早在单机游戏上使用Magic Point这个概念的,应该是创世纪3查到的资料是1950年有本小说叫做”濒死的地球”,里面说到法师一天只能纪录六个法术位,概念转化下,也就等同蓝条为6,一个法术扣1。可以算是最早蓝条的概念。DND因为桌游限制,所以只参考了他的法术位的设定。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 16:52:00
其实DND施法更麻烦 更复杂 不太可能是被限制XD
作者: dxlusifa (I'Neal)   2023-08-15 17:03:00
的确是限制,因为DND桌游模式,没有空去还在那边算蓝量消耗跟恢复
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 17:40:00
呃他们计算的可多了…DND施展咒语是需要材料的…你是不是以为CRPG就是TRPG原封不动那样?

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