疯狂玩了三天
觉得好久没有玩到这种游戏了 上个疯狂玩的是terraria
先说缺点
1.营运各种北七 导致巴哈各种喷
2.无课真的玩得很高兴 课金却很可能玩得很不高兴 这点真的很好笑...
3.如果你非洲 课金要很凶很凶很凶很凶很凶才有效果 (那干嘛不无课轻松玩就好 ?)
4.很农 比公主连结还要农
这游戏说穿了就是2D的原神
资源缺的也跟原神一样 原神出包送你快乐甜甜花酿鸡 铃兰出包送你毫无反应的代理
农脚色碎片比公主连结还要吝啬
但至少有取得方式
5.操作
说真的我觉得手机比电脑的接口好 但是手机会热 如果玩几小时实在是太不舒服了
游戏优化非常的弱 开铃兰明明画面是20年前的像素 但是你会听到风扇狂转的声音
不看画面 听那个风扇声还以为是在跑3A游戏...
电脑接口没有手机设计的好 看的出来是以手机为最优先开发
再说优点
1.音乐画面佳 老人回忆大加分 会玩这个的应该都是以前有玩SLG的老人
好像回到风色幻想 机器人大战 神奇传说 魔幻精灵
圣剑传说3(只有脚色外观像)的年代
真的是一转眼就20年了啊
2.剧情没有到很糟糕 选择的部分还满有意思的
我无课玩命运的螺旋 可以玩快20个小时还不觉得腻
已经差不多是以前超任RPG的程度了
命运的螺旋其实可以独立出来做买断
但营运可能是怕买断会饿死 搞个独立游戏跟网游绑在一起
想要吃两边的市场
但我个人是玩命运的螺旋就够了
PVP或竞技场爬塔什么的给课长去打架就好
我个人觉得命运的螺旋是做得很好的单机游戏
3.这游戏我觉得最有趣的就是限制移动吧
以前玩SLG的移动都是六以上 可以轻松绕背
他故意设定基础移动在3~4 就导致绕背只有特定职业或技能才行
目前还没有会飞的职业 后面应该会加无视地形的脚色
他网游的部分我目前觉得是不太妙
作业感重 又会被高等跟课金辗压 单机的话我去玩命运的螺旋就好
唯一的问题就是 无课很可能被限制命运的螺旋的钥匙...
不过目前开服甜蜜期有新鲜感加上送很大完全不缺钥匙
后面疲乏重复作业辗压关卡可能缺钥匙也没差了..
理论上它后面会像原神一样拼命开新世界跟出新脚 再来一些限时活动什么的
我是觉得这游戏很有野心
做的也算精致 广告预算应该不少 就是个简易2D版的原神
但以网络上目前的评价来看
对课金很不友善的状况下
很可能吸不到大课长
不过原神其实对课金也很不友善 一开始也是被爆各种负面新闻
我都搞不清楚原神怎么可以变成世界前几强
搞不好铃兰能成为2D版的原神也不一定
我个人是希望这游戏能活得下去
但如果命运的螺旋玩熟了...我可能也会退坑
毕竟单机游戏玩久了就是作业感 这好像是免不了的宿命
但这款游戏无课体验其实比我想像中的好很多
塔罗跟脚色画得很漂亮 偶而登入看看美术也爽
有兴趣的也许可以试试