Re: [闲聊] 刀剑神域其实满强的吧

楼主: cozywolf (cozywolf)   2023-08-13 15:33:03
认真说,SAO的成功确实无法跟时代背景切离
SAO是2002年开始连载到2008,而2002是什么年代?
CPU是 Intel Pentium 4 和 AMD Athlon XP
GPU是 GeForce4 (Ti 4800 SE)和 ATI Radeon R200 (9000)
RAM只有 512MB - 1GB,主流的萤幕还是CRT
最强的手机是第一款内建4096色176*208分辨率的 NOKIA7650(30万画素相机)
台湾ADSL则才刚于2001年开始推出(512Kbps - 1.5Mbps)
游戏方面,家机是PS2、XBox、GameCube,掌机是GBA
MMO有PSO、天堂、石器时代、魔力宝贝、RO、DF、N-Age、EQ、传奇、金庸、奇蹟、FFXI
其他像是枫之谷、玛奇、WOW都是2005之后的了
所以在那个时空背景之下,大部分的人根本无法想像什么是完全潜行游戏
还有脑机接口、在游戏中生活、完全拟真的虚拟世界、死亡烧脑的设定
川原能够在2002年就想出这种故事设定就已经非常的惊人了
更不要说后来ALO出现的metaverse概念和Alicization(2005)的AI与现实对接
初出甚至比被视为早期轻小说代表的凉宫、夏娜、零之使魔还早
现代毒物宝窟小说家になろう也是在2004才出现
有人会提到.hack,但.hack实际上也是2002才开卖第一个作品(PS2游戏)
考虑到川原原本是拿SAO投稿第9回电撃ゲーム小说大赏(缔切2002年4月10日)
两者创作时间应该是相同的,不存在SAO参照.hack的情况
所以对于当时的读者、以至于在2009年文库化后的新读者来说
都是非常新奇的体验,市场上几乎没有类似的作品
排除掉时空背景,川原本身的文笔虽然不到顶尖,但整体来说也有很高的水准
人物塑造、叙事、对事物的描写等等都很流畅,角色彼此间的差异性也很高
甚至对于感情戏也不像当时或现在很多小说一样喜欢搞暧昧
自始至终桐人就是跟亚丝娜,从来没变过
极端来说以一个MMO背景作品几乎没见到一堆数值技能面板流水帐就很难得了
可以鞭的大概就是反派的塑造吧,但至少每一章节的反派动机与行动还是有很大的差异
而且至少我自己没有觉得有遇到降智的状况
另一个可以鞭的是桐人明明是社恐+家里蹲却在游戏里变得那么油嘴滑舌
还有就是故事几乎都围绕在桐人上、没有桐人几乎不会推进故事
这也算是网小的一个常见风格吧,我觉得有点可惜
龙傲天方面,虽然SAO确实有不少YY元素
但跟现在其他作品比起来真的连提鞋都配不上
桐人好歹也是每次都亲自上阵、每次都打到残血、九死一生
收后宫也是拿命收的,至少从行文间你可以看出为何她们会喜欢上桐人
故事中也用了很大的篇幅描写其失败、挫折、悔恨
相比之下现在很多穿越转生作品都是一张扑克脸开挂还表现出"哦原来我很强阿"
要不然就直接全员降智配合主角智商,总之吃鳖的永远不会是主角
女角更是来卖人设,不需要什么篇幅直接倒贴,再用个主角是木头的理由搞一堆暧昧
c8763一天到晚被当梗,但说真的跟现在的穿越转生作品比跟本不值一提,只是有名罢了
我不算是SAO的粉丝,实际上我当时是看网络版的,也只看到爱丽丝篇结束
但至少我觉得我看SAO看得很开心,关键时刻会觉得紧张,也会觉得感动
幸篇和绝剑篇也会让我觉得悲伤
而现在很多穿越转生作品大多都是看爽的
感动? 紧张? 悲伤? 不存在的,因为主角都可以轻松解决
总结来说,SAO或许算不上是顶尖的小说,但我觉得至少是一部优秀的作品
现在会一天到晚被乡民拿来鞭我想很大一部分是跟风玩梗吧
作者: ZNDL (颓废之风)   2023-08-13 15:40:00
川原文笔超烂的好吗
作者: v21638245 (等雨婷)   2023-08-13 15:45:00
这完全不算拿命换吧,士道孝太郎486那些硬多了,黑77大部份不就等级碾而已
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2023-08-13 15:46:00
刀剑跟风黑最多,但刀剑还是轻小销量冠军,动画每出新季也都还是照追,口嫌体正直,根本没这么不堪。
作者: ihero (殉情未死)   2023-08-13 15:46:00
同时期台湾的网小也在流行同个题材,像1/2王子之类的
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2023-08-13 15:46:00
川原可能有一些行内专家或科学家好友跟他谈科技他有些设定看起来就像抄来的,微光很像潘洛斯的微管
作者: SCARHSCARL (SCARHSCARL)   2023-08-13 15:49:00
凉宫、夏娜、零使应该是电击文库成长期的代表作品而非早期作品吧…
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2023-08-13 15:49:00
摇光很像潘洛斯的微管量子意识假说
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2023-08-13 15:51:00
主要是他给人有种未来的期待感吧至少会让人好奇科技的未来到底走向什么方向
作者: linph (falcon)   2023-08-13 15:52:00
要说类似概念的作品的话2001年押井守的Avalon还比较早
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2023-08-13 15:53:00
时间点的问题啊 有时候就是要搭上时代才会有起色这点是很残酷的
作者: SCARHSCARL (SCARHSCARL)   2023-08-13 16:00:00
是啊,早期作品通常是你补充提的不及波、罗德斯、奇诺这些才对,凉宫夏娜这些已经是轻小说爆发成长期的作品了
作者: k5545332 (刃君)   2023-08-13 16:47:00
对啦,川原文笔都没1楼好,不知道你系祭杯是不是也投五中八?
作者: zeyoshi (日阳旭)   2023-08-13 17:08:00
查一下发现快五十岁了 跟酸民以为的国中生开始写也差很多
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2023-08-13 17:10:00
对岸很多完全虚拟实境的网小比刀剑还早更不要说贝克街的亡灵2002年4月上映 刀剑2002年11月
作者: chiuyipo (幸岚)   2023-08-13 17:11:00
非常新奇的体验以下的部分都是你在自嗨
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2023-08-13 17:11:00
才有网络连载要说刀剑多跨时代 创意有多惊人是你想多了
作者: InkBlood (断章的格林)   2023-08-13 17:20:00
同文库的混沌魔王1994年出,我以为这已经是讨论VR始祖的常识了
作者: ex990000 (Seymour)   2023-08-13 17:22:00
.hack才是始祖
作者: silverray (愚人的智慧)   2023-08-13 17:33:00
对岸的网游网小 2002前开始写的好像也没几本吧
作者: a6503520520 (茶米)   2023-08-13 17:55:00
销售量来看就证明这部 不喜欢看不惯也没必要在那踩啦怎不说在你爸妈那年代 随便做点生意就能赚大钱
作者: sammy0216 (chin)   2023-08-13 17:57:00
那年的贝克街亡灵很赞
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2023-08-13 18:19:00
.Hack表示游戏四月开卖,预告片跟消息起码早半年以上吧
作者: zeromxg0 (零)   2023-08-13 18:33:00
刀剑如果只维持在SAO的部分是真的没什么好说的,但从ALO开始对有玩过网游的人来说是真的很尴尬...
作者: cactus44 (钢弹仔)   2023-08-13 21:23:00
川原文笔烂都拿到电击银赏了,这不是代表那些没得赏的的川原更烂

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