怪盗作品那么多,先扣除屁屁侦探这种子供搞笑类跟神风怪盗这种魔法奇幻类的。就讲“
相对”写实一点的怪盗作品,像鲁邦三世、神偷怪盗、猫眼这种的,如何设计绝对完美的
防盗策略
各种作品里最常见的偷窃手法来看大概是声东击西或调虎离山之类,不管警方设置多少警
力,只要把警方的注意力往别的地方吸过去或骗出去,基本宝物就到手了。比方说瞬间断
电利用黑暗伪装东西被偷走的假象,等警方纷纷冲出去找人,怪盗再轻松把宝物带走
如果采取科技策略,不管多严密的防盗系统多坚不可摧的金库,也需要有人操作吧。金库
要扫指纹虹膜声纹破解不了,从管理人下手把生物特征偷过来还不简单吗。红外线感应警
报电流陷阱,这些机关设再多只要不碰到啊不就好了。真的遇到死也打不开的,把管理人
骗去开又有什么难的
经验上(?)来说,防守这方人越多反而越容易被怪盗潜入,神偷怪盗的中森警官彻底实施
警察互扯脸皮以辨识基德的策略也挡不住基德。人越多任务编组越复杂,越容易被怪盗随
便传达错误指令然后把整个防守带歪。
印象好像看过警方直接把宝物绑自己身上的做法,是钱形吗?我不记得了,是钱形吧?是
吗?就当是好了。虽然不记得结果怎样,但想一想,像这种简单的做法,是不是反而容易
防守成功?人越少越好,指令越少越好,场地越空旷越好。我就把宝物绑自己身上独自待
在空无一人的旷野禁止任何人靠近,靠近者一律当成怪盗逮捕,不许任何人送饭送水,超
过预告时间就算成功守下,这样是最完美的防盗策略吗?