Re: [闲聊] 台湾同人为啥原创极少?

楼主: zxcmoney (修司)   2023-08-11 01:11:50
看了一下,
好像很多都在讲钱。
那讲白了,这些搞同人的最终目标就是赚钱,
他们并没有什么想推广给大众的原创故事,
而跟着当下的风向做二创的就高机率能轻松赚钱,
为何要搞原创?
或著说,台湾很多的同人作品 或 独立游戏,
本质上来说,其实都是商业作品,
并非是想不受制于市场,做自己想做的游戏,
只是因为台湾的出版业跟游戏业发展并不够成功,
于是转向依附在同人市场与独立游戏市场,
本质上来说,这些作品还是市场导向的。
当然词汇本身就是可以积非成是的,
用的够多了,原本的词意也会发生改变,
于是独立游戏的意思,在我看来就变成了
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2023-08-11 01:16:00
谁商业作品是二创
作者: badend8769 (坏结局)   2023-08-11 01:23:00
想赚钱跟想靠爱做游戏不冲突阿
作者: shamanlin (点藏必须死)   2023-08-11 01:30:00
原创同人少,就很单纯大多数都没能力搞原创还赚钱有能力搞原创还赚钱的就去搞了
作者: FrogStar (蛙星)   2023-08-11 01:33:00
跑去二创就是轻松赚钱也没那么好的事
楼主: zxcmoney (修司)   2023-08-11 01:36:00
换个说法吧,原本商业与独立的区别之一,就是赚钱与做自己想做的事发生冲突时,会选择哪边产生的,一个东西就算明知不受市场欢迎,也硬是这样做的,就偏向独立游戏一开始所谓的独立精神。
作者: shamanlin (点藏必须死)   2023-08-11 02:20:00
这无关啊,独立就只是没能规模化商业化而已
作者: bluejark (蓝夹克)   2023-08-11 03:20:00
独立想赚与想靠二创赚的概念不同想搞商业就是要正式授权啊
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2023-08-11 06:43:00
要别人掏钱就是要专业,没有什么老板做兴趣客人要掏钱的要也是老板的做兴趣已经达到人家愿意掏钱的水准各行各业都是,像什么餐饮业老是有人说做兴趣,看在我眼里就是完全不尊重客人的发言
作者: MrJB (囧兴)   2023-08-11 08:02:00
我觉得你说的挺对的
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-11 08:35:00
其实也就梦想要跟现实有所妥协,纯推广大概要自费印刷免费公开了,但这个要看作者有没有金山油田

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