楼主:
seenbox (seenbox)
2023-08-10 22:30:44现在很多游戏都追求3D画面
强调是3A大作 砸很多钱的精致游戏
好像已经变成一个大卖点了
确实也吸引了不少玩家喜欢
我也是爱这种动作感+爽感的人
至少能感觉我花的钱动起来了==
但不少游戏商还是会做像素游戏
像是十年前有一款有名的
是在steam上架的叫做undertale
https://i.imgur.com/w6VzV1A.jpg
应该算是非常经典的一款游戏
任天堂也出过不少知名的作品
像是岐路旅人、还有三角战略等等
https://i.imgur.com/grI8hWy.jpg
https://i.imgur.com/YM6PWWI.jpg
这些游戏虽然都蛮有名的
但我可能没get到像素的点 都没太认真玩
前几天我朋友找我入坑铃兰之剑
本来想拒绝 想说意思意思陪陪他
我上个认真玩的像素游戏可能是神奇宝贝了
其实玩起来还不错 但节奏偏慢剧情很多
https://i.imgur.com/4lFEtZQ.jpg
回归正题 说一下这些像素游戏
看起来有点像是故意走回头路
想用一个怀旧的感觉吸引玩家?
虽然我自己对像素风格感受是平平
不晓得版上有像素风爱好者吗
觉得像素风格的吸引力是什么
作者:
Muilie (木籁)
2023-08-10 22:31:00有些人会说是nostalgic,不过我觉得就是一种艺术风格
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2023-08-10 22:32:00重点是游戏内容吧,有谁是因为像素风而去玩的
作者:
yuizero (14)
2023-08-10 22:32:00抱歉。像素rpg还有更多游戏摊死在steam。只是你没在关注罢了
作者:
marktak (天祁)
2023-08-10 22:32:00佩可最近玩一个破图到死的
作者:
s921619 (麻糬)
2023-08-10 22:33:00艺术有很多种风格 只是主流和不主流的差异而已
别人的像素是怀旧风格 这家像素感觉是真的在节省成本
作者:
s921619 (麻糬)
2023-08-10 22:34:00我单纯是指艺术面的部份 游戏的话又加入另外的因素
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-08-10 22:35:00大概就是明明一颗颗的却还是很精致的那种感动吧
作者:
s921619 (麻糬)
2023-08-10 22:36:00即便不是怀旧 这种风格也有其特色
作者:
sk131 (鲔鱼)
2023-08-10 22:37:00就艺术风格喜欢的就是会喜欢
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-08-10 22:37:00复古风?
作者:
the992255 (the992255)
2023-08-10 22:37:00像素风一点也不省钱。省的反而是空洞骑士的那种风格
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2023-08-10 22:38:00不容易审美疲劳吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:39:00像素风格是有多省钱(′・ω・‵)
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-10 22:39:00点像素在现在这个开发环境下超级麻烦的 可能没有精致3d成
作者:
yuizero (14)
2023-08-10 22:39:00好像有听说过。像八方还有狂飙骑士那种hd-2d 花的钱不比全3d的少
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-10 22:39:00也有省钱的像素啦,像死亡细胞那个像素是转的所以比起来没那么好看
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:40:00死亡细胞就是3D转像素风格化
这风格很有特色啊 而且会采用这种美术会很吃游戏内容 大部份都不会太差
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-10 22:40:00HD-2D实际上是做3D 用Shader弄成像素风的样子
作者: Hopeless (hopeless) 2023-08-10 22:40:00
我倒认为像素反而是劝退的点耶 很卖的通常都很好玩
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:41:003D转像素程度上能掩饰短版
作者: Hopeless (hopeless) 2023-08-10 22:41:00
虽然我是很喜欢像素
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-10 22:41:00主要3D的成本上下限差距很大
作者:
sk131 (鲔鱼)
2023-08-10 22:42:00像素风用手绘的话花的时间成本我猜没比3D游戏少
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:42:00而且也有不少游戏确实是为了省钱弄像素风
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2023-08-10 22:43:00靠北 像素明明超赞 无脑玩好吗
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:43:00而且像素风只是一个概括,里面能再细分
像素rpg的酒馆有温暖的感觉 感觉非像素风的不常做到?
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-08-10 22:43:00
很多图可以回收利用吧 就像当年云跟树换个颜色
怀旧啊 像近几年那一狗票的retro shooter创作者全都希望复刻出心中的doom 所以就连像素精灵图也一起弄了
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2023-08-10 22:45:00我就是会在steam上专找像素风格tag游戏的,反而觉得(不是全部,但很多很多)3D很廉价
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-08-10 22:46:00我也很喜欢RPG制作大师风格
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:47:00楼上说的是对的,像素风的精随就是在最有限的范围内呈现事物
作者:
KillQB (杀死Q贝)
2023-08-10 22:49:00怀旧
作者: Hopeless (hopeless) 2023-08-10 22:52:00
我想了想 肤浅如我会特别因为像素美术风格去玩的
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-10 22:52:00反过来像素刻成类3D运镜也很猛,当年《黄金太阳》惊为天人
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2023-08-10 22:52:00以前是效能限制,现在这是一种风格
作者: Hopeless (hopeless) 2023-08-10 22:53:00
不然就是回忆当年像楼上贴的月下夜想曲 sfc上的游戏
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2023-08-10 22:53:00而且现在做得好的像素,跟以前那种被效能限制的像素是完全不同的,场景渲染也是可以开满的
反倒是为啥一定要有精美的3D还是写实风才好呢像素跟2D卡通也很棒啊
像素省钱说真的是不要再乱散播的错误概念了 你想省钱用手绘比像素还省不只一丁半点甚至一些粗糙的3D都比像素省力气
像素很漂亮啊我觉得像素有一点很重要 那就是烂电脑也能跑得动
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-10 22:56:00
相对简单易懂
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-08-10 22:59:00
醍醐味啊,而且这种像素游戏往往在细腻之处别有一番风味
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2023-08-10 22:59:00像素也有省钱的跟贵的 这样比没意义
作者: whint86110 2023-08-10 23:01:00
主观喜欢不需要什么理由吧
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2023-08-10 23:03:00像素风格要做出细腻的人物动作设计可是很费工的
像素就是一种画风,当然有人喜欢有人不喜欢,省不省钱不是重点吧,要省钱省事还不如搞3D
作者:
Puye (PUYE)
2023-08-10 23:18:00夏日狂想曲 发现像素我也是OK的
作者:
mmoec (欧姆蛋闲人)
2023-08-10 23:20:00业配滚啦
作者: sawa26 (小泽) 2023-08-10 23:22:00
我反而没那么喜欢太精致的,像素比较合我胃口
3D方面也有简单风格的LOWPOLY老外也蛮爱的像素风不是马赛克 LOWPOLY不是烂3D
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2023-08-10 23:26:00光是GB黑白时代 用像素呈现光影的材质就会有种美感 这跟普普风类似 接近艺术了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-08-10 23:29:00可以让玩家或读者自行想像画面不足的地方吧
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2023-08-10 23:31:00游戏性够好 精美3D跟像素我都喜欢,重点是要好玩啊
作者:
BOARAY (RAY)
2023-08-10 23:34:00内容跟游玩体验啊 有一款battlebit 方块版战地风云 体验屌打BF 延迟100多打的还很舒服抓顽劣份子挂仔还有诚意多了 看看其他射击游戏ㄏㄏ
作者: sustto (sustto) 2023-08-10 23:38:00
就可爱又帅 音乐也棒
2D像素就和3D写实不同流派的视觉风格而已,没有谁比较先进或高贵
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-10 23:54:00问题是价钱吧 hd2d开发成本要多少很多人没兴趣 但看到八方卖1790 而ps4 5的也是1790却是更加拟真精致的画面 很多人就不会买了 游戏最大的客群往往不是最核心的那群
像素游戏的保存期限比较长 20年前的3d游戏看画面就不习惯可是像素游戏就比较不会有这种情况
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-10 23:55:00上面有些像素风格 但价格也很像素 就比较没人讲话
重点是在游戏性而不是像素省钱省效能那些都是假议题,就只是艺术风格
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-10 23:58:00你hd2d成本再高 也高不过对马战鬼 战神吧 但建议售价却是差不多的
但实际上在商用游戏引擎越来越成熟的现在,要搞出能看的3D画面成本比2D像素都要低多了
建议售价那又是另一门学问了 要先有市场调查预估大概能卖多少份 像大家常诟病的光荣死猪价就是光荣的市场预估都很准 会买单的大概就那些人 所以要在这有限的销售量内把成本赚回来;假如战神预估只能卖到歧路旅人差不多的份数那他哪敢投那么高的资金和技术进去
作者:
gm3252 (阿纶)
2023-08-11 00:50:00我现在九成都玩像素的像素游戏操作上大多都不会雷,你怎么按反应就会即时,游戏系统又先确定自己不讨厌通常都可以享受这款游戏云一下就大概知道自己喜不喜欢了,不会浪费时间
作者:
RLH (我们很近也很远)
2023-08-11 01:32:00可爱啊
不少hgame真的不如做成像素风,还有点想像空间反而更实用我自己买的不少hgame也是像素风
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-08-11 02:28:00并不是所有游戏都适合走高画质3D风格阿
作者: AKIRA1258 (王八鬼子) 2023-08-11 02:35:00
业配味太浓了啦
重点是好玩 像素不太吃效能 电脑用5 10年还是能跑
作者: DkvupEX (DK) 2023-08-11 02:55:00
好看的3d技术跟成本太高 好玩的一样的游戏性3d美术给10分 换成像素也能给到8分 自己脑补长相细节各取所好 两点像素他觉得是腰带扣你觉得是大雕冲破拉链 效能门槛也低就是便宜啦干
作者: k798976869 (kk) 2023-08-11 04:58:00
省钱 能红也不是因为这风格而是其他内容做更好
作者:
louner (louner)
2023-08-11 05:02:00化繁为简 玩的时候能更加专注在剧情与人物 同时还能刺激想像力
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-08-11 06:34:00主流主机就是告诉你主流民意在低画质>高画质了 但总归跟吃饭口味一样 单纯不是你的菜而已
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-08-11 07:10:00
叶
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2023-08-11 09:55:002头身可爱 这游戏美术挺好的呀 连更阳春的黑白线条风格都有人在开发了 精致位图游戏市场更大
作者: Knott 2023-08-11 10:44:00
3D我玩一下就头晕想吐了,不然我也想玩啊
作者:
fyss (我更爱睡觉了)
2023-08-11 11:12:00单纯因为喜欢这种风格的游戏 玩起来比较有感觉~