※ 引述《john11894324 (不要叫我大苹果)》之铭言:
: SNK过去格斗游戏风靡亚洲
: 例如:KOF、侍魂、恶狼传说
: 以前很多人可以说玩KOF97、98、99长大的
: KOF、侍魂分别在前几年推出新作
: 讨论度也不比快打旋风
: 恶狼传说新作也在近期宣布重启
: 但那先导影片的3D模组有种说不出的怪?
: 其他类型的经典格斗游戏都不会这样
: 例如:铁拳、生死格斗、真人快打、VR快打
: SNK的格斗游戏算不算时代的眼泪
Nope, 不管用什么方式赚钱,只要能活下来的,就是赢家
人人都在嘲笑SNK格斗建模烂,这代表人家成本低啊!代表可以更容易回本
要说成时代眼泪的格斗游戏,剑灵恐怕才是,早在2021年剑灵就宣布销量突破200万,
然后就没有然后了,更新从此停止,铁拳制作人原田早就说过3D格斗的成本基本上是
2D格斗的两倍,由此可见销量200万对剑灵来说还是不够呢!
另外DOA系列也算一只脚踏进棺材,6代早早放弃治疗,开发团队也解散了,除非光荣想在
赌一把,否则也是毫无希望了