Re: [新闻] 《FF7》系列集大成手游《Final Fantasy V

楼主: safy (Ty)   2023-08-10 17:03:42
※ 引述《SCHWARZMILCH (黑咖啡配牛奶)》之铭言:
这边文很长, 毕竟我玩过完整封测
正式版我想也不会差太多
封测期间需要日本IP才能玩
正式版我看也不太意外
https://jp.ffviiec.com/cbt/report/
那份封测官方报告
其实看看就好了, 当初的问卷不是这样的内容
我不知道SE是怎么计算那份问卷内容的
我记得我填写的几乎都是
"如果改善的话我会玩"这种比较模糊的回应
反正不公开的东西大概, 就是不好意思公开吧
我觉得真CC当初封测的报告还蛮诚实的,虽然是毫无作为就走了
FF7EC整个游戏的品质来说
如果是钢铁FF7粉来说应该是不错
但全世界有多少钢铁FF7粉
我不知道, 反正不是我
因为看文字很难解释, 我建议是自己去网络上先查过影片
可能会比较好理解我在说什么
==
有自动战斗
还要手动按会觉得很智障
至少我是会有这种感觉
但是要农的游戏就是必须要给自动战斗
如果你玩过FFRK的话
那这款大概还比较像FFRK
但是FFRK是FF角色大集合
虽然手动很有趣
但实际上我想会玩这游戏的人
99.9%的人应该都是只会开自动玩拉...
但开自动不会自动用Limit Break
所以像是共斗或什么阿里阿杂的
你还是要自己盯着画面动手LB
如果要手动玩的话
这游戏采用是随时间恢复行动值
不同技能消耗的行动值不同
两个技能来自课金武器
课金武器就是看财力决定火力
也是主要输出关键
剩下的三个是魔石技能
魔石虽然是非课金要素
但是魔石的生产非常麻烦
这个晚点会说明
==
战斗基本上是采取属性对应的方式
敌人一段时间会发起预兆
其中一种预兆是无法回避的
只能靠防御硬吃
另一种是敌方身上会有标记
只要累计足够的标记攻击
就能够中断这个动作
你可以当成是GBF Ver2.0的预兆
也就是说这款主要是解机制为主的战斗系统
但因为有区分物理和魔法属性
如果对方同时开反制魔法的情况
等于是强迫玩家用物理技能解预兆
整个养成系统扣掉一堆数字加成外
基本上就是围绕在如何充实自己解预兆的对应能力
因为大家都是挂自动
其实高画质反而会成为硬伤,因为浪费电
比较能玩的就是养成的部分了
没有扫荡卷, 没有自动周回, 有的是三倍体卷
然后三倍体卷有使用次数限制,超过就要"吃道具或石头"
三倍体的意思是, 你用三倍的体力拿三倍的奖励
一边打字一边回想, 对...对魔忍ACT还真他妈好玩
多人连线不能SKIP就算了
单人模式也要花时间演出和读取和反复手动点关卡, 非常烦躁
先说说魔石系统,就是附带技能外,附加参数全部都是随机的
而且材料农起来很浪费体力
如果做不出好东西又有虚无感
就像是绯染天空作出+0的装备一样
我其实一直对这种东西很反感
但魔石系统就是给大后期没事干的人在摸的
初期大家都还是在练等级
这游戏养成最快的方式, 基本上就是共斗
而共斗这东西嘛
基本上都是开自动玩的居多
如果网络断线也会变成AI的关系
只要进得去关卡就不太会有问题
但是共斗是时间限制的机制, 就只开一小时
所以要快速养成就是拼命烧三倍体卷
官方回应是移除时间限制, 我想也是废话
如果正式上线大家都是烧课金石练等
他有理由妨碍课长吗...
==
至于课金武器来说, 有假五星, 就是四星三星武器抽给你五星品质
而这游戏的突破是五星才开始
往好处想就是只要拼命农拼命农, 满身五星突破不是梦
这点我就不太确定了, 因为封测期间后期大家都是烧石刷共斗
说到底, 这游戏养成没有扫荡 连战, 高速养成绑共斗
这就是一个很麻烦的手机游戏
至于原创剧情的部分
刻板印象的美国大叔 偏瘦的黑人 还有一个不太有记忆点的女性
因为封测挤牙膏, 我对FF7宇宙本身就没太多热衷度
而且这群人要怎么影响世界, 说真的我也看不出来
另外比较牙膏性质的部分
封测期间的剧情,有三篇, FF7本篇, FF7CC, 原创线
FF7本篇才刚碰到艾莉丝, 队伍就给你赤兽13
很明显他是要给FF7R的玩家玩的
但是剧情都没演的桥段,提早给狗狗13
理由其实也很明显,因为本作初期只有艾莉丝算唯一HEALER
所以把狗提早拉进去, 赤兽13的LB就莫名其妙变成治疗技能了
狗狗不忠于原作, 没有兽权, 反正官方大概也不觉得有人会在乎吧
倒是由菲怎么不给, 不是都有国际版的模组了吗...
游戏的模组是沿用FF7R的设定
所以蒂法和艾莉丝那几件衣服肯定是可以抽的
但很明显这款给人的感觉就是要替FF7R2抬轿用的
我不太能期待在游戏中会看到席德 文森特, 猫猫社长
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给END的人看
总结来说
我不认为这款能赚钱
毕竟先说卖女角好了, 就那几个女的, 你能卖的就只有衣服
问题是SE应该还是有他的矜持, 骚的衣服我看也卖不了几件
抽强度的话, 虽然很合理
但是有多少人想在一个没有排名战和PVP游戏中当山大王??
这种卖武器的方式, 同最接近的游戏, 就有点类似尼尔手游那样了
(或是SinNoAlice)
所以我觉得这款大GUY就是活到FF7R2
虽然他强调是FF7原本的故事,但是按照这游戏模组表现
他也不可能提早端出FF7R1之后的敌人
有生之年能不能碰到宝石武器都是问号
ma...反正这款正式版我应该是不会去碰拉
他不差欧, 画面和手动战斗都是好的
但这种东西玩一次就好了
作为长期运营的游戏来说, 这款宣传的意义可能大于赚钱吧
看完这次股东大会懒人包, 我是觉得SE对这款也太自信了..
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-08-10 17:07:00
FF不都是一些核心玩家,他们怎么会想玩手游https://i.imgur.com/wa33D3L.jpgFF手游一直都不太赚钱,比不上DQ
楼主: safy (Ty)   2023-08-10 17:10:00
SE的公司规模来说,只要有稳定获利的游戏基本上不用收像是我文章内提到的FFRK就是一款 台湾大概没人讨论的FF手游https://ffrk.jp/反正FF7EC我是觉得,我没耐心去玩这种东西, 问题就在这边
作者: allen18880 (allen61880)   2023-08-10 17:18:00
只想看剧情 懒得练等 好像看别人玩就好了
楼主: safy (Ty)   2023-08-10 17:26:00
该怎么说, 封测初期策略就是三个故事轮流挤牙膏你要看剧情我建议是等这游戏快倒了再来看
作者: akles111   2023-08-10 17:28:00
的确就是看上他整合外传所有剧情才想玩看看,一定动超慢
作者: kiplove114 (wei)   2023-08-10 18:39:00
FFRK我退坑前应该都在DC群 这边看不太到
作者: u7451519 (mm)   2023-08-10 19:46:00
FFRK不是SE社的东西啦,主要营运商都是Dena算是业务合作吧

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