[闲聊] 战略游戏是不是经常给玩家太多情报?

楼主: Israfil (赎罪圣音)   2023-08-09 14:31:25
如题
战略游戏 特别是单机版 回合或半回合制的战略游戏
是不是习惯性给玩家很多无偿情报啊
例如
打开势力表 可以直接看到所有势力情报 包含物资 兵力 财力
能知道尚未碰面的势力在跟谁打仗 甚至还能知道谁占优势
其他势力军队在地图上行军也看的到 即便那里离你的地盘很远
谁讨厌你 信任你 想不想结盟 同不同意交易 都不用先跑一趟
谁跟谁结盟 毁约 攻陷了哪座城 谁被消灭了 全是第一手消息
最重要的是 几乎不会有假情报
也许数字细节有落差 但大方向情报全是可信的
这会不会给玩家太大便利了呢
毕竟情报就是最大的武器 玩家都能避实击虚 运筹帷幄
不过这些情报其实可以做成玩家要派人侦查才能知道
也就是要付一些代价
毕竟情报的重要性 只有在取得有限的时候才能感受到价值
像是大势力 有钱的势力 他们资源多 情报收集也该比较容易
把情报蒐集做难一点 战略游戏会比较好玩吗?
o'-'o
作者: jeff0811 (jeff)   2023-08-09 14:33:00
打不赢会摔电脑当然要能给就给
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:33:00
其实是反过来要不要做迷雾系统而已也可以“你必须谍报才能查到情报”
作者: chejps3105 (氋氃)   2023-08-09 14:33:00
星海争霸:
作者: cidcheng (c'est la vie)   2023-08-09 14:34:00
我一直觉得三国志14如果有战争迷雾会很完美
作者: pponywong (pony)   2023-08-09 14:34:00
paradox 就没有啊
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-08-09 14:34:00
如果不好玩 那又何苦呢
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:34:00
太合五的城市情报不看就都是???
作者: babuturtle (babuturtle)   2023-08-09 14:34:00
看硬到这种程度的能留下多少玩家购买囉
作者: Friedman (安猪火男)   2023-08-09 14:35:00
三国志4代要派人出去做情报工作 不错的写实设计
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-08-09 14:36:00
真的要拿来当玩法要素的话 就R.U.S.E 心战诡阵
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-08-09 14:36:00
已经是怕你不玩的程度了还改难啊
作者: hitsukix (胖胖)   2023-08-09 14:36:00
搞那么硬派一定没人玩
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2023-08-09 14:36:00
6代也要有人负责谍报 不然被扁连野战都没得打
作者: AN94 (AN94)   2023-08-09 14:36:00
你可以玩 radio commander
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-08-09 14:37:00
星海是因为她竞技游戏 单机的战略搞战争迷雾干嘛
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2023-08-09 14:37:00
不过全拟真根本不会有人想玩就是
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-08-09 14:37:00
就算搞了 敌对方又不会大改你玩久了就连看都不用看
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-08-09 14:37:00
除非妳要加入间谍机制去获取讯息吧,可是这样很硬核欸
作者: GodVoice (神音)   2023-08-09 14:38:00
主要是 ...怕难死玩家 如果圣火降魔录的敌人都是???
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:38:00
情报变少, 会有一堆人会上网查攻略一边喷官方资讯给太少
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 14:38:00
sega MD时代 巴哈姆特战记 就有了阿 要派兵侦查才能得知
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-08-09 14:38:00
迷雾就增加玩家难度而已 电脑一样把你看光光
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-08-09 14:38:00
但我300%支持抓对方来侦查的女忍者凌辱剧情(X
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:38:00
三国志比较新的代数才真的简化给你看各种资讯,旧的代数蛮多需要定期派间谍的
作者: zxcmoney (修司)   2023-08-09 14:38:00
看游戏,忍流就要自己找情报跟制造假情报给敌人
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-08-09 14:38:00
之后如果敌人NPC完全联网AI化,或许可以这样搞啦
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2023-08-09 14:38:00
六代光是那个武将理想设定就让人很厌烦
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-08-09 14:39:00
一定要有形具可以拷问!!
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 14:39:00
了吗?
作者: windr (天河银明)   2023-08-09 14:39:00
机战在和敌人交火一次以前状态都是问号,除非你用侦查
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:39:00
早期的大战略SLG游戏,索敌是一个技能
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:39:00
六代那个理想真的是处理党争都累了(?
作者: h182182h (Oligo)   2023-08-09 14:40:00
很多都是要探才有情报吧
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-08-09 14:40:00
有战争迷雾你可以参照三国志12 没多少人玩得起
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2023-08-09 14:40:00
三国志搞战争迷雾确实满刺激的,最好连对方城池兵力都
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:40:00
以前忘记玩哪一款,敌人要先侦查才能看兵种, 交战也没资讯
作者: windr (天河银明)   2023-08-09 14:40:00
不过我觉得这个隐藏资讯只是增加玩家难度而已XD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:40:00
你在周围开格子是要花一次行动的,不然什么都看不到
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-08-09 14:40:00
不给玩家上帝视角,根本就玩不下去吧,消息要自己去查,还要自己辨认真伪,有可能间谍已经被发现谋反了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:40:00
记得圣火也有部分关卡是迷雾战要插火把就是
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-08-09 14:40:00
记得以前三国你不先去派武将探敌方资料会全是问号吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-08-09 14:41:00
现在都会有系统辅助啊。文明帝国你可以一直空白键下回合
作者: iam0718 (999)   2023-08-09 14:41:00
以前红色警戒没有雷达都很不方便哩
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:41:00
也不显示弱点和武装, 虽然打久自己会记熟,但就是很麻烦
作者: linzero (【林】)   2023-08-09 14:41:00
游戏性考量,真不真实不重要
作者: windr (天河银明)   2023-08-09 14:41:00
古代战争那么难打就是因为资讯问题,你就算探到了还不一定
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:41:00
一般不可能整个游戏都这样,现在根本卖不掉
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-08-09 14:41:00
以前三代还四代下个雨敌人都看不见 走路互撞就大失血
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-08-09 14:42:00
反正就是看难度要设定在哪
作者: windr (天河银明)   2023-08-09 14:42:00
是真的,敌军也会变动
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:43:00
但可以配合剧情塞入一两个有这种特性的关卡
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:43:00
三国志10的战斗在迷雾天气时,你也看不到敌我军队,误走入敌格会因为仓皇战斗而受伤,虽然也可以用攻击试探,但可能根本什么都没有,或误伤友军
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 14:43:00
三国3伏兵蹲进去那些树林根本没办法过 只能直接放火
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:43:00
你看星海争霸之类的游戏, 新玩家都舍不得派兵侦查拼命挖矿
作者: Klan (天才小钓手)   2023-08-09 14:44:00
信长之野望跟太合立志传都有你说的迷雾
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:44:00
老玩家就是拼命在地图上做情报和侦查,双方都是拼资讯量
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-08-09 14:44:00
天气太糟糕火都生不起来才好笑 一个城战打到下回待续
作者: NDark (溺于黑暗)   2023-08-09 14:44:00
因为游戏的目的是要打赢
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:44:00
星海的问题是侦查时新玩家一定会断生产
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2023-08-09 14:45:00
死神也是啊 一个卍解 连弱点都有解答了
作者: NDark (溺于黑暗)   2023-08-09 14:45:00
过分隐藏资讯/资讯过期 玩家就会不爽 不知道在玩什么
作者: madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)   2023-08-09 14:45:00
大战略系列就满硬的
作者: willy361 (willy361)   2023-08-09 14:45:00
不给怎么玩,怎么留得住玩家
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:45:00
现代游戏内建Marco polo 也是减低难度就是了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:45:00
脑袋知道可以设编队和集结点和快捷键减少操作,但是手就是做不到
作者: peter89000 (彼得二郎)   2023-08-09 14:46:00
搞太多战争迷雾的话会太难,玩家被劝退
作者: cidcheng (c'est la vie)   2023-08-09 14:46:00
怕太难不是问题啊,你让迷雾可以设定开关就好了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:46:00
当然用dota游戏来说,就是开图O
作者: fish770130 (catfish)   2023-08-09 14:47:00
会有人花钱看情报后再读档
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:47:00
那就是设定难度阿,从上到下一路放水, 把选择权丢给玩家
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:48:00
比较常见的是正常模式资讯都公开,用来刷分刷自愿的挑战模式才可以选择隐藏
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:48:00
但如果没有随机性只是单纯放水,游戏打一轮差不多流程都定了
作者: d0922030 (CAV药丸)   2023-08-09 14:48:00
p社:
作者: aulaulrul4 (貓君)   2023-08-09 14:48:00
会有人说“我玩游戏都习惯开最难的”然后嫌太难
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:49:00
你就算全开也知道最有效率的攻略方式,也不需要这些资讯了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:49:00
现在的游戏玩家人口和范围都比以前大很多,所以综合看起来就是一个巨婴
作者: SymboliRudof (鲁道夫象征L)   2023-08-09 14:49:00
因为你在玩游戏啊干
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:50:00
会说开最难的不会嫌太难, 多半是说说官方这样不合理,整人
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:50:00
光看最近两年巨婴如何臭干游戏公司的案例就一大堆了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-08-09 14:50:00
因为玩家永远不知道电脑是不是作弊才比你强阿XD
作者: aulaulrul4 (貓君)   2023-08-09 14:50:00
也是…
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 14:51:00
正是这些巨婴才会搞得新手教学越来越长 马的连走路按十字
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-08-09 14:51:00
战争迷雾对玩家有效但对电脑而言有没有效根本不知道
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-08-09 14:51:00
拟真又不等于好玩 你要不要加入 你下命令下面的人有机会不干 下面程上来的报告都是假帐
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 14:52:00
钮对话按O都要教.....
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:52:00
然后打赢超难后就会发文说, 这游戏难度也不怎么样(ry
作者: max60209 (人參無長)   2023-08-09 14:52:00
战略类的网络游戏就符合了 要做一定程度的情报刺探
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 14:53:00
有玩过部队士气太低会失控溃逃的 忘记三国几
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:53:00
电脑是作弊其实也是弥补战略AI的悲剧阿,但能赢作弊模式本身也是一种神,三国志9就有敌方战法伤害3倍这种自虐(?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:54:00
士气系统不好做,很容易过头,而且很多副作用
作者: windr (天河银明)   2023-08-09 14:54:00
不好意思,我玩游戏是要玩爽的,太搞人的其他人去买就好了
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:54:00
学校老师出考卷,全校一半以上的人考不及格,老师是要检讨的
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-08-09 14:54:00
所以不要把它当成公平竞争而是一路解题会比较不这么累
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:54:00
当然考虑人对人战类似迷雾或是情报隐藏可能是必要的(?
作者: fish770130 (catfish)   2023-08-09 14:54:00
是说有哪些战略游戏是攻打其他国家要顾粮草补给的吗?后勤被断会攻打失败那种
作者: xlagowe (小蔡)   2023-08-09 14:55:00
用讲的都很简单,真的出这类拟真游戏这些人又不知道跑去哪
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:55:00
九成玩家没通关, 卡成狗, 这九成的人会快乐吗?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-08-09 14:56:00
一关一关打上去那种即时战略比较不会有战争模拟类的困扰
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:56:00
三国有做补给线,还有包围后强制占领机制
作者: fish770130 (catfish)   2023-08-09 14:56:00
看过大多数游戏都是补给只是一个数字 没有分前线后方
作者: cidcheng (c'est la vie)   2023-08-09 14:56:00
断补三国志14有做出简略版
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-08-09 14:56:00
三国志8 要派间谍 打仗有视野限制 还随天气变动 又能布置陷阱 士气影响伤害和战法成功率 过低会逃
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 14:56:00
蛮多代数士气0=秒杀的,革新的围城也是拼不杀兵破城直接坑死城内士气破门
作者: qd6590 (说好吃)   2023-08-09 14:56:00
也有很多需要派间谍去查的吧0.0
作者: rrrReshar (Reshar)   2023-08-09 14:56:00
你有没有想过为什么都玩游戏了还要强调所谓的拟真
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-08-09 14:56:00
现在的大佬:太难的游戏不会玩啦 有没有课金就能变强的?
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-08-09 14:57:00
对了还有补给线限制 和强行军
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 14:57:00
现实有人进餐厅就是点最辣的 有人是不吃辣的 同样的你玩爽
作者: safy (Ty)   2023-08-09 14:57:00
竞技类的当然可以做,因为竞技类就是比双方的手段
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-08-09 14:57:00
记得三7还有攻城战,不过攻城战的攻方守方难度有差
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 14:58:00
的同时就是有一票玩家是越硬越难他越爽的 无法理解吗.jpg
作者: salamender (banana king)   2023-08-09 14:58:00
游戏怎样都是要让你爽到,真的像像是老美那样掌握他国大小情资花得钱可不会比较少。
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-08-09 14:58:00
天道也是靠围城打士气,对方士气炸掉不管兵数量就算输
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-08-09 14:58:00
英高:我知道我的客群
作者: tonist9808   2023-08-09 14:59:00
文明六有一些这种概念吧,精准的情报要派间谍外交官才看得到,,要开外国城市视野也要派间谍
作者: fish770130 (catfish)   2023-08-09 14:59:00
顺便出个将领相性系统 相性差的会不听你命令独断行动
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 14:59:00
三国志14被武力包围的城池会因为断绝补给而无条件投降
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-08-09 14:59:00
所以谦信姊的车悬辗士气才跟战车一样见神辗神..XD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 15:00:00
所以有人做过实验,把全中国包围起来,全中国就投降了https://www.youtube.com/watch?v=zvdNnRqaPxs
作者: kcball   2023-08-09 15:00:00
光是 SL大法, 情报算啥....
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 15:00:00
三国志14就有负面性格会无法进行某些行动的设计就是
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 15:00:00
你会因为你不吃辣就嚷嚷全世界餐厅都应该要做不辣的吗?
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:01:00
大部分的人都不是香格里拉的鸟头阿, 花钱只是来当大爷爽的事后诸葛说出餐厅失败的原因就是他做太辣的倒是不少
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2023-08-09 15:03:00
你想要饿死那可以这样做啊 看谁买单
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 15:03:00
包围全中国wwww
作者: zien0223 (LazyCat)   2023-08-09 15:05:00
这个说法就类似让FPS取消呼吸回血 人中枪后移动力大幅下降 真是够真了但不好玩
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 15:07:00
放心 现在绝大多数的游戏辣度都可以调整 至于那些明明不能
作者: mrmowmow (mow)   2023-08-09 15:07:00
你有看过暗棋在比世界大赛的吗?战略这种游戏本来就是先给你资讯,再考验你的解决能力
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 15:08:00
吃辣硬要把辣度拉满然后去拉肚子的就个人造业各人担
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 15:08:00
大部分商业行为都有特定的商品类型,直接公告出来筛选客户并不会引发太大问题,也不会找不到客群但是游戏业刚好发展到一个我筛不起我全都要的模式抱着这个心态做出来的游戏就会很四不像
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 15:11:00
现在反而比较欣赏那些硬脖子我就辣你想怎样的厂商(ry
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 15:12:00
你看看那个D4,为什么一个好好的patch就变成傲慢了
作者: fish770130 (catfish)   2023-08-09 15:12:00
舰队收藏:我的情报是要靠真人RTA取得的(X
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:12:00
手机游戏后来都很辣阿, 旁边放一堆用抽的优酪乳卖你
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2023-08-09 15:13:00
玩游戏就是要爽 那么硬核干嘛啦
作者: windr (天河银明)   2023-08-09 15:13:00
其实有做调整开关就好,想玩硬的自己去调整难度以前机战也有人刻意玩无改造
作者: cidcheng (c'est la vie)   2023-08-09 15:13:00
patch被骂那是因为玩家没得选啊
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:14:00
D4的问题其实蛮复杂的,他最根本的是不平衡和游戏流程琐碎
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-08-09 15:14:00
总地来说 公司想要都赚到你们的钱 不太可能赶客人除非公司很屌不缺钱也许才有可能追求自己做游戏的志向
作者: derek921212 (derek921212)   2023-08-09 15:14:00
有一款三国志net的网页游戏 情报要花一回合去探
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:15:00
然后官方设计师的无能我也是蛮惊讶的, 怎么能这么弱..
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 15:15:00
全世界的patch都是没得选的改变游戏方式啊 这不是问题
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2023-08-09 15:17:00
D4就是废到把D3的烂保留 好的弄不见
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-09 15:17:00
然后patch不好就不好 不平衡就不平衡 怎么会搞出一个除了雪卫兵以外都跟着骂的奇怪风气呢
作者: hylio7754   2023-08-09 15:17:00
你可以玩eu4
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2023-08-09 15:18:00
那个符文系统明明超赞 结果不留着反而是把仓库加载留
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:18:00
D4是想要做出一个有挑战性的模式给硬核玩家去征服
作者: mamamia0419 (Shao)   2023-08-09 15:19:00
所以有战争迷雾啊
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:19:00
可能最平衡的就是野蛮人了, 然后他就是游戏中最烂的(ry单纯战争迷雾其实有限, 皇家骑士团2采取的是随机浮动参数
作者: StNeverRush (circlehuang)   2023-08-09 15:21:00
欸欸等下不是在讲战略游戏怎么又变d4躺枪
作者: kasugamaru   2023-08-09 15:21:00
我是来玩不是来工作的
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:21:00
你每次重开战役,敌人的参数都会变动, 加上随机卡片打乱
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2023-08-09 15:21:00
真要讲的话 我觉得曹操传在平衡上最棒你越强敌人就会跟着越强但是又不会强到连杂鱼都能嘲笑你
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:22:00
玩家有多少能力去消化战场资讯都是问题了
作者: cavalier123 (cavalier)   2023-08-09 15:23:00
真的出,没人玩,难度太高太硬,需要探情报的游戏也有,至于情报真伪还要分辨,过硬,假情报然后玩家被骗过去,然后游戏结束,更残忍再多个随机参数,时真时假,怎玩
作者: StNeverRush (circlehuang)   2023-08-09 15:23:00
要最硬核战略游戏就是现实世界 没资讯出生地没得挑连间谍都没得派QQ ggwp
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:24:00
以前基连的野望也是一样,你不断侦查对方开发的机型
作者: fish770130 (catfish)   2023-08-09 15:24:00
要拟真的话先加上禁止读档的机制
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 15:25:00
禁SL不就中断 可以给你关机睡觉 接关之后存盘就砍掉
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 15:25:00
曹操传还是给你简单版的平衡难度了,机智的玩法是经验只给部分主力其他当分母压强度。前一部织田比较惨,敌方强度取我方最高,所以来不及练的基本变韭菜
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:27:00
所以早年FE都会被人说什么高难度阿(笑
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-08-09 15:27:00
你可以改去玩4X游戏很多款都有做到资讯不对称
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 15:28:00
不过公正纪录玩法常常出现坏档或不自然停止(没正常储存就关机,造成纪录遗失),不然就玩家还是假公正,但自缚难度有时也真的看人了
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:28:00
至少玩游戏这么多年, 周遭多数还是喜欢机战那种能凹的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 15:28:00
老FE难是难在要拼完美过关 单纯要打出结局扛一些牺牲不难
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 15:29:00
FE:人被杀,就会死(废话
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 15:29:00
但少掉那些脚色的结局玩家不愿当成完美结局 就变成实质上要拼完美过关的自虐游戏了(ry
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:30:00
老FE只有776算麻烦, FC那几款是机率计算有点微妙
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 15:32:00
(╮′_>`)<专武会断 修理整场游戏只有三次 不停从对方小兵
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:33:00
FE初见基本上不好打还有几点, 敌方增援资讯不透明
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-08-09 15:33:00
没有意义啊==可以存盘的情况下不给情报就是派东西过去了解状况再读取存盘,这样反而让人烦躁不如直接就给,
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 15:33:00
身上干短矛铁剑充数 原来是傻尔达RRRRR(x
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:34:00
FE是你读档就会删存盘阿, 所以整关重打也是早年很常见的事
作者: sanae0307 (战舰神通)   2023-08-09 15:35:00
心灵终结可以让你体验到什么叫战争就算是简单模式都没办法像红2一样乱玩
作者: safy (Ty)   2023-08-09 15:36:00
加贺当初的圣战难度不高,所以加上评价系统, 想要高评价
作者: btaro (千山我独行)   2023-08-09 15:36:00
文明帝国
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-09 15:38:00
把所有的子代通通换成代理脚色(o
作者: omegazero (我...我才不是御姐控呢!)   2023-08-09 15:38:00
弄得太难只会把轻度玩家赶跑,对公司没好处
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-08-09 15:40:00
满手ED等武器然后强武都变宝XD
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-08-09 15:43:00
有看过一款玩家只能做在帐篷里听无线电看静态地图派兵的
作者: foxvera (黄阿瓜)   2023-08-09 15:45:00
14代有迷雾的话,真的会很难
作者: kasumi999 (San)   2023-08-09 15:53:00
也是有要侦查的游戏啊
作者: Comartin38 (CM)   2023-08-09 16:00:00
就算是P社,近年出的也倾向把情报公开化了即使是VIC3的共产国家,底下也会诚实地上报数据结果就是共产国家发展得比史实还好模拟不出底下大饥荒,上头却以为亩产万斤的史实
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-08-09 16:06:00
也可以改成发展情报部门才能开战争迷雾
作者: Bf109G6 (Luftwaffe)   2023-08-09 16:07:00
太硬 市场小
作者: OomaybeoO (吐司)   2023-08-09 16:08:00
太难就是只有硬核玩家玩很爽而已 特别要连机的 遥想当年世纪2 明明进绿阿新手婴儿爬行区 结果对面骑兵17分就来了 20分左右就被干烂了 新玩家玩两场就不想玩了
作者: hit0123 (@@")   2023-08-09 16:12:00
这让我想到之前体感运动游戏一直努力拟真 但越像玩家越少 很多玩家最后的心得是:真的很像打网球 所以我直接去网球场打就好了
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2023-08-09 16:16:00
看游戏吧 有迷雾就没这些
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-09 16:16:00
这时就想到机战也有侦察的精神指令
作者: Biyarace (绅士)   2023-08-09 16:21:00
还不是在那save and load
作者: c88tm (死吧他妈的)   2023-08-09 16:22:00
做成特殊模式的话不错欸,给自虐玩家玩
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2023-08-09 16:24:00
信长都没有迷雾 不好玩
作者: Retangle   2023-08-09 16:37:00
三国志11加迷雾跟改善AI就更神了
作者: Arnol (还是太浅了)   2023-08-09 16:38:00
作者: bigfoot (QQ)   2023-08-09 16:45:00
三国志4啊
作者: howdo1793 (布比)   2023-08-09 16:47:00
你可以调难度啊 连武将忠诚度都看不到
作者: clarkyoona (clarkyoonazang)   2023-08-09 16:49:00
每个游戏不同,有时那些资讯对游戏影响没有真的那么大。不用浪费玩家时间体验那个部分
作者: belion (灭)   2023-08-09 17:06:00
是玩游戏,还是被游戏玩?想一下吧
作者: orange0319 (喵喵喵)   2023-08-09 17:08:00
这游戏感觉有搞头,真的非常硬派写实
作者: karl7238 (追梦)   2023-08-09 17:13:00
文明5AI讯息就蛮隐密的,没派间谍或建立外交对手在干嘛都不知道
作者: Alex13 (提不起劲...)   2023-08-09 17:19:00
玩过slg按有无内政 派系 情报 来分游戏模式(难度)
作者: revon (熊)   2023-08-09 17:31:00
AOE系列就没有这个问题,请自行探索
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2023-08-09 17:44:00
ruse很赞 完全不红...
作者: linaomasa (没穿裤子先生)   2023-08-09 17:52:00
资讯太少 就只是赌博
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2023-08-09 17:55:00
Paradox有些也有,eu4那个ledger蛮作弊的不过那也是因为电脑也有资讯可以直接看
作者: PRODIGALEX (天涯浪人)   2023-08-09 18:11:00
特勤机甲队1、2代你玩过就会知道就算已有情报,你也不一定能过关。
作者: ihero (殉情未死)   2023-08-09 18:21:00
你知道迷雾系统超粪吗?
作者: RDcat (Giro)   2023-08-09 19:19:00
是在玩游戏能用的手段有限,不需要到现实人生这种粪难度吧而且派间谍调查人事地形资源 也是等时间把数值回传给你而已

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