Re: [闲聊] 人力资源四个字是不是一种物化

楼主: watwmark (水印)   2023-08-09 12:16:50
※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: 物化正夯
: 让我想到幼女战记中,谭雅提出‘人力资源’的概念时
: 这种‘把士兵当成纯粹的物品,当作资源在消耗与调度’的思想
: 彻底的震撼了帝国军方高层,这种彻底物化军人的规划方式前所未闻
: 甚至被称作是恶魔般的思考方式
我想回应推文的部分
其实真正把士兵当作纯粹资源, 摊在数据上和其他弹药 补给之类的一起计算
是从一战开始, 并没有"古代"都这样.
所以一战的绞肉机才会那么有名.
因为大后方只负责计算我们往前推 会损多少兵 要打多少颗砲弹 可以推进多少
一切科学化 数据化.
高层看算出来的数据, 准了
那就是把后方的士兵一车车的像运猪一样往前线送
然后让他们照表推算往对方的壕沟和机枪阵地冲.
绞肉机就是被这样玩出来的,
当然士兵都是人, 也都有感觉和想法
这样玩当然前线的士兵会开始厌战, 你吹哨要人冲也没人想理你
最后就变成漫长的对峙.
顺带一提
也不能怪一战之后, 西欧各国对德的绥靖政策
因为一战打那样之后, 整个国家的人面都陷入厌战 反战情绪
政府自己都快垮了, 谁还敢提战争.
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-09 12:19:00
被逼着前推又是另一件事了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-08-09 12:41:00
差别在于有没有考虑士兵的人权吧,一战真可怕
作者: linzero (【林】)   2023-08-09 12:57:00
应该是总体战的因素,以前生产力不足,所以可能不用太惨烈就能让人打不下去,工业化后产值上升,要打得比以往更惨烈才能让人不想或想也无法再打下去
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-08-09 12:59:00
谭雅也有提总体战,是说以前接触的作品多是提二战
作者: linzero (【林】)   2023-08-09 12:59:00
比如农忙不放人回去,不只资源问题,拉来的民夫也可能会反或无心打战

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