如题
人设什么都可以改成日式
但系统上改成CRPG式有没有搞头阿
多种族多职业 技能装备种类要多
不需要过多的动画演出效果
最重要的是剧情文本要写的缜密(这点好像最难?)
而且有多选择
这样日厂搞的CRPG有没有搞头阿?
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-08-08 22:55:00现在除了宝可梦之外 还需要回合制吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-08-08 22:55:00成本太高了,你有没有发现以前这种RPG出的不少?ME系列时现在做这个的没几家了,且玩且珍惜,连制作人都说不想再花那么多时间做一款游戏
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-08-08 22:56:00不应为了系统失去游戏性
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-08 22:57:00多种族 技能多 回合制
作者: haseyo25 2023-08-08 22:57:00
多种族、技能多、回合制阿不就ELONA
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-08-08 22:58:00但设计上变化多端甚至到莫名其妙的会想到魔界战记吧(?虽然后盘通常有最佳解不会去搞那么多变化
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-08 22:59:00JRPG喜欢浓厚人设的故事吧 做成JRPG风格又不走客群喜好的风格 又要大成本砸3A 感觉就是赌身家
作者: mike2004911 2023-08-08 23:00:00
哪有那么多理由 就客群不喜欢复杂规则而已人设不认为有赢
听起来你想要的是ROUGELIKE 多职业 可调整技能 属性
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-08-08 23:01:00我是指剧情文本和多选择这块,现在没太多家有资源做这个连贝赛斯塔这种不敢说有多慎密的都快生不出来-.-
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-08 23:02:00其实今年我觉得有款很有这种感觉的是fear and hungerRM做的小品,但是内容量也不算小
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-08-08 23:02:00就....世界树迷宫
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-08-08 23:02:00异尘续作还要排队排到可能要后代烧给自己
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-08 23:03:00请问异尘续作有机会比照BG3规格做吗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-08-08 23:04:00异尘续作没有缩水就要阿弥陀佛了啦XD
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-08-08 23:05:00想做跟有钱做是两回事
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-08 23:05:00
呃 JRPG就是因应古代CRPG太复杂改简单才红起来的
JRPG就是简化欧美RPG做出来的,你还要人家回去复杂规则干嘛
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-08 23:07:00
尽管早期巫术 迷宫魔兽等西方RPG的游戏在日本硬派玩家很受欢迎 但RPG大卖也只有从DQ大量简化后开始
作者:
P2 (P2)
2023-08-08 23:13:00作者: haseyo25 2023-08-08 23:16:00
不然玩 巡り廻る 也可以
作者:
kaizea 2023-08-08 23:18:00回合制不好的说法不知道哪里来的,有什么游戏舍弃回合制改动作游戏然后卖比前作好的吗
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-08 23:29:00废都物语重制版不知道何时出来FF16舍弃回合制改动作游戏算吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-08 23:35:00该怎说 时代已经证明了这类玩法除非用干熊当噱头不然花好几年心血最多就是几百万套然后剧本缜密跟多选择都是假的CRPG的剧本其实就是让你在小地方(任务解法.伙伴去留)有自由度而已 不然用想的也知道剧本缜密跟多选择是牴触
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2023-08-08 23:42:00....剧情凑得出来再来讨论
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-08 23:48:00可、可是正义之怒有很多条道途选择耶
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2023-08-09 00:16:00
FF12那系统其实蛮像的
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-08-09 08:30:00JRPG顶多做成AVG那样分歧 不会有像金庸群侠那样独立主角
作者:
justeat (小玉)
2023-08-09 11:25:00别傻了 这样免洗的女角你也能当老婆吗