一个IP如果宣布出单机游戏通常都没什么负评
但是如果宣布出手游,都会有一群无法接受的人
好奇当初型月宣布Fate要出手游时也是很多负评吗
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-08-08 21:10:00盘星教徒会质疑教主吗
作者: furret (大尾立) 2023-08-08 21:11:00
TypeMoon没出多少款 IP大都在跟其他手游合作
作者:
we15963 (whiteway)
2023-08-08 21:11:00我记得是有部分人不看好FGO 不过不是全部人都这么想FGO刚要出的时候还算手游刚起飞的时候吧? 没这么多负担
作者:
cloki (夜云天)
2023-08-08 21:13:00当时没出对IP有点期待还是会有的
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2023-08-08 21:13:00玩之前开心的玩家还是不少,玩了才发现完了
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-08-08 21:13:00废问王
作者: WhySoHard 2023-08-08 21:14:00
重点是PC、主机厂商的重大宣布正统续作...你手游当副宣传好坏只有想去碰的人会关注 两边就不同市场
一开始期待,玩下去发现是一坨屎,再玩发现屎味越来越淡,但是玩到后面发现终究还是一坨屎,他有趣的部分不玩这手游其实都能享受到
没吧,那时玩家对手游没太多想法,TM粉那么多,应该大部分都很期待
作者: inte629l 2023-08-08 21:26:00
15年吧? 手游起飞的时候同年九月还有CGSS呢
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2023-08-08 21:31:00fgo 初版份到飞起,支持的人都已经当死士在玩了吧
其实根本没什么人注意,FGO更早前还有一款FZ页游,对这款游戏有印象的没几个这款倒的时间点还正好在fgo开服不久前
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-08 21:47:00装菜
FGO那个初期真的是啥时岛都不意外,然后撑到现在八年了
作者: WhySoHard 2023-08-08 21:50:00
对 那时候还没看透手游
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-08 21:54:00
感觉是看笑话的人居多 结果都让人惊呆了
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2023-08-08 21:58:00你玩过刚开始的FGO就会很好奇这垃圾怎么敢推出来虽然我是真的一开始就玩 当时甚至一开始连3星从者都难以取得
推出消息时倒是还好因为模式是学当时还算有名的锁链战记 但成品刚推出时烂的程度让人傻眼 堪称当时手游最糟糕的开局游玩体验
作者: winiS (维尼桑) 2023-08-08 22:10:00
那时看消息只觉得没有像百万亚瑟王一样烦,然后就各种惨况
作者:
k1222 2023-08-08 22:16:00当初参考CC很多的 结果这2个都撑很久
作者:
ataky (七元)
2023-08-08 22:32:00你不知道FGO刚出来有多惨
维修发家致富的梗就FGO前期惹出的锅,动不动就修一天起初FGO营运前各方粉丝都充满期待能玩到Fate系列手游,那时正好是手游黄金期谁知道结果端出的东西跟大便一样
记得冬木地图的大火异常吃效能 当时被骂爆垃圾皮影戏还那么当
fgo之前fate游戏本来就没啥大制作,所以预期本来就低
作者: FinnNuclear 2023-08-08 23:02:00
比起游戏好坏 对于新作端出那些新角新设定比较期待不过以当年来看,不是页游好像就该偷笑了(?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-08-08 23:30:00以前的手游黑跟现在的不同,以前的最多创新的时候,是黑都小游戏,之后开始往大作发展变成黑没创新
作者:
Shalone (虾龙)
2023-08-08 23:34:00也不先想想fgo是什么年代出的
2015年广告出来气势很强 一堆创作者名字 地雷爆炸和神作必维修的梗都是推出后的事了
作者: s6598744 (Kasahara) 2023-08-09 01:19:00
初期就靠死士在撑 算是难以复制的奇蹟吧XDD
作者:
fr369629 (KARAS)
2023-08-09 07:48:00那时候页游才是课金垃圾的代名词