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alinwang (kaeru)
2023-08-08 09:44:42https://reurl.cc/jDE3RD
鈊象Q2获利创同期次高、登游戏股获利王,传奇及辣椒业绩成长
【财讯快报/记者戴海茜报导】游戏厂陆续公布第二季季报,游戏股王鈊象(3293)第二季
以每股盈余11.81元稳居游戏获利王,并较首季及去年同期双双成长,创历史同期次高;
橘子(6180)第二季则因游戏收入减少及提高研发费用,单季获利年减73%,每股盈余为
0.38元;传奇(4994)第二季每股盈余0.52元,大幅优于去年同期0.02元;辣椒(4946)第二
季每股亏损0.97元,较上季及去年同期亏损明显收敛。鈊象第二季营收为34.78亿元,季
增4.6%,年增21%,创历史新高,税后净利达16.63亿元,季增15.2%、年增24.8%,每股盈
余11.81元;累计上半年营收68.02亿元,年增17.5%,税后净利31.06亿元,年增17.1%,
每股盈余22.05元,较去年同期18.83元成长。
鈊象7月线上游戏比例降至92%,商用机台上升至8%。其中商用机台今年第一季营收占比仅
3%,7月大幅提升至8%,与中国大陆疫后娱乐产业复苏有连动关系。
展望下半年,鈊象目前营收主要来自《金猴爷》、《明星三缺一》、《金好运》、《满贯
大亨》、《海王宝藏》、《金虎爷》及美国游戏授权等六大产品线,预期包括美国、东南
、中国大陆及欧洲市场均可望同步成长。
鈊象美国三大州市占率约七成,目标新平台透过与旧平台的产品差异化,未来市占率可望
持续扩张;欧洲与东南亚市场今年可望有新进展,是未来新成长动能。
橘子第二季合并营收为20.9亿元,年减14%,主要为游戏收入减少;单季营业毛利为7.6亿
元,年减20%,营业利益为4468万元,年减84%,因持续投入游戏开发及IP内容平台,提高
研发力道,税后净利为6712万元,年减73%,每股盈余为0.38元。
橘子累计2023年上半年合并营收为51.2亿元,年减12%,上半年游戏改版幅度较小但主力
游戏每月活跃用户数仍维持稳定水准,其他事业营收续增;上半年营业毛利为20.3亿元,
年减20%,营业利益为5亿元,年减53%,税后净利为4亿元,每股盈余为2.3元。
传奇第二季营收4.33亿元,税后净利5815万元,每股盈余0.52元;累计上半年营收8.24亿
元,年减23.23%,营业利益0.74亿元,年减26.44%,业外因美元及日币汇率认列的兑换利
益,致使税后净利1.02亿元,年增81.99%,每股盈余0.92元。
传奇指出,上半年来自游戏收入7.59亿元,年减27.5%,权利金收入0.65亿元,年增
122.12%。今年上半年游戏收入主要来自手机游戏《风之国度》、日版《圣剑-亚瑟传奇》
以及端游《圣境传说》全球版、《卡利兹传说》台港澳版本。其中,传奇的经典端游《圣
境传说》于5月4日由传奇官方直营正式开放,提供英文、日文和中文三种语言版本,也有
助于整体成本的下降。
传奇代理奇幻冒险MMORPG手机游戏《Tales of Dragon》欧美版,已于7月4日正式开始服
务,将反映于第三季损益上,目前尚有多款游戏同步研发中。
辣椒第二季每股亏损0.97元,较首季每股亏损1.54元及去年同期每股亏损1.38元收敛;累
计上半年合并营收1604万元,营业净损4194万元,税前亏损4309万元,税后净损4303万元
,每股亏损2.51元。
辣椒指出,今年上半年原预定发行游戏因疫情影响推出时程延宕,加上营运中的游戏玩家
流失较多,致使营收衰退,难以维持稳定获利;辣椒为贴近新世代年轻族群,并增加长期
稳定营收,今年首度跨足文创产业,代理韩国知名创作公司Studio Origin旗下人气图像
IP《PINK & VEN》,预计以更多面向经营拓展全新市场。
《PINK & VEN》将密集展开巡回快闪与品牌联名合作,包括参加9月底的台湾文博会,中
秋与国庆期间于桃园统领广场开设快闪店,年末更规划展店至中南部区域,此外也将与台
湾本土品牌联名授权以及运用在开发游戏上。
在游戏方面,由日本BANDAI NAMCO Online及BANDAI NAMCO Studios联手的MMO端游大作《
蔚蓝色法则》有望于今年底在台亮相。辣椒指出,本作日版于6月中旬推出,一上线即造
成轰动,首周登入数破60万人,同时在线数达20万人以上,创下BANDAI NAMCO Online在
日本国内PC线上游戏最快达成此成就的游戏,同样的在台湾游戏网站巴哈姆特也迅速冲上
热门讨论版第二名,玩家对游戏的音乐以及顶级美术表现赞不绝口,现阶段台港澳版正
积极筹备,上市后可望挹注整体营收动能。
看来倒不了了,终究中文版还是只能玩辣椒代理的.