只代表我自己啦 我在专板内鬼串也是同样立场
为什么我会讨厌荒芒(下称OP)机制?
剧情设定上我是没啥意见
大家早就知道枫丹是个蒸气庞克的国度
那么有种特殊的能源机转是很正常的事情
我讨厌的是meta上的粗暴
在讲下面之前 先表明一下我明确认知到OP很可能不怎么影响老玩家的原石收入
按照须弥模式的话
大概到4.4或者4.5之前 OP机制影响的深渊水温应该不明显
不抽枫丹角的老屁股大概都能继续36
直到版本末期水温才会上升到没点金数不好处理
不过这时候顶多也就是36→33而已
按此推论 一期少个50 四期少个200
整个枫丹不抽那么可能也就少个2抽
并且如果出了枫丹后 纳塔至冬各有新的版本对应OP
这时枫丹角脱离了枫丹OP对应怪物环境下的优势后
在后续5.x、6.x的处境可能都跟目前须弥或者以前的老角色差不多
结果来说可以说是减缓了淘汰速度
因为它让枫丹(含)以前的人都是同一起跑线
以上叠甲完毕
为什么我还讨厌OP?
无他 因为观感有够差
https://i.imgur.com/nTNPD41.png
根据前瞻 可以知道只有枫丹人才有OP追击特性
根据手游跟追击二字 我们可以大胆猜测OP不是A/E/Q倍率而是额外一区倍率
你原的卫兵护航原神时最喜欢举的其中一个特质就是淘汰角色的速度相对慢
然而讲白了这游戏就是存在一些机制落伍又没环境的五星
你给这些角色发个OP追击倍率来顺便弄个角色重平衡很难吗?
故事都可以掰嘛 难道以前提过OP吗
枫丹作为OP科技大国 不能发个道具让装备后的旧角都能使用OP区吗?
(亦即非枫丹角额外设定OP区 但是一般情况不能使用 除非配戴该装备)
这种道具放在声望10或者什么深海书最后都没问题嘛
可是不要 前瞻撂话枫丹限定
老角色要改也只会改弱 参考瑶瑶跟886
一个上线后大幅延长下落后摇
一个改掉水环判定削弱冻绽表现
近期又改掉多人时的全场瞬抬奶 我有提到那天设定上还刚好是她的生日吗?
加强? 门都没有 除非你是敏感人民的神、一碰就乳华的钟离
连bug都没在跟你修的
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小艾咪: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35221875
砂糖: https://www.bilibili.com/video/BV1AM4y1y7wH
建议护航米社所作所为前
先看看所谓为爱买单在面对影响meta的bug究竟有怎样的态度落差
对于已经没有流水潜力的角色又是个什么嘴脸