※ 引述《qqsheepu (小绵羊)》之铭言:
: 前阵子入坑档案
: 才注意日版出的水花子是新的攻击属性
: 那感觉就是新的META吧
: 官方会帮忙做球王也是一定可能的
: 不过看档案玩家还都在瑟瑟 完全不在意的样子
: 然后我看原神出荒芒属性好像都普遍炸锅(?
: 很多风向说以前抽的角色都可能退环境了
: 其实现在还没实装 也不知道实际是怎么操作
: 是说玩家反应上是不是差满多的?
搞清楚脉络的话其实蛮好懂得
先说我的想法,我在原神上花的时间去年算多,但课金方面应该没超过3单的金额(含月卡
算上应该算中低课玩家,对我来说所有的手游都差不多,不会特别想花钱
只是爱玩手游,但是一款游戏一年加起来有一单就很多了
所以像是什么夜兰再怎么强,有爽过一年,其实后面就算被严重撕卡,
我也应该没什么感觉,因为游戏大部分爽感来自无课存石去抽卡抽到SSR
但是对很多中国玩家来说,原神是明标价码的游戏,一个限5的1命就是差不多100抽
换算成人民币就是差不多1500多人民币
很多有能力课金的玩家就是1单1单就这样抽,角色出就抽到满,或补到自己想要的命座
对他们来说,过于难看的撕卡就跟把他们买的产品丢垃圾桶差不多
其实也不是中国玩家这样啦,有固定课金的手游玩家应该都是这样
而且原神又把培养周期拉的无敌长,妈的花了大半年养起来的角色,被丢弃会更难受
所以我觉得原神玩家对撕卡这点特别在意,
目前荒芒就是一种看起来特别简单难看抬枫丹角色的玩法
还有一点是如果这个特色过了枫丹就没有,那就变的跟炉石定期退环境差不多了
给你参考