如题
最近在看迷雾之子
一般的战斗部分还好
但是看到迷雾之子之间的战斗
动不动就在抛硬币、还要钢推跟铁拉
角色飞来飞去在打架
我就得非常仔细的慢慢看慢慢去想像
觉得有点吃力
上一次有这感想的是86
印象中破坏神飞簷走壁还有一堆攻击姿势手段
我看了也是有点吃力
不过其他作品就比较没这种问题了
是不是空间想像力好
看小说就很吃香?
作者:
aa9012 (依君)
2023-08-06 21:11:00跳过看谁赢就好
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2023-08-06 21:12:00武侠小说:
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-08-06 21:12:00翻译小说也吃译者的功力
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2023-08-06 21:12:00面对面打还可以 问题86不但进攻方向不一样 有时候还穿插不同战场
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-08-06 21:12:00就作者应该写 读者不一定得看的东西
作者:
yao7174 (普通的变态)
2023-08-06 21:13:00一直都是啊 看小说就是要用脑想像画面 所以有人不喜欢
作者:
sealwow (seal)
2023-08-06 21:13:00想像力就是你的超能力,86在战斗场面上还真的需要点脑补会看得更开心w
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-08-06 21:13:00对战斗细节没太大兴趣 可是写得太草率又会让战斗没意义
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-06 21:13:00优秀的小说家就是可以把动作讲解得非常容易在脑海重建
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2023-08-06 21:13:00反过来说 脑内妄想很强的人 看什么都能脑补成神作
作者:
yyes5210 (格式化D曹)
2023-08-06 21:14:00金庸:
作者:
sealwow (seal)
2023-08-06 21:15:00还有作者的文笔也很重要,如果写的好那个画面是会直接浮在脑海中的,如果有翻译的话会吃译者的功力
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-06 21:15:00这其实也要有点生活经验,有些小说家譬喻就很容易懂
作者:
eva05s (◎)
2023-08-06 21:16:00更厉害的是只要有状声词就可以脑补了
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-08-06 21:16:00CF版前阵子在聊高维战斗很少有作者写得好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-06 21:16:00有点像是一个教授会做研究不一定会教学?你脑内刀光剑影的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-06 21:17:00再厉害,重点还是你可以传达给读者几分而不是你脑内自嗨
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-08-06 21:17:00作者写不出来 读者也想不出来
我以前看小说有时候看到后来出动画的时候觉得好像怎感觉
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2023-08-06 21:17:00这就看作这功力 金庸黄易都很强
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-08-06 21:18:00虽然不是小说 不过霹雳日月战星象那场武戏写得很精彩
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-08-06 21:19:00黄泉路口去又返 这句记忆超深刻
先看想说再看动画有时候就有这种乐趣不过反过来先看动画再看小说的话 就还可以加入配音声调
文字至少还脑补硬补得起来 漫画分镜不好的话想脑补却又
小说还好,自己想像总不会出错,反而漫画会看不懂分镜
作者:
iovoecu (XX)
2023-08-06 21:23:00对☺
原作跟翻译占一半以上漫画分镜看不懂又不得不提东京食尸鬼第二部了
所以我很讨厌看小说轻小说有图勉强 但是太烧脑现在也不看了
迷雾还蛮清晰的欸 前期纹杀光贵族那段很爽 把整个玻璃窗往内拉 很画面
作者:
protess (钓鱼宗师)
2023-08-06 21:39:00迷雾之子还好吧,但我记得当时我看时对“反推”这个词有点卡住不过你看到执法熔金就变简单了,主角只会钢推
作者:
MrJB (囧兴)
2023-08-06 21:46:00为什么现代人都有这种问题...啊我老了真不好意思
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-08-06 22:01:00金庸是那种小说写的跟我想得跟电视拍出来的画面会一样超扯==
作者:
DEGON (你先听我讲一句就好)
2023-08-06 22:01:00描写动作戏需要更精准的字眼
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2023-08-06 22:07:00那就是写得不好 或者说没有在体贴读者这边下功夫而是着重别的部分就像同样是动作游戏 有些玩起来就是爽快 有些则是细节足
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2023-08-06 22:11:00其实这跟读者自己的经验也有关
所以我习惯有先看过漫画或动画,才去看小说这样比较好想像
金庸是因为武侠片也都常用类似的招数,所以很容易建立起画面
最近我看到比较有印象的就rebuild world,不过听说w废墟内手滑发错,听说web217废墟内高速卡车上的三人混战文库版改掉了?
作者: mic73528 (jazzy) 2023-08-06 22:25:00
大森写地下城写多好,比动画还强几百倍,最后还是看作者
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2023-08-06 22:29:00金庸的战斗很好懂,我觉得跟文笔有绝对正关系
作者: turboshen (shen_11) 2023-08-06 22:42:00
我觉得迷雾之子算描述清楚的了,不过他的战斗真的很3D,难以想像很正常如果今天把巨人的兵长战斗文字化大概也会如此
作者:
kaltu (ka)
2023-08-06 23:41:00翻译小说吃的是译者对原文和中文同类小说的阅读量和理解力,知道原文在这种表现下中文习惯用哪几种类型的手法来展现然后依照文脉选择,这在英翻中的比较常达成日翻中的太多译者不看中文小说却根本没办法用漂亮的中文重新写一遍日文的小说内容所以只能直翻写出不合中文小说撰写习惯的文章,结果就是用中文看懂的难度增加很多
以前国中的时候看9S,第一次觉得作者文笔+翻译功力好可以让看文字的战斗场景跟看漫画分镜一样
作者:
ppumpkin (ppumpkin)
2023-08-06 23:47:00迷雾之子神作
三维度立体战斗大概就9S写的比较好了,毕竟由宇跟斗真两个跟人打起来都无视地心引力的那种w 地错就没这么多三维空间战斗(毕竟在地城嘛)但气氛真的描述的很赞
作者:
iovoecu (XX)
2023-08-07 01:35:00迷雾之子大概还可以☺ 聚光抽象好几倍