https://www.gamersky.com/news/202308/1628195.shtml
Square Enix发布23年一季度财报:利润同比下降8成
Square Enix今日公布 2024 财年第一季度财报( 4月1日 ~ 6月30日 ):
净销售额:856.69亿日元,同比+14.4%
营业利润:30.97亿日元,同比-78.5%
游戏为主的数位娱乐方面:
销售额:623.75亿日元,同比+16.4%
营业利润:27.45亿日元,同比-80.6%
由于《Final Fantasy 16》(6月22日发售) 《Final Fantasy 1~6 像素复刻版》,游戏市场的销量上升,但由于开发成本侵蚀利润,营业收入同比下降。
MMO细分市场同比下降。
由于现有游戏表现不佳,手机/PC浏览器细分市场同比下降。
出版物净销售额:-4.7%
娱乐净销售额:+11.3%
销售净销售额:+28.7%
https://i.imgur.com/DMUzr9e.jpg
-----------------
SE手游也不行了吗==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 00:00:00不然怎么会被叫天尊 不过应该是赔钱货太多导致的赚的那几个还是满赚的
作者:
ass499 (tsai)
2023-08-05 00:00:00天尊耶 手游是放在心里尊重的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-08-05 00:01:00天尊爱乱枪打鸟 打到子弹都没了
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-08-05 00:02:00
乱枪打鸟到自己信誉都没了
作者:
sezna (sezna)
2023-08-05 00:02:00出了一堆雷作
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 00:06:00至少有DQT DQWALK 还有个快不行的八方 但SE就大多赔钱货像FF什么的 不知道为啥都不赚
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-05 00:08:00这说法就现有游戏撑不了目前在开发的游戏的成本
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-08-05 00:09:00手游天尊有几款还是很赚的啦,只是对于不赚的手下不留情
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:09:00他们可能要问问任天堂(被拖
作者:
tobbiam (chao6305)
2023-08-05 00:09:00难怪上礼拜要去抱微软老爸
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:10:00老实说今年我觉得se最好的作品是本所七不可思议(AVG)虽然摆明就是小成本小众作品
FF16从头到尾都只有吉田粉在吹而已 还只能安慰是PS5装机量不够的原因
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-05 00:12:00问问任天堂→答应重制《玛利欧RPG》 这样?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:13:00原来这就是重制玛利欧RPG的真相吗......
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:16:00啊歧路2也很棒啦皇骑重制跟FF16给我的感觉都是在定位上的谜走
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 00:19:00要看活得好的定义是啥
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:19:00就歧路吧(非手游对我来说能抓到目标客群就算能活得好就是FF16我其实看不太懂吉田的目标客群是谁还是说他只是来拿索尼钱的
作者:
sezna (sezna)
2023-08-05 00:22:00FF16虎头蛇尾,根本不该设年龄限制
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:22:00皇骑2重制的问题是,他给我的感觉已经远离战略游戏的本质了,有些老玩家的吐槽影片我很有共鸣
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 00:23:0016的开发方向就有问题啊 但要吉田稳稳的做个作品他又想不出好的系统
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:23:00我是觉得一款游戏只要有一个优点就ok,就算有其他缺点也没关系,至少喜欢这个优点(或是长处)的就能成为目标客群
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-05 00:24:00
营业额成长16% 利润剩原本20% 那就是乱花钱吧?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:24:00可是16就很尴尬,他最好的部分是召唤兽演出,战斗系统的的深度也比不上其他动作游戏可是演出这种东西对游戏来说不可能是主菜
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 00:25:00行销方式又充满争议 先把那些旧东西踩了一遍 别人当然会更放大检视 听说你很勇喔?结果还输小众皮克敏
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-05 00:26:00
手游的获利被FF16这赔钱货赔光光?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 00:27:00是不用检讨FF16啦 可以肯定赔钱的不是它
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-05 00:29:00皇骑2很明显就SE资源给不多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:30:00皇骑二也可以看一下STEAM负评,我是觉得这跟资源关系比
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 00:30:00皇骑2还需要什么资源…
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-05 00:31:00没有重建模、大改系统的资源啊
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 00:32:00ff14成瘾者要他花时间在其它游戏几乎不可能 但嘴上还是
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-05 00:32:00就是没资源才用那个RNG卡 很明显啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:32:00例如不给看所有单位的行动顺序也是一点那我就不太懂了,为什么要弄那个RNG卡啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 00:32:00不用重建模啊 甚至搞不好不用太多新系统
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-05 00:32:00
获利上升利润垮掉 不就是成本爆炸般上升?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 00:33:00命运之轮玩一次 现在又玩一次 新系统
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 00:33:00ff16扣掉索尼给的钱应该是赔钱的吧
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-05 00:34:00那个RNG卡就是无脑简单设计 让战场出现变化
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 00:35:00它行销成本很高 看广告跟多个日本yt洗神game就知道了
作者:
qscgg (QSC)
2023-08-05 00:36:00做手游做到忘了怎么做游戏的公司
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 00:36:00你用定价乘300万再打七折(平台税.通路抽成) 那数字也够了
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 00:37:00而且那是ff 不是普通ip 公司内订的目标会更高 目前看来是不如预期
笑死,看了一下财报,周边的销售额提高,结果下面的图左下摆克劳子的PVC...XDD
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2023-08-05 00:38:00别忘了16除了300万之外还有索尼爸爸的抚养费啊我也觉得要亏不太可能 但是赚的应该会让se 很失望
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:39:00可是根本没必要加rng卡啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-05 00:40:00
623-27成本要596亿 粗算一下535-141上一季成本是394亿 成本暴增50%
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-08-05 00:40:00
开发成本很高 只能靠多卖来薄利多销吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:40:00而且加RNG卡还好,后期都让BOSS开场带满RNG卡更是......
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:41:00而且这代还把天气影响跟命中率影响几乎都拿掉我更不懂制作组在想什么了
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 00:42:00300万只是出货不是实际消化率 而且实体+dl版反而日本最高 100多万 但内容跟广告主打明明是欧美却销量不高
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:42:00本来就有的变化跟RNG舍弃掉,然后弄了更RNG的东西
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-05 00:43:00出货就能拿到钱了 对公司来说没差 只是后续长卖能力跟预期销售额可能订很高就是
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 00:44:00我是觉得欧美要的不是迎合欧美的游戏 那种类型他们一堆能玩 反而就该是有日本风格的ff
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-08-05 00:44:00分析大师又在表演了 6/22发售的游戏要扛一季的利润超级会分析的XD
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 00:47:00索尼这种天上的黄金又不是天天有 他可不会笨到你出新作就给你 ps5的装机量增加的不够就没下次了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:48:00意思是FF17不会索尼独占了吗
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 00:50:00会比较少或是没独占 虽然在ff17消息出来前应该就会知道结果了
作者: marlonlai 2023-08-05 00:53:00
就成本问题 不管是近期几部电影或游戏都是 你成本再高票价或游戏价也没办法翻倍卖 销量也不是说你花的多就一
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-08-05 00:55:00FF16大部分销量都在首周欸
作者: marlonlai 2023-08-05 00:55:00
定能成长很多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 00:59:00吉田不是说要长卖O3O
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-08-05 01:01:00所以你有全球的日期销量统计喔 那就不是表演大师 是SE内部人捏难怪说C洽卧虎藏龙 我还以为都是阿伯来讲干话的真的很对不起捏QQ
作者:
jympin (别跟我大声)
2023-08-05 01:20:00索尼是还没把钱汇给SE吗 这数据真的很不像有发售FF16的样子
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-08-05 01:40:00FF16里面有很多无意义的裸露
作者:
holiybo (米罗)
2023-08-05 01:47:00se手游都倒超快 玩家血本无归 傻了才入坑
作者:
recosin (recosin)
2023-08-05 01:57:00手游天尊不是靠DQ手游赚爽爽吗
作者:
Cielo29 (Cielo)
2023-08-05 02:35:00拉吉田去做16搞的14的6版无聊到不行,二边不讨好
作者:
Muilie (木籁)
2023-08-05 02:42:00难怪转念又说要登录Xbox
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-08-05 02:50:00微软爸爸救我
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-08-05 03:33:00某个游戏16听说还要花一年半时间宣传,嗯...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 08:00:00不然怎么会被叫天尊 不过应该是赔钱货太多导致的赚的那几个还是满赚的
作者:
ass499 (tsai)
2023-08-05 08:00:00天尊耶 手游是放在心里尊重的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-08-05 08:01:00天尊爱乱枪打鸟 打到子弹都没了
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-08-05 08:02:00
乱枪打鸟到自己信誉都没了
作者:
sezna (sezna)
2023-08-05 08:02:00出了一堆雷作
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 08:06:00至少有DQT DQWALK 还有个快不行的八方 但SE就大多赔钱货像FF什么的 不知道为啥都不赚
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-05 08:08:00这说法就现有游戏撑不了目前在开发的游戏的成本
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-08-05 08:09:00手游天尊有几款还是很赚的啦,只是对于不赚的手下不留情
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:09:00他们可能要问问任天堂(被拖
作者:
tobbiam (chao6305)
2023-08-05 08:09:00难怪上礼拜要去抱微软老爸
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:10:00老实说今年我觉得se最好的作品是本所七不可思议(AVG)虽然摆明就是小成本小众作品
FF16从头到尾都只有吉田粉在吹而已 还只能安慰是PS5装机量不够的原因
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-05 08:12:00问问任天堂→答应重制《玛利欧RPG》 这样?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:13:00原来这就是重制玛利欧RPG的真相吗......
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:16:00啊歧路2也很棒啦皇骑重制跟FF16给我的感觉都是在定位上的谜走
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 08:19:00要看活得好的定义是啥
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:19:00就歧路吧(非手游对我来说能抓到目标客群就算能活得好就是FF16我其实看不太懂吉田的目标客群是谁还是说他只是来拿索尼钱的
作者:
sezna (sezna)
2023-08-05 08:22:00FF16虎头蛇尾,根本不该设年龄限制
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:22:00皇骑2重制的问题是,他给我的感觉已经远离战略游戏的本质了,有些老玩家的吐槽影片我很有共鸣
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 08:23:0016的开发方向就有问题啊 但要吉田稳稳的做个作品他又想不出好的系统
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:23:00我是觉得一款游戏只要有一个优点就ok,就算有其他缺点也没关系,至少喜欢这个优点(或是长处)的就能成为目标客群
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-05 08:24:00
营业额成长16% 利润剩原本20% 那就是乱花钱吧?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:24:00可是16就很尴尬,他最好的部分是召唤兽演出,战斗系统的的深度也比不上其他动作游戏可是演出这种东西对游戏来说不可能是主菜
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 08:25:00行销方式又充满争议 先把那些旧东西踩了一遍 别人当然会更放大检视 听说你很勇喔?结果还输小众皮克敏
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-05 08:26:00
手游的获利被FF16这赔钱货赔光光?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 08:27:00是不用检讨FF16啦 可以肯定赔钱的不是它
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-05 08:29:00皇骑2很明显就SE资源给不多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:30:00皇骑二也可以看一下STEAM负评,我是觉得这跟资源关系比
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 08:30:00皇骑2还需要什么资源…
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-05 08:31:00没有重建模、大改系统的资源啊
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 08:32:00ff14成瘾者要他花时间在其它游戏几乎不可能 但嘴上还是
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-05 08:32:00就是没资源才用那个RNG卡 很明显啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:32:00例如不给看所有单位的行动顺序也是一点那我就不太懂了,为什么要弄那个RNG卡啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 08:32:00不用重建模啊 甚至搞不好不用太多新系统
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-05 08:32:00
获利上升利润垮掉 不就是成本爆炸般上升?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 08:33:00命运之轮玩一次 现在又玩一次 新系统
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 08:33:00ff16扣掉索尼给的钱应该是赔钱的吧
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-05 08:34:00那个RNG卡就是无脑简单设计 让战场出现变化
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 08:35:00它行销成本很高 看广告跟多个日本yt洗神game就知道了
作者:
qscgg (QSC)
2023-08-05 08:36:00做手游做到忘了怎么做游戏的公司
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-05 08:36:00你用定价乘300万再打七折(平台税.通路抽成) 那数字也够了
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 08:37:00而且那是ff 不是普通ip 公司内订的目标会更高 目前看来是不如预期
笑死,看了一下财报,周边的销售额提高,结果下面的图左下摆克劳子的PVC...XDD
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2023-08-05 08:38:00别忘了16除了300万之外还有索尼爸爸的抚养费啊我也觉得要亏不太可能 但是赚的应该会让se 很失望
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:39:00可是根本没必要加rng卡啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-05 08:40:00
623-27成本要596亿 粗算一下535-141上一季成本是394亿 成本暴增50%
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-08-05 08:40:00
开发成本很高 只能靠多卖来薄利多销吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:40:00而且加RNG卡还好,后期都让BOSS开场带满RNG卡更是......
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:41:00而且这代还把天气影响跟命中率影响几乎都拿掉我更不懂制作组在想什么了
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 08:42:00300万只是出货不是实际消化率 而且实体+dl版反而日本最高 100多万 但内容跟广告主打明明是欧美却销量不高
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:42:00本来就有的变化跟RNG舍弃掉,然后弄了更RNG的东西
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-05 08:43:00出货就能拿到钱了 对公司来说没差 只是后续长卖能力跟预期销售额可能订很高就是
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 08:44:00我是觉得欧美要的不是迎合欧美的游戏 那种类型他们一堆能玩 反而就该是有日本风格的ff
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-08-05 08:44:00分析大师又在表演了 6/22发售的游戏要扛一季的利润超级会分析的XD
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 08:47:00索尼这种天上的黄金又不是天天有 他可不会笨到你出新作就给你 ps5的装机量增加的不够就没下次了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:48:00意思是FF17不会索尼独占了吗
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-05 08:50:00会比较少或是没独占 虽然在ff17消息出来前应该就会知道结果了
作者: marlonlai 2023-08-05 08:53:00
就成本问题 不管是近期几部电影或游戏都是 你成本再高票价或游戏价也没办法翻倍卖 销量也不是说你花的多就一
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-08-05 08:55:00FF16大部分销量都在首周欸
作者: marlonlai 2023-08-05 08:55:00
定能成长很多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-05 08:59:00吉田不是说要长卖O3O
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-08-05 09:01:00所以你有全球的日期销量统计喔 那就不是表演大师 是SE内部人捏难怪说C洽卧虎藏龙 我还以为都是阿伯来讲干话的真的很对不起捏QQ
作者:
jympin (别跟我大声)
2023-08-05 09:20:00索尼是还没把钱汇给SE吗 这数据真的很不像有发售FF16的样子
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-08-05 09:40:00FF16里面有很多无意义的裸露
作者:
holiybo (米罗)
2023-08-05 09:47:00se手游都倒超快 玩家血本无归 傻了才入坑
作者:
recosin (recosin)
2023-08-05 09:57:00手游天尊不是靠DQ手游赚爽爽吗
作者:
Cielo29 (Cielo)
2023-08-05 10:35:00拉吉田去做16搞的14的6版无聊到不行,二边不讨好
作者:
Muilie (木籁)
2023-08-05 10:42:00难怪转念又说要登录Xbox
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-08-05 10:50:00微软爸爸救我
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-08-05 11:33:00某个游戏16听说还要花一年半时间宣传,嗯...
惨啊ff7r出一出然后可以倒了16真的普啊恶魔猎人5还比较爽
FF14微软早就妥协了 结果又变SE没空 然后就拖到现在
惨啊ff7r出一出然后可以倒了16真的普啊恶魔猎人5还比较爽
FF14微软早就妥协了 结果又变SE没空 然后就拖到现在
作者: asd54032 2023-08-05 19:43:00
笑死,ff 老害抓到救命稻草一样疯狂留言