之前FF16销量文发了这么多篇,觉得有进度应该还是要来更新一下
特别是记得自己提NPD提过两三次
首先NPD6月月报,我只提FF16相关
整体月报内容整理PS版有人发了,有兴趣可以自己去看
NPD分析师拒绝评论FF16销售情况,这并不令人意外
NPD最近几年一直都是处在报喜不报忧的状态
像快打6这样表现明显优于系列前作的他们很乐意帮忙开香槟
但反过来的话,通常就会丢一句“环境不同没有可比性”带过
其实也不难理解,现在他们必须要和厂商拿下载版数据才能做出完整资料
当然一定要避免和厂商撕破脸才行
也因为这样只能从很有限的现有资料去间接推测
https://upload.cc/i1/2023/08/04/kphZ8z.jpg
先来看6月月榜
D4第1、FF16第2、快打6第3
排名结果实在太普通了,基本上看不出什么
但是要注意D4在软件榜单上只统计双主机平台与电脑实体版
ABK这家公司也是很妙,肯提供游戏主机上的下载版数据
但是不肯给战网的销售数据
大家也都知道D4的主力在电脑上
以欧洲榜资料来说,电脑版占整体比率有66%
而电脑游戏的实体销售现在根本已经可以省略不计,有没有整体5%都不知道
所以D4等于是让大家双手还可以在榜上辗压众生
果然还是骂得越凶买得越凶......算了,D4就不多说了
https://upload.cc/i1/2023/08/04/iuh5XJ.jpg
这是从今年1/1到7/1止的目前累计年榜
相对于看不出什么东西的月榜,年榜大概能提供稍微多一点讯息
首先是FF16和快打6进年榜还是贴在一起,分别列第9第10
可以推估这两款的北美6月销售差距应该不大
然后排在死之岛2底下可能不是太好的消息
https://www.gematsu.com/2023/05/dead-island-2-sales-top-two-million
死之岛2最后一次更新销量是5/24更新的200万出货
总之不管怎样,再两个星期就是NPD7月月报(5、6月因为公司因素延后释出)
到时候应该能再获得多一点情报
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/24q1slidesJPN.pdf
然后是SEX第一季季报
游戏事业部本季营收623亿7500万日圆,比去年同期增收16.4%
营利27亿4500万日圆,比去年同期减益80.6%
关于增收部份,主要就是因为FF16的销售额
至于减益则是因为MMO主力FF14在第一季期间算是长草期
以及手机游戏整体持续衰退,还有提摊了FF16的开发成本
关于FF16,其实SEX自己原本就预估当季内赚不回来
事前至少就有两家日媒报导转述SEX公司表示“预期要一直卖到年底来回收成本”
有点可惜的是SEX以前财报其实会把主机游戏和网络游戏切开来列
但是前几年因为复仇者实在赔太难看,就废除了单独列主机游戏的“HD游戏”事业区分
虽然QA还没出来(SEX财报的QA好像都要隔快一个月才会在网络上公开)
但因为有讲到的话记者应该会先报
所以今天应该是没有给FF16的出货情况更新
尴尬的是前作FF15出货量更新很勤
发售后第一次更新就是发售一个月半,从首日500万更新到600万
FF16到这星期刚好也就是发售一个月半.........
不过这个也可能是小组的差异,或是公司不同时期政策不同所致
FF7R更新就没那么勤,首三日350万后,要等三个月半才更新到500万
目前能说的大概就这样吧