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对于手机游戏的玩家而言,最害怕的莫过于官方突然宣布停止营运,导致曾经耗费无数努
力累积的资源,以及课金转来的卡片全都化为乌有了!那么反过来说,如果官方提前预告
游戏随时会收摊,对玩家的行为又会产生什么样的影响呢?最近日本就有一款名叫《伪り
のアリス》的手机游戏,竟然破天荒地坦承游戏营运已经走到尽头,并且公开服务器维护
费用细项,坦言一旦当月的课金金额未达标,无法支付维护费用的话,可能就要跟大家说
再见了!以下就跟着宅宅新闻一起来看看,这款手机游戏的最后挣扎吧……
“计数开始!
游戏已经加入以下两项功能:
①计数器功能:公开继续营运所需的费用,供大家参考。
②募资商店:玩家可以直接支援营运团队,请营运吃鸡(本功能纯属恶搞)”
一款名叫《伪りのアリス》的日本手机游戏,最近宣布从7月31日起停止更新内容,完全
就是即将收摊的感觉。
不过官方随后在游戏当中加入“计数器”这个特殊功能,引爆了热烈反响!
这里所说的计数器,是指官方公布当月的服务器维护费用,以及当月收到的玩家课金总额
。一旦课金总额超过当月应该支应的维护费用,游戏就可以继续营运。反之,游戏可能就
要收摊了……
“所谓计数器,是指公开当月的服务器费用与付费金币消费量的功能。到了月底,只要付
费金币消费量高出维护费用,游戏就能继续营运。但如果现况有变,或是无法应对OS更新
等情况,可能也会不顾计数器停止营运。请见谅。”
从官方公布的本月维护费用如下……
云端服务器租赁费:1,140,081日圆
服务器维护费:424,286日圆
聊天系统维护费:91,429日圆
客服费:300,536日圆
总额:1,956,331日圆(约台币43万元)