我的需求主要是可以手机、电脑、Quest 2都能玩。
之前是都用网页版本上传到itch.io,这样很方便跨平台。
自己用Vue.js好不容易勉强刻一个挂机游戏,结果电脑坏掉没了。
做RPG Maker,觉得档案太肥,网络不好要上传很久、不够方便。
而且系统所需要的东西太多,要立绘、要语音、要故事、要回合制游戏数值调整。
做Visul Novel Maker,结果程式常常死当又出一大堆问题。
做Era游戏,觉得内建的语法太死板,很难做出一些、例如挂机的玩法。
虽然游戏性很喜欢,但还要想很多人设、剧情和文字,这让我感到很痛苦。
做Evennia,完全看不懂教学手册,也太难。
我觉得我真的好烂,连款游戏都做不出来,喊了好几年了结果只有几个微型项目。
那几个微型项目都是只有测试这些简单的引擎加上仅偏侧一项功能制成的作品。
像是RPG Maker以前有做一个父亲给圣诞节礼物的故事,但那真的很短又没什么游戏性。
请问我该怎么做才能够好好做一款游戏呢?(;w;)
作者: nowingboy (xiezheng) 2023-08-04 10:11:00
不懂程式 但先从短期目标开始 不要一开始就做什么很难的东西从最简单的勇者从村庄出发到打魔王一条线(就一个村庄跟一个魔王城)然后慢慢增加要素
作者:
keerily (非洲人要认命)
2023-08-04 10:14:00不用想剧情的很多呀,就出门打怪打魔王就够了
谢谢楼上们!可能我把剧情想得太复杂了,因为我有其他媒材的创作,所以都会想说要什么样宏大的世界观……感觉真的要先从最简单的架构开始,不然像这样一直踟蹰也一直无法下定决心。
作者:
owo0204 (owo0204)
2023-08-04 10:17:00吸血鬼幸存者 虽然已经过气了 他就是标准没剧情游戏
谢谢,我可能真的想得太复杂了,很多都想要搞出来。Orz因为是色色的,那个也可以用Git吗?
作者:
owo0204 (owo0204)
2023-08-04 10:19:00说真的一个游戏 除非你要做电子小说 不然玩法才是最重要的重点还是在于你想弄什么东西
对啊,我后来就想说我能不能只做玩法相关的东西。但又不知道怎么样才能玩法结合色色,主要是色色。(?心中是有点想法了,想说再用Vue.js再刻一个。
作者: nowingboy (xiezheng) 2023-08-04 10:23:00
那可以参考日本做的rpg maker做的h游戏 有些还蛮好玩的
作者:
johnny94 (32767)
2023-08-04 10:23:00rpg maker太肥如果是20年前的网络还说得过去,现在是有多慢
我的速度一秒大概500KB,一个档案大概1G,大概半小时?谢谢,不过我玩的也不多,感觉很多都有很宏大的世界观,以前玩得不多,只有玩过一款魔物娘的而已。
作者:
owo0204 (owo0204)
2023-08-04 10:34:00你先升级网络吧
按照描述他最适合做mod/用Tool做游戏Game Maker Studio应该可以 或是RenPy不然试试看GoDot引擎
没剧情只有游戏性的游戏满地都是吧。Candy Rush、Among Us,有些则是后来附上去的如龙拼,有些是依附游戏内容再借神话而写的如Hades。不是什么游戏都要从设定出发,甚至不如说很多是反过来。
作者:
AN94 (AN94)
2023-08-04 15:15:00听你的描述 比较偏企划 和其他人合作或外包比较好 你负责想法就可以了
作者:
naideath (棄å難安)
2023-08-04 15:18:00game maker studio 2满直觉的