Re: [闲聊] apex打远方敌人 要怎么练

楼主: zenice (jacky900517)   2023-08-03 01:07:16
※ 引述《qaz95677 (八嘎拉)》之铭言:
: 如题
: 我中近距离拿一些CAR 死敌 平行之类都很有自信能打赢人 但是距离一拉开 子弹一飞 打赢
: 机率骤降
: 感觉遇到瓶颈 哨兵长弓也超不会用 到底要怎么练== 有大大能分享心法吗
你如果瓶颈卡在中远距离的话
我建议你的方向是这样的
这游戏的远距离击倒 基本上是没有意义的
你顶多一个架枪一个拉
对面趁枪线少往前推
这也是为什么手把这么强的原因
这游戏的中近距离击倒才是有效做功
先从你说的那几把枪 距离拉开之后命中机率骤降开始解决
先定义一下中距离
以新手或常见到的状况来说
大概就是靶场你在中间 往左右两个假人打过去那距离 差不多50公尺
超过这个距离你想打赢 你就不能当在泼水那样打
其实是有技巧跟学问的
这边给你一个概念
APEX的游戏引擎 让开镜时 只要准心移动超过一定的角度
他就会抵消水平后座力 这是公开的秘密
你去YT找也能找到相关的原理
那这个特性就衍伸出了两种控制后座力的方式
让你在中远距离也能一管压在一个点上
jitter aim & smooth aim
两者操作方式不同 但是背后原理都一样
这也是某些人口中“宏压枪”or“罗技鼠标宏”的制作原理之一
就是用鼠标驱动来模拟移动那个角度
让软件来帮你控制后座立
当然这东西就是作弊
所以我接下来说的都是要你自己手动打出来的
先上一个选手的抖枪片段 看开头就好
https://youtu.be/lR1ZyfOWLPc
那么这要怎么练习呢
我这边都是建议先找YT影片看过 我用文字其实只能简单的带过
先从jitter aim说起
我放几个我靶场随便打得GIF (OBS忘了调录影码率 有点糊XD)
https://imgur.com/E6tXH7k
https://imgur.com/5FvT8vV
https://imgur.com/QmdxB1u
这位置是在绝招冲能塔那边 往左边山上左下的那个靶打
距离大概是110~115公尺
先从近的开始练
你练习用准心快速画小圆 转圈
那就是一种最简单 但是精度不高的抖枪
当你习惯之后 就可以开始用抖动代替画圈
抖动的频率越高 你的精度也会越高
至于抖动你要靠手的哪个肌肉发力 就要看你的状况了
这些都是基础
等你基础都熟悉之后
就可以开始打我GIF那个距离了
基本上抖枪都是两把枪在抖 平行 哈伯克
我会订一个目标伤害 让自己的平均保持在那个目标上
一开始可以是300
但到后面我自己的标准会在 这两把枪我随便打都要能稳定500
再来就是smooth aim
用文字来描述你的动作
如果你玩过csgo 会kz bhop
或是你在apex 会兔子跳
那么smooth aim其实很类似
kz bhop会要你鼠标的移动方向跟键盘A D的方向保持同一方向
但smooth aim刚好相反
你用A D的移动制造准心的移动角度来抵销水平后座力
然后施一个微小向下的力来抵销垂直
这样后座力就会完全抵消掉
但是你移动了准心抵销后座力
还是要让准心打在敌人身上
所以你按D 开枪后 要用鼠标往左下拉
那个力道就取决于你跟敌人的距离
用文字很难描述
你只要自己尝试过后就会明白那个感觉
这边一样放几个GIF
https://imgur.com/A4IaPbr
https://imgur.com/XMGFKmc
https://imgur.com/ZobuNGa
smooth 不管距离跟枪种
只要你的枪是全自动
那都可以抵销后座力
冲锋枪同样适用
所以我会建议拿
R301 平行 VOLT这三把枪来练习
同样先从近距离开始熟习那个感觉 再打远的靶
我会订的目标是 gif这个距离
平行入门 300
R301 volt 200
然后我对我自己的标准是
平行 500
R301 volt 300
前面说过 smooth aim不管距离都能用
所以高手中近距离的冲锋枪
你永远都会看到他们左右移动开枪锁一管
就是在抵销后座力
你看他们距离感觉很远 冲锋枪准度那么高
就是用smooth aim在压的
两种控后座的方式我会这样分配
打中近就是smooth
打远距离定点集火 用jitter
远距离控枪打peek 泼水骚扰
就是两种都用
这是一种你提高作战距离的方法
另一种就是拿射手武器或小帮手or狙
射手武器的射程其实大概也就200公尺内
所以你只要会看准心往下一个点
那个就是算下坠量用的
至于提前量跟哪把武器有关
这个我认为最好的练习方法
就是去打TDM 强迫自己拿3030 G7 三重这三把
团队死斗的地图大小其实很刚好
差不多就是你平常会用到射手武器的距离
至于狙的部分
超过200公尺以外要不要练习都没差了
反正击倒基本上也没效果
阿200公尺内 狙的下坠提前量 都跟射手差不多
只要那个感觉有抓到 就差不多是通用的
但说实话200公尺内射手比狙强太多了
当然这边都没讨论滋蹦
不是同一种枪 没可比性
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-08-03 01:09:00
我试过高速抖动准心 三倍镜平行真的很有感但是试完的感想是 这游戏太困难了吧 好累喔==
楼主: zenice (jacky900517)   2023-08-03 01:12:00
诚实说 一般人根本不用会抖枪
作者: elick1357456 (gary)   2023-08-03 01:12:00
抖枪法真的很鬼,但大多数时候跟枪才是重点,反而很少人会站在原地给你打
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-08-03 01:13:00
你要边抖边跟枪阿 真的可以 很有感 但超类
楼主: zenice (jacky900517)   2023-08-03 01:13:00
你在跟枪的时候配合smooth aim抖动跟枪其实很多此一举因为跟枪的准心移动幅度就很接近 触发抵销后座的角度了你配合左右移动 就能达到抵销后座所以很少人会抖动跟枪 太累太难
作者: jackie1115 (jackie)   2023-08-03 01:15:00
我拿平行真的是有障碍的那种,开完一管发现都在射空气,明明其他把都很正常
楼主: zenice (jacky900517)   2023-08-03 01:16:00
因为你不会控制水平后座力这两种方法就是在解决水平的问题所以练习都会要你拿平行练
作者: jackie1115 (jackie)   2023-08-03 01:19:00
现在都拿301、死敌或哈博克,这三把用习惯很难脱离舒适圈
作者: l2022134679 (BlackBall)   2023-08-03 01:20:00
我玩到后来觉得玩apex记压枪pattern 没啥意义,基本上只要会拉鼠标这游戏就能压个8成尤其我在接触身法后更多的是单点的flick还有non-scope因为对手跟我自己都跟猴子一样跳来跳去
作者: cyanineeeee (cyanine)   2023-08-03 01:39:00
谢谢教学
作者: crimsonmoon9 (绯月)   2023-08-03 02:45:00
抖枪很伤手 腕隧道复发之后就不用了
楼主: zenice (jacky900517)   2023-08-03 02:46:00
看你怎么发力的 我自己用二头 没差
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2023-08-03 02:46:00
大师
作者: crimsonmoon9 (绯月)   2023-08-03 02:50:00
真的假的用上臂 这样桌子不会晃吗?eDPI1600只能动手腕到前臂而已
楼主: zenice (jacky900517)   2023-08-03 03:20:00
桌子对我没影响就是了 我edpi 880
作者: LeeGOAT (战神李浪)   2023-08-03 10:44:00
我直接转手把,想办法摸到侧脑位给一管,远距离放弃~~

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