IBM CityOne
https://bit.ly/3rSbdcL
Games for Cities
https://bit.ly/3KpwBw2
https://bit.ly/43TlyT1
https://bit.ly/3KquxUJ
※ 引述《neerer (neerer)》之铭言:
: 就是盖公共建设的时候
: 不是地图点一下就蹦出来
: 而是会有个建造进度,要过几年才会完成
: (当然可以自己调时间快慢,不必像RTS慢慢等)
: 拆除建筑也是
: 指定拆除后,也要花时间等待拆除工程
: 每次盖东西都要考虑每一步
: 不是随便想盖就盖,想拆就拆
: 自己知道RimWorld、Prison Architect是这样
: Factorio、Satisfactory虽然建筑是蹦出来的
: 但资源要花时间等待,变相要计算建造时间
: 不过上述都是把游戏视野缩在小区域甚至个人
: 有没有是像模拟城市、都市天际线这种管理整个城市
: 还需要掌控时间管理的?