楼主:
justeat (小玉)
2023-08-01 17:21:22是,电子游戏逐渐简化是必然的。
电子游戏毕竟是商品嘛,要赚钱的,当然要尽可能扩大市场,
在家机或PC上做一款好游戏,是能赚多少?
做手游好赚多了。
手游有比较好玩吗?
游戏简化的案例很多,比较近期的...
1.FF16
FF16可以说是各方面都没有深度的游戏,
升级系统单纯,配点选择极少,装备选择极少,
战斗简单到你不用研究就会过,还可以装各种自动化的配件。
2.战神五
战神四的解谜就已经很简单了,战神五新增狂给提示,被笑是爱探险的dola。
升级也单纯很多,虽然一样是蒐集素材,但好集多了,
甚至,尾关前直接送你一套够过关的装。
3.NS的萨尔达
老萨尔达迷应该都知道,萨尔达以前的卖点是"有成就感的解谜",
对,就是难度很高的意思。
这个世代的萨尔达,是逛大街跟收集,以及强调回馈的创意发挥,
谁还在有成感的解谜。
DMC5动作很有深度,卖得好吗?
歧路旅人二系统很有深度,卖得好吗?
十三机兵防卫圈剧情很有深度,卖得好吗?
卖深度的游戏,都已经变小众。