[闲聊] 刺客教条幻象会比前作短五倍长约20小时

楼主: digitai1 (大抠)   2023-07-31 10:48:11
《刺客教条:幻象》制作人受访:将会比前作短五倍,总时数约20小时
https://reurl.cc/nDMQRl
Ubisoft 最新力作《刺客教条:幻象》将在 10 月 12 日上市,首席制作人接受了
YouTuber 专访,提到了游戏长度回归先前的《刺客教条:大革命》等级的大小与长度,
不会造成玩家过度疲劳,比起《刺客教条:维京纪元》,这款只有他的五分之一大小。
https://i.imgur.com/a4qefUT.png
法国 YouTuber Julien Chièze 专访,首席制作人 Fabian Salomon 透漏了这款最新作
品的部分消息,《刺客教条:幻象》的长度经过内部测试平均约为 20~23 小时,如果你
是喜欢完成所有挑战与成就的人可能会花上 25~30 小时,而够快速的玩家时数则约在
20 小时左右
https://www.youtube.com/watch?v=ZdlyuxVshPY
这比前作《刺客教条:维京纪元》、另外两大神话作品《刺客教条:起源》、《刺客教条
:奥德赛》平均时数超过 100 小时低上很多,回归早期《刺客教条》的长度与游戏大小
,这对玩家至少会是摆脱超大碗罐头开放世界的好事,当然可能对有些玩家
是游戏内容被大大减量的坏事。
https://i.imgur.com/fA9SMbW.jpg
作者: allanbrook (翔)   2022-07-31 10:48:00
绝对是好事啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-07-31 10:48:00
现在还有人觉得100小时的踩问号是好事吗
作者: john151548   2023-07-31 10:49:00
缩短没问题啊 故事好好讲就好
作者: hongzero (龙门零)   2023-07-31 10:49:00
100小时都在解重复任务没比较好啊
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-07-31 10:50:00
我都在想他们藏上千个宝箱到底谁会去找
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-07-31 10:50:00
不要从100小时的罐头变成20小时的罐头就好
作者: abcde79961a (shadecross)   2023-07-31 10:50:00
不要硬塞问号,其他都好谈
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-31 10:50:00
大家都踩到失智了,ubi 至少在经历了这么多款一样问题的游戏后有发现这点
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-07-31 10:51:00
从价格看就知道了啊
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-07-31 10:51:00
要这样乱放我宁可地图只要三个城市,但是你把整个场景和人物互动打磨到极致
作者: tetsu327 (四情归一)   2023-07-31 10:51:00
无聊又浪费时间的支线不要出太多比较重要
作者: kenq5566 (肯Q)   2023-07-31 10:52:00
重点是内容吧
作者: fluffyradish (玲玲)   2023-07-31 10:52:00
觉得会是超大型DLC..不太妙
作者: discoveryray (chih)   2023-07-31 10:52:00
地图1/5
作者: Barrel (桶子)   2023-07-31 10:52:00
这代主角一次毁掉上古三部曲 根本神
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-07-31 10:52:00
理论上本来就是 和麦尔斯一样式扶正的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-07-31 10:52:00
感觉就是边角料回收利用
作者: bill0129bill (要相信圣光)   2023-07-31 10:52:00
终于发现自己都在用罐头塞时数了齁
作者: chen31502 (风华神乐)   2023-07-31 10:53:00
反正不要用罐头任务 无聊的收集品水时数就好
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-07-31 10:54:00
但是他至少干掉蕾拉 功德无量
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-07-31 10:54:00
主要这片就完全是垫档用的 这长度完全不意外
作者: dos32408 (hank)   2023-07-31 10:54:00
明明就是小规模的作品ubi好意思这样讲
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-07-31 10:55:00
真正的重头戏是明年的日本刺客
作者: ging1995 (Shun)   2023-07-31 10:55:00
奥德赛玩不完 短一点才好
作者: kenq5566 (肯Q)   2023-07-31 10:55:00
2077当初也是这样 说巫师三太长 结果2077很多人骂主线太短
作者: jayppt (绝代香蕉)   2023-07-31 10:56:00
20小时很短耶
作者: dos32408 (hank)   2023-07-31 10:56:00
内容缩水还敢开差不多的价格
作者: MrJB (囧兴)   2023-07-31 10:56:00
等看黑人日本刺客
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-07-31 10:56:00
20小时,加上中间过场,实际操作可能只有15hr
作者: imz0723 (IMZ)   2023-07-31 10:56:00
这么短还不错欸
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-07-31 10:57:00
巫师剧情好写的长不会让人厌烦,刺客的剧情差太多了
作者: jayppt (绝代香蕉)   2023-07-31 10:57:00
是的 对白一大堆的话 真实游玩还有多久
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-07-31 10:57:00
15可能还是高估了
作者: farseer7 (FS)   2023-07-31 10:58:00
便宜个三倍就好
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-07-31 10:58:00
最适合现在大家工时长没时间玩的次世代刺客教条诞生惹
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-07-31 10:58:00
没有装备 会改变的只有刺客道具的使用量 所以习惯旧世代的可能会玩更快
作者: dos32408 (hank)   2023-07-31 10:59:00
旧版就是被玩家嫌弃才改成起源奥德赛那样仿巫师3的游玩模式现在又走回头路
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-07-31 10:59:00
游戏时数长短本来就不是问题 有人会嫌王泪100小时太多吗 怕的是ubi连20小时都让人玩不下去
作者: zseineo (Zany)   2023-07-31 10:59:00
反而可能很适合现代节奏 如果他们不做那些罐头的功夫可以省下来打磨主线的话是好事
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2023-07-31 11:00:00
现在的AC我宁愿他把规模缩小 最近几代根本大闇锅
作者: dos32408 (hank)   2023-07-31 11:00:00
这代要是没有装备系统、剧情没有分支选项我就不知道是会多好玩
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-07-31 11:01:00
本来花一堆时间解谜弄装备只是更换数值真的没啥意义,他又不是玩过去材料就够,还常常要你特别去农
作者: eva05s (◎)   2023-07-31 11:01:00
罐头拿掉再说
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-07-31 11:01:00
==
作者: tasin (Ringo)   2023-07-31 11:02:00
我也是不看好,游戏时数跟你本体到底是否充实是两件事
作者: ging1995 (Shun)   2023-07-31 11:02:00
刺客就不该做成RPG
作者: dos32408 (hank)   2023-07-31 11:02:00
这代收集要素大概又是服装颜色跟升级飞镖袋数量了吧
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-07-31 11:03:00
之前游戏时数久是建立在垃圾惊叹号吧
作者: knight77 (オニオンナイト)   2023-07-31 11:03:00
剧情和支线做好才是重点,学学巫师3好吗?
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2023-07-31 11:04:00
价格可以缩成1/5吗
作者: the992255 (the992255)   2023-07-31 11:04:00
除非是rdr2或萨尔达这种内容满出来的,真的不要硬把游戏时数拉到100小时
作者: webermist (岚湘)   2023-07-31 11:07:00
游戏时长就假议题 真的做的好玩100小也不会被嫌长==
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2023-07-31 11:07:00
终于发现大家没时间玩上百小时的罐头了
作者: h75311418 (Wiz)   2023-07-31 11:07:00
长不是重点支线别再塞罐头拜托..
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-31 11:07:00
下一代:这作的长度是上一作的五倍
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-07-31 11:09:00
你以为ubi浓缩五倍精华做好一款游戏,但其实这只是1/5数量的问号吧
作者: lpca (澄)   2023-07-31 11:11:00
可是我奥德赛玩了两百小时 玩得很爽耶XD
作者: CHU094080 (美云さんはオレの嫁)   2023-07-31 11:11:00
玩法是1或2优化版就好 RPG已经玩腻了
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-31 11:12:00
支线不要罐头,奖励给好东西就改善很多了偏偏这两样对UBI就是个挑战= =光是改善这两点对他们的未来就有帮助
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-31 11:13:00
以为会浓缩变精华的感觉可能太乐观了
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-31 11:14:00
收集要素喔~拜托把神装加回来好不好?既然没等级制了有几代曾有的最强刺客装~可以放回来了吧?
作者: dos32408 (hank)   2023-07-31 11:15:00
旧版的玩法出了十多款真的有趣的没几款而且还是吃到开放世界游戏刚成为主流的红利
作者: efreet (Soth)   2023-07-31 11:17:00
售价也降五倍再来说,内容缩水还能吹成精华浓缩
作者: BOARAY (RAY)   2023-07-31 11:18:00
100多个收集完我是会收集完 就不要这款破完更空虚
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-07-31 11:18:00
没有人想要100小时的罐头
作者: windr (天河银明)   2023-07-31 11:19:00
惯见还是在说剧本水准吧,奥德赛和起源都还不错维京是算在还能玩关键
作者: webberfun (烧掉灵魂的人)   2023-07-31 11:20:00
剧情做好就好
作者: sniperex168   2023-07-31 11:20:00
游戏时数是假议题+1
作者: ging1995 (Shun)   2023-07-31 11:20:00
起源还不错 奥德赛剧情超烂= =
作者: sigma3274 (zero)   2023-07-31 11:22:00
ubi连一般的线性游戏都做的二二六六了 这种吃关卡的潜行游戏一定做的跟屎一样
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-31 11:23:00
黑名单我觉得很好玩,可是就没后来了也就是说UBI其实是会做线性潜行游戏,后来不做了
作者: Niuromem   2023-07-31 11:25:00
好事啊
作者: Weky (Never mind)   2023-07-31 11:25:00
觉得是坏事
作者: rs813011 (阿叡)   2023-07-31 11:25:00
其实20小时玩一个游戏真的差不多,要再多真的是要很好玩不然就是有连线要素
作者: lightmei (亮)   2023-07-31 11:28:00
5倍时数也只是做5次一样的事阿
作者: zseineo (Zany)   2023-07-31 11:29:00
让UBI红起来的刺客教条就是吃关卡的潜行游戏啊XDDD只是他们会做这些关卡的人不知道还在不在就是
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-31 11:31:00
我也觉得可能都离开公司了
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-07-31 11:31:00
罐头游戏,育碧只会做无聊游戏
作者: speed7022 (Speed7022)   2023-07-31 11:31:00
浓缩罐头还变成鸡汤鱼汤还是一样罐头可能要等出来才知道了,至少他们有在改进,但ubi的改进很多时候都…
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-31 11:32:00
找旧闻~纵横谍海:黑名单只卖了35万,未达他们预期目标
作者: mamamia0419 (Shao)   2023-07-31 11:34:00
刺客系列只是把20小时重复5次而已
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-31 11:34:00
可是他们当时检讨的原因是发售日期差
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-07-31 11:38:00
反正育碧的母公司恶名昭彰,不用太期待
作者: Gyllenhaal (杰克葛伦霍)   2023-07-31 11:38:00
Ubi游戏就开据点,再换下个地方开据点,然后打地区boss,超无聊
作者: Medic   2023-07-31 11:40:00
喂喂 维京只玩主程式都快150小时了吧?w
作者: windr (天河银明)   2023-07-31 11:41:00
维京我个人的总游玩时数应该比奥德赛多很多,就把各种主线支线模式跑一跑,那量真的很大,不过是2年慢慢玩XD维京的话我个人评价上比较好的部分在奥丁的故事埃沃尔的部分是还好,但北欧故事线还OK,风景也很漂亮
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-07-31 11:45:00
北欧主要就是逛街,时间多的话当成观光
作者: windr (天河银明)   2023-07-31 11:45:00
神话3部曲的共通点是游戏内关于神话的部分都还不错幻象应该是小品层级,真正要关注的是再来地点在日本的那部很好奇UBI会选择战国还是幕末,日本历史就这2段最浪漫
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-07-31 11:53:00
不是有留言说日本双主角,一个是女武将,另一个还是黑人呢!他真敢这样出我就每天笑
作者: sniperex168   2023-07-31 11:54:00
纵横谍海:黑名单居然卖那么差,这款我觉得很好玩耶
作者: kayliu945 (kali)   2023-07-31 12:08:00
以前出过的横向解谜蛮好玩的啊 不考虑再出吗?
作者: s51007john (阿巴图)   2023-07-31 12:09:00
长度不是问题 好玩就好了吧
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-07-31 12:13:00
每一代直冲主线都差不多20-30小时左右吧?
作者: ms0552764   2023-07-31 12:25:00
阿就从大革命后把刺客素材越丢越多,把刺客皮扒掉就是个开放世界游戏。开放世界的部分做不好时 刺客系统又淡化掉就走向衰败。
作者: ashlikewing   2023-07-31 12:27:00
这才是正确的时间好吗…拖台钱RPG没有比较好
作者: Raphael7725 (Raphael)   2023-07-31 12:35:00
砍掉一堆无意义的罐头任务
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2023-07-31 12:41:00
我们将浓缩好玩的地方部分,20小时里该有的罐头还是有
作者: gametv (期待着今天)   2023-07-31 12:44:00
两小时主线剧情,18小时支线剧情,选我正解
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-07-31 12:44:00
育碧就是塞太多重复任务了,删减那些才是正常反正育碧游戏都是地图浏览器
作者: hong1310 (无奈的熊)   2023-07-31 12:58:00
奥德赛跟起源都没玩完
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2023-07-31 13:35:00
作者: danny10173   2023-07-31 14:11:00
听ubi讲这种话,只会觉得他们想灌水
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2023-07-31 14:36:00
强迫症矫正器
作者: abd86731 (HSEric)   2023-07-31 14:59:00
结果只有缩主线时数 罐头支线+问号还是100+的长度XD
作者: rs813011 (阿叡)   2023-07-31 15:35:00
三部曲都没破完,一开始新鲜但是后面真的好腻

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com