[问题] 有玩过音游对入坑格斗游戏帮助大吗?

楼主: HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)   2023-07-28 16:32:00
虽然我自己是反过来,只玩过FTG没玩过音游的情况。
但是看人家在玩音游那个输入的节奏感跟Timing准确度,
只能说手眼协调真的到了匪夷所思的境界。
反过来看 我们在格斗游戏搓招练连段时 讲究的不也就是这两项吗?
感觉有音游底的要入坑FTG应该会相对有优势吧。
作者: xxxxxxxxxxx (xxxxxxxxxxx)   2022-03-26 03:17:00
贬敌抬己其法有三....
作者: oooooooooooo   2022-03-26 06:52:00
敌方初胜者.....我们就被淘汰回家吃自己了= =
作者: relax1000 (ZZZ)   2023-07-28 16:34:00
0我觉得完全无关
作者: tsukirit (道法自然)   2023-07-28 16:34:00
有 靠节奏目押
作者: bluelikeme (ブルース)   2023-07-28 16:34:00
脑子能不能多工比较有差 跟音G没关系
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-07-28 16:34:00
背谱跟格斗一样吗?
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-07-28 16:35:00
0
作者: Gokudo (极道)   2023-07-28 16:35:00
多半都是曲子谱面打熟 跟格斗这种即时变化差很多吧顶多能说手指灵活度
作者: tsukirit (道法自然)   2023-07-28 16:36:00
说不行的,就没有完成谱面,你自己不行
作者: pony147369 (Ade)   2023-07-28 16:36:00
0
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-07-28 16:37:00
训练耐心的部分有用
作者: relax1000 (ZZZ)   2023-07-28 16:37:00
音game有很多既定的谱面可以用经验cover.FTG解题外还要出题.至少我会音game 但一碰FTG脑子就乱成一团
作者: AgoodRival (一个好对手)   2023-07-28 16:38:00
玩MLTD有帮助,因为有内建偶像格斗游戏XD
作者: relax1000 (ZZZ)   2023-07-28 16:38:00
不是能不能背谱的问题.而是很多时候可以推敲谱面
作者: codemoon (moon)   2023-07-28 16:39:00
连段比较容易达成
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-07-28 16:39:00
0 打音游的时候除了特定段落 不然脑子都是放空靠反应去打
作者: pony147369 (Ade)   2023-07-28 16:39:00
MLTD不是会摔人就可以了吗= =
作者: tsukirit (道法自然)   2023-07-28 16:40:00
你抓到对手习惯就能完成谱面,才能发挥,你对游戏不够熟当然不行
作者: CYL009 (MK)   2023-07-28 16:41:00
有吗?
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-07-28 16:41:00
没有,音game是固定模式,格斗注重观察与临场反应
作者: a760981 (七夜刹那)   2023-07-28 16:46:00
差那么多 你干脆说玩moba的人对音G会不会立刻上手?
作者: safy (Ty)   2023-07-28 16:47:00
看你是玩那一款, 起始对应试经验, 带入连段是熟练
作者: BOARAY (RAY)   2023-07-28 16:47:00
玩音game对我还说有增加射击的反应力而已
作者: gn01102368 (哔啵~哔啵~)   2023-07-28 16:47:00
CGSS的witch谱面没背谱的话可以练反应
作者: safy (Ty)   2023-07-28 16:50:00
连段稳定不喇赛, 跟背谱精准的FC 意思其实很像像是从摇杆改成用hitbox操作的时候, 是可以用音GAME来练习
作者: wmvjpgif (东江流河)   2023-07-28 16:54:00
完全无关
作者: data99553 (AYS)   2023-07-28 17:00:00
操作面有点影响,但立回面无关,可以试试看
作者: shadowdio   2023-07-28 17:06:00
节奏是一切操作技术的基础
作者: ayaneru (ayaneru)   2023-07-28 17:06:00
跑步和跨栏有一样吗
作者: shadowdio   2023-07-28 17:08:00
老FTG有些超越大脑的极限输入连段只能靠节奏
作者: cecildizzy (cecil)   2023-07-28 17:10:00
练习连段或许有影响,但对战上跟玩音G完全是两回事
作者: tsukirit (道法自然)   2023-07-28 17:10:00
梅原逆水挡 百列腿 也是节奏啊
作者: wylscott (林 佳树)   2023-07-28 17:11:00
FTG接连段是需要节奏感没错 但立回和对策是另一种境界
作者: gn0111 (Pula)   2023-07-28 17:11:00
没有
作者: tsukirit (道法自然)   2023-07-28 17:12:00
说无关不是弱 就是云
作者: safy (Ty)   2023-07-28 17:14:00
连段中除非有像是GG的BURST那种反制手段, 不然压制和连段
作者: ughh (This is Trap.)   2023-07-28 17:14:00
玩音G的都习惯看固定位置的判定点跟读谱区域
作者: safy (Ty)   2023-07-28 17:15:00
基本上都是练到自然照节奏打完为主
作者: ughh (This is Trap.)   2023-07-28 17:16:00
这问题就像很会打BM的会不会也很擅长弹钢琴一样
作者: safy (Ty)   2023-07-28 17:16:00
当能够肌肉记忆到自然打完节奏, 玩家就投注更多注意在细节
作者: relax1000 (ZZZ)   2023-07-28 17:29:00
如果要回答原po的问题我个人是无法将音game的技巧和训练方式带到FTG上的.我很弱没错.但原po问的是有没有帮助.实际上就是两个不同的领域.如果有双修天才我也是恭喜
作者: verypower (小强)   2023-07-28 17:31:00
没什么帮助
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-07-28 18:06:00
格斗游戏是在读对方的思考,熟练度没有到很重要
作者: emptie ([ ])   2023-07-28 18:11:00
0跟自己的赛局与对手会出招的游戏是两个世界
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2023-07-28 18:18:00
没用吧 格斗游戏都是玩理解跟掌握对手心理
作者: notj4 (notj4)   2023-07-28 18:28:00
听对面搞SF的主播有提过,SAKO就N年以上资历的音游骨灰玩家,但他那个操作力对比接触音游,到底是鸡生蛋 、还蛋生鸡就不晓得~
作者: tamanoko (空怅)   2023-07-28 18:30:00
会有帮助 破绽连段都无法稳定就别说立回对策 回馈就输人
作者: iugiu (紫色灿星*)   2023-07-28 18:36:00
以前跟一个有玩音游朋友同时练剑魂,一些连段的稳定度比老手还稳,但能不能成功进入连段是重点,所以还是有正向回馈(我就不会,只会二择)
作者: tamanoko (空怅)   2023-07-28 18:43:00
其实也不只连段 一些套路压制的执行也是节奏
作者: sustto (sustto)   2023-07-28 19:15:00
格game还要出题就4惹
作者: tamanoko (空怅)   2023-07-28 20:01:00
复杂一点的题目还是要去练习模式练成不成立有音GAME底可以视为操作复杂动作的节奏会比一般人好些实际上玩格GAME当然还是要回到格GAME本身去练就算是职业选手也常常会因为连段失误 压制失误而输
作者: D88772000   2023-07-28 20:08:00
没有 中二R16.8转SF6跟智障一样 顶多DI比较好反应回去

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