支援卡改成抽到一张,等级练满就能效果全开,突破改成只提升%数
现在这种抽一张等于没抽的设定,微课跟无课根本不会去抽支援卡
(最近玩铁道真的觉得这种抽一等于残废的设定很夭寿)
育成可以一键练马,直接复制上一只练完的马或是随机练成都行
方便休闲玩家刷活动
实装"真正的"SKIP功能,现在育成的SKIP根本就只是加速而已
做成直接跳到选项,选完直接进下一回合很难吗?
没选项的事件都SKIP掉,直接显示增加的素质
养一只时间搞不好能减缩到10分钟左右,想认真养马的玩家烦躁感大减
发动条件严苛的技能效果要上调
现在一堆发动条件很难,但发动后跟其他类似技能效果都一样的设定真的很迷
增加一些小游戏,虽然我觉得很难
不过既然Cy很擅长抄,不如去抄马车,弄成玩家可以手操马娘的障碍赛之类的小游戏
至少练过的马娘可以拿来做别的事
实装成田路
马的RTTT动画播爽的,开服时知道要配合第2部动画出波旁、换装麦昆、帝皇
配合动画完结出小北、光钻支援卡来骗钱的运营
怎么现在变成跟智障一样,连基本行销都不会了,你还跟我说这企划半周年就开始跑了
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