※ 引述《pikatonn (皮酱)》之铭言:
: 手游碧蓝幻想的格斗游戏--GBVS要出第二代了
: 这几天官方在推特发表了一个消息却让海内外玩家议论纷纷
: 那就是新作决定“取消简易出招的性能惩罚”
: https://twitter.com/gbvs_official/status/1683369372163911680
: 最近格斗游戏为了吸引新手,纷纷推出了类似任天堂大乱斗的
: “方向键 + 按钮”使出波动拳、升龙拳等招式
: 最具代表性的就是最近大红的快打旋风6现代模式
: GBVS则在数年前的1代就先引进简易出招,且广受初学者玩家好评
: 但是简易出招是有一定的惩罚的
: 同样是气功,使用指令可以不间断的连射,简易版则会加上CD惩罚无法连射
: 简易版招式的伤害也会降低一些
: (快打6的现代出招则是除了伤害降低,也限制了能使用的拳脚种类)
: 然而这几天的消息一出,原推底下涌入了大量玩家的否定声音(也有赞同的)
: 还逼得制作人福原哲也(FKHR)亲上火线发长文说明
: https://twitter.com/gbvs_official/status/1684126422409912321/photo/1
: 内文大概是酱:
: .前作反馈中有不少希望取消性能惩罚的声音
: .我们在内部讨论许久,才决定“下这盘很大的棋”
: .身为玩家我们完全认同传统指令出招的乐趣
: .可是对我们而言理所当然的抠指令,对一般人来说门槛太高了
: .新作有全新的攻防系统,这次改动不等于使游戏变肤浅
: .我们希望让游戏复杂化的速度减缓
: 最后FKHR透漏连他都习惯抠指令,但仍希望推出这样的改动
: GBVS新作公测将在本周六、日在PS5、PS4上展开
: 本次的可用角色有这么多(高达25人!)
: https://i.imgur.com/gJtGau2.png
: 有机会请务必亲自体验看看>///<
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