Asmongold抨击《暗黑破坏神4》机制一团糟 首个赛季更新让他“不玩了”
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《暗黑破坏神4》第一赛季 7 月初上线,1.1.0 版更新于 19 日释出后,引起不少抨击,特
别是魔法使与野蛮人被改弱,开发团队 22 日临时开 Twitch 营火闲聊(Campfire Chat)
,坦承更新毁了游戏趣味性,“以后不会再有类似更新”。
本赛季导入“恶疫魔心”,让玩家将恶疫魔转化为复仇的力量,但在新机制之外,有多基础
的技术问题,如误触高级战斗通行证和噩梦地城怪物密度,让官方紧急出手修复,Twitch
知名实况主 Asmongold 一直以来都大力支持暴雪修复《暗黑破坏神4》,他也曾警告,如果
问题得不到解决,游戏将流失大量玩家,如今他似乎为应验自己立的 flag。
日前实况《暗黑破坏神4》的剪辑中,Asmongold 多次尝试击败 Boss,但总被轻易打趴,最
后一次试的时候,角色离 Boss 很远,但莫名其妙就往生了,笑着说 WTF。
“欧淦,我不认为我做得到,”接着 Asmongold 第四次挑战,他再度被一击 KO,“这些机
制都是狗屎,一团烂。”
聊天室有人笑他太快放弃,Asmongold 表示“所以,你想让我坐在那里玩一款很糟糕的游戏
吗?为什么?我为什么要这么做?你想让我坐在那,因为玩一款令人沮丧、毫无乐趣的游戏
而生气吗?”
剪辑下有网友留言,“这个游戏最大的问题是,它不想让你玩得开心。这感觉就像他们设计
的各方面核心理念。”“你绝对是正确的兄弟!它在各个方面都感觉就像是一个生存模拟器
。”“开发者在已发表的游戏上打造有效的阻力系统,并借由将修复档推到后面的赛季来欺
骗玩家,就好像这是大家都能接受一样。”
Asmongold 用一句简单的“yep”总结了一切,然后宣布“我 不玩了,不干了。”(I'm n
ot playing, I'm done.) 鉴于他是暴雪骨灰玩家兼 KOL 实况主,失去这位玩家,恐将对
《暗黑破坏神4》社群产生不利影响。