以前随便举例格斗游戏
有八个脚色ABCDEFGH
可能就B是Tier1 CDE是Tier2 其他都是首陀罗废角
虽然玩家之间也是可以看出BCDE的出场率就是特别高
A跟其他就是逆天派 或是用爱玩下去的
可是好像没有这么多哭哭啼啼去抱怨游戏公司
(当然还是有 但是跟现在杀父仇人似的抱怨差多了 大多是互相揶揄而已)
游戏也不用多平衡 BCDE可能上限就90分 然后B乱打就65分 适合新手
A可能上限就75分 但就是有特立独行小众要玩
(想想以前魔力前期非弓格法巫牧的职业吧)
那时候是不是还比现在强调平衡 然后又很难做的好变成两边不讨好父子骑驴来的好?
还是说现在已经不流行用爱去补足废角或是先天不良角了?