[讨论] 蔚蓝档案的经营策略

楼主: windowsill (蓝冬海)   2023-07-24 09:38:39
虽然手游要分高下
多半还是以课金量最直观
但是昨晚阳奈开卖语音
销量其实很不错
去看了下悠星的贩卖网页
前面几波的热度也很高
https://i.imgur.com/ByPPeZi.jpg
这些销售金额其实也不少
虽然档案的营收相对不高
但在社群一直维持着二创的高热度
藉著优秀的剧情和(瑟瑟)人设
合作活动、实体商品跟ASMR等都很有人气
未来除了抽卡课金量
这种衍生商品感觉也将会成为手游公司必须顾及的商业重点
如果各位要买这些商品
@1 人设够香够瑟就好,剧情写的再狗屎烂我也买
@2 人设好以外,也要剧情够赞才买单
你各位会是哪种?
作者: kalama450 (卡拉玛)   2023-07-24 09:40:00
@2
作者: mabilife   2023-07-24 09:40:00
当然2
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2023-07-24 09:40:00
剧情好人设怎么会差
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2023-07-24 09:40:00
1的范本是CY公连
楼主: windowsill (蓝冬海)   2023-07-24 09:42:00
我没写剧情好人设差的例子吧 目前看一堆都是人设好剧情烂爆
作者: qsx889 (虾米)   2023-07-24 09:42:00
2吧 1跟用ai大量产图有什么差别
作者: Aikwocd (Aikwocd)   2023-07-24 09:42:00
@2
作者: a606152004 (吐槽役)   2023-07-24 09:43:00
没剧情或剧情写烂 这类手游就离死不远了除非妳是candy crash或是怪弹龙拼
作者: killme323   2023-07-24 09:43:00
人设好剧情爆炸的不少吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-07-24 09:44:00
1还不如去找大手画师喜欢固定画的原创角
作者: Kuyama158899 (久山龙之介)   2023-07-24 09:44:00
当然是2 而蔚蓝档案的剧情都写得超赞 不论是爱丽丝篇还是伊甸园条约篇都超级引人入胜的
作者: howard6322   2023-07-24 09:44:00
@2 没剧情,人设也好不起拉来吧
作者: a606152004 (吐槽役)   2023-07-24 09:45:00
游戏部篇其实普普 伊甸条约不错(国际版进度)
楼主: windowsill (蓝冬海)   2023-07-24 09:46:00
游戏部的故事很可爱耶
作者: kerorok66 (k66)   2023-07-24 09:46:00
就周边才是营收来源 游戏本身相对佛吧
作者: showwhat2 (华仔)   2023-07-24 09:47:00
人设是人物设计吧,你说的应该是画工?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2023-07-24 09:47:00
第一种就舰B啊 舰B的ASMR也是卖很好卖到游戏内直接出伤眼版本让你买
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2023-07-24 09:47:00
公主我觉得可惜在周边有点熄火了,动画爆掉也有影响
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-07-24 09:48:00
就是CY商法啊,游戏可以少赚,IP培养起来赚周边
作者: a606152004 (吐槽役)   2023-07-24 09:48:00
主要是太容易猜出剧情走向了 (老套) 不过我等著看终章的爱丽丝故事
作者: showwhat2 (华仔)   2023-07-24 09:49:00
啊、抱歉,我还以为是指二创。@@
作者: k23 (k23)   2023-07-24 09:49:00
2 fgo起初剧情烂也是差点就喷掉了
楼主: windowsill (蓝冬海)   2023-07-24 09:50:00
人设算比较广泛 除了画工外还包含了个性跟性癖(认真)
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-07-24 09:50:00
GBF虽然都被戏称要岛了,但他周边跟FES一直卖很好自己就是一个产业链,如果倒了影响多少人
作者: pdchen1218 (PDDASH)   2023-07-24 09:50:00
@2
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2023-07-24 09:51:00
游戏部2前十话我觉得很棒 但是后半花太多时间在打架了
楼主: windowsill (蓝冬海)   2023-07-24 09:51:00
@rabbit61677 论有没有认真要培养IP的差别
作者: showwhat2 (华仔)   2023-07-24 09:52:00
其实这有一个很大的问题是,好的剧本真的很难找。
作者: RoaringWolf (滚狼)   2023-07-24 09:52:00
好的剧本比日本压缩机还少
楼主: windowsill (蓝冬海)   2023-07-24 09:55:00
好的剧本难找这是实在 但蔚蓝看到现在顶多是中等 没到很烂的 连FGO前五章都是烂到被嫌的那种
作者: bladesinger   2023-07-24 09:55:00
游戏公司不要摆明跟我作对比较重要,马的上班还不够累,下班打个游戏还要像上班一样被狗干是不是太M蔚蓝的营运态度加分加很多
作者: zoids0308 (矿工)   2023-07-24 09:58:00
公主的问题是现在有马娘同类型卖更好更赚
作者: dbr623 (高机动钢球)   2023-07-24 09:59:00
剧情神到一两次上神坛的游戏就都不简单了,FGO 大家笑归笑至少有上过,档案也是伊甸和终章过后才有今天局面
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2023-07-24 10:01:00
@2
作者: NEKOWORKi (猫工)   2023-07-24 10:06:00
2也不是想做就能做到 好的剧情最难产
作者: karta3223567 (DickBear)   2023-07-24 10:12:00
@2
作者: cleverjung   2023-07-24 10:14:00
当然是2 1的话像航线的周边我就不会想买
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-07-24 10:16:00
以游戏业来说,美术人才最丰富,其次程式,能写优秀剧本的人最罕见,从业余二创的发展也能看得出来
作者: dongdong0405 (聿水)   2023-07-24 10:19:00
@2,尤其现代充满压力与苦痛的社会,有档案这种清新健康正向的IP挺不错的
作者: jack70134 (Hi)   2023-07-24 10:23:00
@2 光色是不够 剧情人设才是重点
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-24 10:25:00
档案肯定@2,认真说当时刚玩不熟剧情的时候问朋友谁人气高他指给我看优香阳奈我还怀疑了一下,因为纯看立绘根本看不出来为什么,剧情对角色魅力加成真的很重要
作者: WatsonChao (花枝)   2023-07-24 10:29:00
弥香只看立绘我没兴趣,但有剧情加持就成了我的公主
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2023-07-24 10:34:00
这样可以看人气也不错吧 毕竟卡池会被强度影响
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2023-07-24 10:34:00
只看立绘大家都很强 早就审美疲劳了还是要剧情加成才能吸引人
作者: gm3252 (阿纶)   2023-07-24 10:42:00
档案剧情是超越人设的,花子如果没有剧情光靠这两个图其实没这么强
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2023-07-24 10:43:00
只看立绘的话 阳奈肯定是最难攻略的那个
作者: gm3252 (阿纶)   2023-07-24 10:43:00
衬衫梗如果放在其他角色身上不会这么有效果
作者: serding (累紧地们)   2023-07-24 10:44:00
周边赚烂
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2023-07-24 10:44:00
@2 肯定2阿1的话你看看碧蓝航线 跟其他一票类似的游戏 不都下去了
作者: skycloudair (天云)   2023-07-24 10:53:00
舰B没下去吧,周边卖的还是不错,每年也都有合作然后这月生放说要卖等身鼠标垫,上次记得卖几千万,这次不知多少
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2023-07-24 10:56:00
2 看FGO怎成功的 游戏性剧情人设缺一不可
作者: spfy (spfy)   2023-07-24 10:57:00
档案的剧情虽然不是全方面的顶级 但整体平均算很不错了吧我觉得更好的偶大SC那种以剧情为主体的游戏 太难也太长了我自己不定期写BLOG快20年了 体感每项都能练习 但能"动人"的难度是音乐>剧本/分镜>绘图(插图或人设图)>>程式程式就....像MLTD稳如老狗不太维修也没什么效能问题 感动
作者: gene51604 (sexyiron)   2023-07-24 11:11:00
好好经营IP比较可以吸到不赌博失心疯玩家的钱人设也是要靠剧情衬托才够香
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2023-07-24 11:15:00
档案的策略就不是来捞钱的
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2023-07-24 11:21:00
人设好剧情烂? 不就...咳
作者: legendarysoy (傳說中的醬油)   2023-07-24 11:25:00
你这个逻辑 命运之子也不会停服了
作者: vios10009 (vios10009)   2023-07-24 11:31:00
1就像是正餐前的开喂年菜故事中的大公司一样,能吃但也不会有太多感想,因为这就是普遍的味道。而2则是麻雀亭和风华所精心制做的年菜料理,让人能够有记忆点最后就是得有美食研究部推广,没有知名度,那也只是默默无名,直到无法营运而结束
作者: k2468101   2023-07-24 11:40:00
到底谁贿选1
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-24 11:49:00
别说,这问题放在几年前航线最红的时候大概率一堆秒案1的
作者: spfy (spfy)   2023-07-24 12:04:00
舰B就进餐厅一坐下来就上双份顶级牛排 要几份给几份初期是很强 但吃了几年也是会撑....
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2023-07-24 12:20:00
剧情还要分主线根活动啦 有活动写的很神 主线像屎一样的
作者: nekomo (野猪)   2023-07-24 12:27:00
当然@2啊 剧情很重要 与人设相辅相成 才能达到剧情深度
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2023-07-24 12:29:00
1的经典例子真的就是碧蓝航线 接触过档案之后越来越觉得航线的角色没有灵魂(虽然我还是会继续游玩跟支持 因为太佛心了)
作者: zseineo (Zany)   2023-07-24 12:32:00
1就以前的财富密码啊 只是大家口味养大了
作者: deolinwind (某F)   2023-07-24 12:51:00
抽卡会被appstore先抽三成还要缴税,周边商品扣完税跟成本就是利润
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2023-07-24 13:02:00
@2剧情烂了就没有玩的必要了,虽然有些个人剧情偏敷衍...
作者: AkihaTohno (远野秋叶)   2023-07-24 13:21:00
1不就公连
楼主: windowsill (蓝冬海)   2023-07-24 14:19:00
@vios10009 你的比喻非常不错@anpinjou 你是不是想说米…没事
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2023-07-24 14:23:00
还有Nexon决定先去日本出口转内销的策略正确并非像中国游戏因为版号管制才出口转内销
楼主: windowsill (蓝冬海)   2023-07-24 14:35:00
这我也有耳闻 当初先去日本打名声再回来国际服 是很聪明的一步 而且跟悠星合作 真的不怕广告打不响
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2023-07-24 14:36:00
你小声一点 等等我被卫兵抓走怎么办

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