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《Diablo 4》为避断线死人问题,将调整逃脱卷轴
暴雪公司近日接受IGN采访,制作人Joe Piepiora谈到了在《暗黑破坏神4 Diablo 4》中
扩展“逃脱卷轴”作用的计划,将作为网络连结不稳定硬核玩家的一道安全保障而存在。
Piepiora表示,在第三赛季中,玩家将可以使用“逃脱卷轴”来迅速离开地牢或脱离其它
危险情况,以应对网络连结问题。
Piepiora说道:“我们看到了这些玩家的情况,正在努力解决这种连结问题,希望为这部
分玩家提供更好的游戏体验。这是我们即将推出的重要解决方案,但还需要大量工作以确
保其符合要求。所以我们计划在第三赛季中推出这一功能。”
Piepiora还提到了在《Diablo 4》中引入其它功能的计划,包括《Diablo 3》里的“重生
系统”,以及“团队查找器”功能,让玩家更方便找到多人合作模式的拍档,一起挑战更
难的内容。
对于重生系统,Piepiora表示还没有具体的时间表,现在正在积极讨论中,但未来肯定会
加入到《Diablo 4》之中。
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或许真的先放个几季再来玩会好一点?
届时相关机制理论上会更加完善,还没买的也有机率能直接用XGP白嫖