※ 引述《dcss410074 (dcss)》之铭言:
: 任天堂宫本茂解释《皮克敏》系列销量不佳:明明那么好玩,为何玩家都说难?
: https://game.udn.com/game/story/122089/7313189
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: 没玩过,但是老任游戏一般都子供向,难易度不会太难就是了,还玩不过是在乱玩吧
跟云玩家认真是我的错
任天堂的游戏真的都不难吗?
以我的心得来说跟其他厂比起来其实算不简单的吧
特别是老任的游戏通常Build跟养成要素偏低,更偏向希望你靠自身累积经验克服关卡
举我最近有玩的例子来说,玛利欧疯兔其实在战略游戏里算满有难度的
或是密特罗德生存恐惧,比起类恶魔城还可以农等级、用比较OP的技能或武器
我感觉密特罗德的难度其实不低
当然不是跟黑魂或是空洞骑士之类以难出名的比
但是跟现在普遍游戏难度简单化的趋势来说,我感想老任的游戏并没有比较简单啊