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法官判“赔偿丁特785万” 游戏橘子868字声明:将评估上诉
记者林柏廷/台北报导
知名实况主丁特因“紫布事件”向游戏橘子提起消费争议诉讼,双方从2月下旬迄今共对
簿公堂4次,经过约5个月的审理,今(21)日法官宣布判决,被告游戏橘子须赔偿丁特
784万875元新台币,对此游戏橘子发布了868声明如下:
游戏橘子声明全文:
游戏橘子与网络直播主“丁特”因《天堂M》的游戏机制问题诉诸法庭,士林地方法院于
今(21)日一审宣判游戏橘子应部分赔偿予丁特。游戏橘子对此再次严正重申,游戏机制
绝不存在广告不实的可能,对判决表示强烈的遗憾。
游戏产业其独特性、复杂性需要一定的沟通过程,才能让外界理解,为促使台湾游戏产业
的正向发展,游戏橘子有义务持续向各界充分沟通,争取社会对台湾游戏产业有正确的认
知,游戏橘子也将秉持一贯的诚信原则,为台湾玩家提供优质的游戏内容与服务。
两大原则:代理商没有权限、原厂调整符合台湾生态的游戏机制
诉讼过程中,游戏橘子不断强调二大原则。其一,游戏橘子绝无广告不实之行为,亦从未
恶意更改游戏中道具制作机率。其二,原厂会针对当地游戏生态进行微调,这才是台韩两
版机制不同的主要原因。根据游戏橘子与原厂的合约,游戏橘子没有设定或更改游戏道具
制作成功机率之权利。部分资深玩家曾受邀参加2019年12月所举办的说明会,办理原因是
原厂为了了解台湾玩家需求,而非广告目的,且在说明会中原厂也清楚说到“可以期待台
版推出的内容”,可见其版本独立性。
台韩机率不同是因游戏生态差异,“台版”设计体验胜过韩版,可期望的紫布多了0.7张
游戏橘子客服人员曾于2021年8月27日、30日向丁特说明游戏机制,根据通话记录显示,
客服人员已清楚的向其说明台韩两版的机率不同,但真正影响玩家权益的期望值,台韩两
版是相同的。游戏橘子也在法庭上说明,真正影响原厂决定调整台版机率的关键原因,是
原厂针对台湾游戏生态与玩家需求而进行在地化,故此设计出更适合台湾玩家的游戏机制
:“台版制作紫布仅需99个素材,而韩版则需201个素材”,进一步以游戏直播主丁特使
用80,784个材料制作紫布为例,台版玩家期望可获得的紫布比韩版玩家多0.7张,证实台
版玩家将可以获得优于韩版的游戏体验。
游戏橘子将评估上诉,期望回归理性讨论
游戏橘子深知台湾游戏产业的独特、复杂与困境,我们将重新盘点并研拟更精要的论述,
再对外说明下一步的可能性。相信关注本案的每一个人,都是同样期望游戏产业的进步。
作为代理商的游戏橘子,更是永远以玩家为第一顺位,我们深知,唯有与玩家们创造共荣
共好的游戏环境,才有机会实现永续经营的愿景,损害玩家权益之举绝非代理商之策。在
此,游戏橘子也一同呼吁丁特直播主回归理性讨论,让更多的玩家一起参与改善台湾游戏
生态。