※ 引述《dahos (dahos)》之铭言:
: https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230721-256534/
: https://i.imgur.com/JaUjHOd.jpg
: 简单来说就是SE针对媒体说FF16卖的好像不好的问题透过美国IGN作了上面的回复
: https://i.imgur.com/KaqALJ7.jpg
: 网友说日本国内来说
: FF13 PS3 380万普及率 初周150万
: FF15 PS4 370万普及率 初周70万
: FF16 PS5 380万普及率 初周33万
: 不过SE举的是FF7R,拿的是全球普及率
: 虽然SE特别拿普及率来说不知道是好还不好...
看来出身还是很重要啊
一轮神作 邪马台战鬼 古墓奇兵 2013
由 Crystal Dynamics 开发这部重开机之作
不但不畏怕 Sony 全力支援的 秘境探险 的竞争
在 2013 当年就破 400 万套
我记得这成绩被 SE 嫌到不行
说你不行 行也不行
工作室最终被放生
现在跟 Edios 难兄难弟 抱团取暖中