干你的,原本有人说D4玩家留存时间一定有算KPI,
才会一堆设计想要延长玩家的游戏时间,
但越玩越觉得,
被算进KPI的指标根本是浪费玩家时间才对吧,
原本就一堆城内NPC故意东摆一个西摆一个,
做一堆没意义的悬崖让人爬之类的设计了。
这次赛季改版,先来个传送回城的读取时间从3秒变5秒,
打完地城就已经会开无敌防护罩让玩家在里面唱法了,
多那2秒就只是在偷时间,
拉开卷轴的这个施法动画都结束了还要在那边摇头晃脑2秒钟才肯走,
过平交道停看听是不是。
然后赛季一开,挖糙勒,
赛季机制的合成台,
竟然他妈的摆在野外,
我要合成赛季宝石、我要做那个把地城里的赛季怪叫出来的装置,
都还要飞到附近的城镇,
骑上那匹城镇内不能加速的烂马,
跑到野外的合成台去才能做,
到底,到底在想什么啊!
***推文指正,主城旁也有合成台,是我没有看到***