[闲聊] CRPG比较喜欢即时制还是回合制

楼主: dukemon (dukemon)   2023-07-20 23:11:42
因为最近一直在玩正义之怒就想到这点
早年的CRPG印象中都是即时制(如博德之门、异域镇魂曲等)
然后比较近期则有些是回合制系统
(寻路者一代原本没有后面有回合制MOD、正义之怒就内建、神谕原罪2本来就回合制)
个人是即时制玩不下去,就算一直按暂停之类的战斗还是习惯不了,
异域镇魂曲以前战斗是开修改器过的,博德之门完全放弃
DAO因为能自己设AI放给它跑就好了
反而回合制打的超级顺,拥王者、正义之怒、永恒之柱、原罪2之类的都破了
好奇大家比较喜欢即时还是回合制
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-20 23:13:00
回合制+1
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-07-20 23:13:00
以前即时 现在越来越懒选回合
作者: hk129900 (天选之人)   2023-07-20 23:13:00
我也不喜欢即时制 要这样宁愿跑进度条 要不然做成ARPG
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-07-20 23:13:00
回合制,高难度即时制太难玩,杂鱼战才切即时
作者: ian851112 (芋圆)   2023-07-20 23:14:00
回合制+1
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-07-20 23:14:00
即时制不小心走位借机攻击就挂了
作者: siro0207 (希罗)   2023-07-20 23:15:00
要看技能多不多 如果技能数量过多 我就会偏好回合制
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-07-20 23:15:00
回合制 即时制会觉得没搔到痒处 不如玩ARPG
作者: hk129900 (天选之人)   2023-07-20 23:15:00
不过话说回来 TRPG很多还是用即时制 RL还要计时
作者: kof010485 (vespa)   2023-07-20 23:16:00
人生第一款游戏玩的就是arpg,结果后面接触回合制之后觉得超莫名奇妙完全接受不了直到现在。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-07-20 23:16:00
即时,讲白了即时也就是玩家自己选择开回合制的时机,比回合更方便而且玩起来有种RTS味,很爽
楼主: dukemon (dukemon)   2023-07-20 23:17:00
即时制就是让我一直想到自己非常不擅长的RTS XD
作者: hk129900 (天选之人)   2023-07-20 23:18:00
即时很容易手忙脚乱 完全不觉得方便 感觉就不上不下
作者: moon0308 (TmorningW)   2023-07-20 23:18:00
乱战会开即时 一回合太久
作者: siro0207 (希罗)   2023-07-20 23:18:00
另外我讲的是不会有上位技能取代下位技能的状况 也就是
楼主: dukemon (dukemon)   2023-07-20 23:18:00
以前RTS连最简单的电脑都打不赢
作者: siro0207 (希罗)   2023-07-20 23:19:00
各种技能都是被需要的 一旦数量多起来 即时制就会手忙脚
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-07-20 23:19:00
如果全菜刀队是能玩即时很开心
楼主: dukemon (dukemon)   2023-07-20 23:19:00
杂鱼战有些站远远在战争迷雾里面的怪,会切即时制过去再转
作者: siro0207 (希罗)   2023-07-20 23:20:00
乱 脑袋知道此时该怎么做 但手就是跟不上
楼主: dukemon (dukemon)   2023-07-20 23:21:00
当年玩博德就是那个法职用即时制太痛苦才退坑的
作者: siro0207 (希罗)   2023-07-20 23:21:00
试想1个角色有10几20个技能 然后你要控制4个 这即时制你手跟得上吗? 你能发挥所有人的全部实力吗? 不可能吧 到头来只会干脆用普攻慢慢打
楼主: dukemon (dukemon)   2023-07-20 23:24:00
而且老实说按暂停一只一只控有时候会不小心覆蓋掉上次的
作者: wohaha321 (団子の匂い)   2023-07-20 23:24:00
回合制才能体验完整版法系职业
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-20 23:25:00
即时+暂停。
作者: leon19790602 (())   2023-07-20 23:25:00
FFX那种CTB就满好的,你可以慢慢想,但又能靠速度或技能让你的排序一直处在前面
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-20 23:26:00
有暂停头脑就不会当机吧。还能做很多特别操作回合制对少打多太不利了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-07-20 23:30:00
个人认为类似TRPG类玩法的还是回合制比较适合
作者: hylio7754   2023-07-20 23:33:00
回合慢慢想啊
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2023-07-20 23:34:00
回合
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-20 23:43:00
回合制+1我玩即时制会觉得完全无法掌控事态ww而且玩回合制看电脑在那边掷骰子算数学也很好玩
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-07-20 23:49:00
太多操作的用即时制很累又有压力
作者: kaj1983   2023-07-21 00:02:00
不都回合制吗?轮到你的回合才丢骰
作者: ko27tye (好滋好滋)   2023-07-21 00:06:00
即时制的AI太蠢,高难度只会选回合制
作者: yeldnats (夜那)   2023-07-21 00:10:00
回合制慢慢想超爽
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-07-21 00:22:00
这即时制只是即时的回合制吧 全部给我改成ARPG
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2023-07-21 00:32:00
我想玩半即时制 依照角色速度跑条那种的
作者: kevin870325 (darkage3461)   2023-07-21 00:55:00
我喜欢回合制
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2023-07-21 01:01:00
永恒之柱2的战斗系统超赞,是半即时制,真的超好玩,但2代剧情被一代屌打,主角沦为工具人
作者: vking223 (vking223)   2023-07-21 04:26:00
回合,可以慢慢下棋思考
作者: Yan239 (彦)   2023-07-21 07:18:00
可以切换的最好
作者: zseineo (Zany)   2023-07-21 07:36:00
即时制 我超喜欢可以暂停的半即时虽然我觉得这东西本质上还是回合制 但可以所以有人一起动作
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-07-21 07:42:00
回合
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-07-21 09:15:00
现在开始偏回合了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-07-21 09:42:00
正义之怒我觉得已经弄的不错啦,杂鱼战你就开即时瞎打精英怪以上就回合现在正义之怒版本序章跟第一章比起去年的1.x版本的确是有变难像虫裂魔近战范围内没敌人他就会一直引导负向能量,以及矮子恶魔开场一定先来个臭云1.x版本时大多还是蠢蠢地过来近战

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