因为很遗憾的,亚洲玩家习性,特别是东南亚赛区,偏“猴”居多
这些人吸收资讯途径可能是看aceu之类的实况
看久了产生幸存者偏差
以为跳热点贴脸打架赢了就叫强
营运跑圈卡点那些都笑说是龟
最好的证据
就是新港台服务器常第一圈缩完剩10队
因为大家都只知道贴脸打架
不知道怎么经营战略存活
很可惜apex有个现实是:
落地对手 白甲居多
后期对手 红甲满配
这种习性养成出来的玩家,觉得热点杀一堆白甲叫强,对如何活到后面博弈控图则缺乏概念
导致表面上3打3跟北美强队似乎能有来有往
然而像TSM或NRG那样跑位买圈控房则做不到
不幸地
能打国际赛的人枪都很顶、很硬
大家都码卡点混战
谁跟你3v3
这时如何经营好大逃杀的智慧差距就显露无疑
再强的东南亚选手出去也是被看破手脚
原因在这
亚洲赛区对刚枪很有心得
可能基于某种自卑吧
很急着想用人头跟伤害证明自己
相对地对拉打撤退则很羞于启齿去call
这就是为何这批选手
长年始终打不出何谓“战略”的原因
只知道猴子打架,却很少练习经营战区
咻咻咻