这几天终于把本篇+DLC 的boss 都打完了
(除了黑龙,血实在太厚还飞来飞去,下午打算用白雾毒死他)
一路拿着佣兵对刀手起刀落,每次王战都仿佛在和boss 跳舞,从被秒到抓到节奏感学会反击的过程是最好玩的
体感上最难的王是薪王化身和修女
薪王化身难在一阶变化多,弯刀模式超级过动
不过后来发现法杖模式根本就是白给,长枪模式往侧边滚也能躲掉大部分伤害
二阶的五连击离远点就没事了
修女则是找隐身解法找太久,最后受不了只好上网看,才知道雪花会透露隐身位置
二阶也就注意脚底冰地板就能过了
至于三阶真的超帅,两把镰刀出不同招还会各自闪光
虽然大家都说修女弱任性,拿打击或特大武器就能爽爽打
但实际上三阶出手快又很爱后跳,大刀挥刀慢反而常挥空
最后是一三阶用直剑,二阶用佣兵对刀的方式过的
再来是盖尔爷爷与无名
爷爷问题在血条超级厚(不过当成三阶各自一条血就觉得挺正常了)
自己觉得盖尔爷爷不算太难,一阶的突进突刺或下刺都是很好的输出空档,快慢刀也不会非常难滚
二阶靠北的是连射弩(打完我还是不知道怎么躲,无论如何都会被蹭到几发)
三阶反而不算太难,只要滚对方向盖尔大部份攻击都会挥空(最后一战他甚至劈了三下地板,啊我就站在背后砍他)
无名则是少数拿流浪者大刀出来的王
无奈一阶的龙也是很烦
再来是二阶攻击的节奏真的太诡异了,处在第一拍跟第二拍之间,而且伤害面积大,对翻滚要求更精确,最后几刀也是莽著打完
最后是深渊监视者与沙利万
法兰不死队真的超级帅,无止境的彼此残杀+街舞大剑潮度满满
二阶的火焰斩击需要滚对方向,只是偶尔会有的回旋五连击打完也还不知道怎么躲
打完深渊监视者直接换上不死队+狼骑士大剑(后来发现这把不是很好用ㄏ)
碰上沙利万时也是卡了一阵子,因为血不多所以常常被一波带走
而且沙利万也是常有贪刀的惩罚攻击(突刺完后可能会有横扫,然后甚至可能会有二次横扫)
最后甚至没有砍死幽灵,就凭著直觉滚打赢了
整体来说我觉得魂3比法环有趣很多
法环胜在开放世界但缺点也是开放世界
常常推图到一半发现我碾压敌人或被碾压
也有很多小区域或地牢的boss 看得出来在水(双王或是比较强的小怪)
黑魂3的难度曲线就很舒服,每个王都不是很好打但也不会完全打不赢(当初只狼碰到剑圣义父就有这种感觉…)
顺带一题打过最难的王应该是法环史东维尔城的恶兆
左手小刀砍两下非常难躲,如果贪刀几乎是必吃,转圈圈五连击也是超级难闪
当初开局选个双刀人什么等级都没按就来挑
(而且砍了一整天才发现按右键可以同时挥两把刀…然后就过了)
总之,黑魂3真的超级好玩
休息一下之后想找时间跑二周目,同时期待血源诅咒快上PC啊啊啊啊