[闲聊] 波斯王子开发者:不可能和刺客教条并存

楼主: asd911420 (CowboyDick)   2023-07-17 09:44:51
https://tech4gamers.com/aaa-prince-of-persia-co-exist-assassins-creed/
开发者认为,《波斯王子》AAA级游戏无法与《刺客教条》共存
《波斯王子》系列将在2024年回归游戏界。这个系列上一款游戏是在2010年发布的,自那时
随着2024年将推出一款新游戏,并已经宣布了一款重制版,粉丝们也希望在这个系列中看到
在最近的一次访谈中,《波斯王子》的创造者表示,2D游戏在许多方面都是非常合理的,包
这其中的重要性在于:尽管这个系列已经存在很长时间,但在全球范围内仍拥有大量粉丝。
在最近接受TheGamer的访谈中,乔丹·梅克纳(Jordan Mechner)谈到了《波斯王子》系列
在讨论最近宣布的2D游戏时,乔丹·梅克纳表示这是这个系列的正确选择。他认为《刺客教
"你只需要看看《Mirage》(指《刺客教条幻景》的简称)就能意识到,不可能在与?
尽管创作者对于2D玩法感到满意,但在YouTube上,粉丝们对于《The Lost Crown》的反应并不热烈。在游戏公开后,YouTube上充斥着大量的不喜欢评论。
不过,游戏尚未正式发布,我们还不知道完整的产品是否能够让观众印象深刻。只有等待游戏正式发布后,才能看到最终效果如何。
波斯王子能参考的部分都被刺客教条拿去用了
基本也没啥拿得出来的了吧
而且做开放时间是需要一定水平的 育碧开放时间算是最烂的那一类了
2D在这年头反而有些独特性上的优势,就别再弄一个罐头出来了
作者: william456 (Eureka)   2023-07-17 09:50:00
不喜欢横版游戏,感觉只是省资源的取巧做法
作者: shadow0326 (非议)   2023-07-17 09:51:00
最早的2D波斯王子即使放到现在也是很有料
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-17 09:51:00
育碧开放时间→开放世界
作者: jayppt (绝代香蕉)   2023-07-17 09:52:00
黑人政确王子
作者: allanbrook (翔)   2023-07-17 09:52:00
本来刺客教条就是从波斯王子长出来的系列
作者: Medic   2023-07-17 09:55:00
记得是不想再被波斯版权绑住 才推刺客的吧
作者: gakky2001 (拉面(Ra-Man))   2023-07-17 09:56:00
省资源的做法?空洞骑士?死亡细胞?
作者: kissPenis (.人.)   2023-07-17 10:00:00
4楼好敏感
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-07-17 10:05:00
横版一堆景色弄的很立体的 省个头
作者: pponywong (pony)   2023-07-17 10:06:00
Jordan Mechner 是DOS版波斯王子1/2的作者
作者: maudu (马武督)   2023-07-17 10:09:00
横向卷轴现在反而贵吧
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-07-17 10:12:00
一楼什么奇葩言论
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2023-07-17 10:16:00
我其实很喜欢横版平面游戏 但不知道为什么ubi的三款刺客横版我就是不喜欢 可能是美术也可能是动作不太俐落也可能我期待的是Metroidvania风格的玩法
作者: steven869200 (ぜよ)   2023-07-17 10:17:00
Ubi人爆干多到底都在忙什么?
作者: JACK90142 (JACK90142)   2023-07-17 10:18:00
横向2D是省资源一定是误会什么了
作者: MaxMillian   2023-07-17 10:19:00
自己不喜欢就说人家取巧,笑死
作者: darkwave ( O_o )   2023-07-17 10:23:00
看到取巧的东西大卖,只好指责市场玩家纵容也是合理了
作者: digitai1 (大抠)   2023-07-17 10:26:00
曾有人说UBI是为了公司各地足够人数来获得政府补助结果就是比整个动视暴雪大2.5倍 产值只有四到五分之一的巨大员工成本包袱订正一下1.5倍 一万二比两万左右
作者: william456 (Eureka)   2023-07-17 10:29:00
省资源跟省钱不一样好吗,我讲的是节省硬件资源,横向卷轴就明显无法跟3D开放世界一样压榨硬件呀
作者: papazzz (趴趴)   2023-07-17 10:30:00
波斯王子就过时了,上个世代的失败者就算出横向过关也完全不想买单市面上这么多优秀的游戏,真的不差他一款我宁愿多玩一轮空洞骑士也不想玩波斯王子
作者: william456 (Eureka)   2023-07-17 10:31:00
横向画风的话比较喜欢香草社的
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-07-17 10:37:00
横版卷轴动作游戏可是个精细活 没有看起来那么简单
作者: eva05s (◎)   2023-07-17 10:49:00
解法就出个刺客教条:波斯王子
作者: pttmybrother (ptt我大哥)   2023-07-17 10:55:00
Mirage是新作幻影啦==
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-07-17 11:08:00
横向简不简单要看公司跟引擎 像Arc那套在业界就算偏简单的
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-07-17 11:23:00
我觉得波斯王子的三部曲剧本比刺客好就是了
作者: wihe (路过的上班族)   2023-07-17 11:42:00
我也觉得波斯王子比起开放世界的刺客系列更烧脑一点,关卡谜题比较有趣...开放世界的刺客...好像没有什么谜题了吧?
作者: saulong (专业路人)   2023-07-17 11:45:00
想压榨硬件资源去开跑分软件好吗? 不需要开游戏啊
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-17 12:11:00
波斯王子选择回去2D横向没什么不对,可是你要想一下喔2D横向也很多竞品,波斯王子跟他们比起来不一定有比较强
作者: zseineo (Zany)   2023-07-17 12:31:00
你是来玩游戏的还是来压榨硬件的
作者: w3160828 (kk)   2023-07-17 12:47:00
可是刺客教条也有2D版阿,结果叫好不叫座,惨到爆
作者: sk131 (鲔鱼)   2023-07-17 12:58:00
想当年我最早玩的电脑游戏就是波斯王子1代,练到最后46分过

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