Re: [闲聊] 有人不喜欢玩“限时模式”吗

楼主: yomei000 (yojj)   2023-07-14 14:57:09
※ 引述《GrimmNotes ()》之铭言:
: 说的不是赛车/PUBG/LOL等竞速与竞技类游戏
: 而是模拟/养成/RPG这类累积性的游戏
: 例如开罗有很多作品就在游戏内限制你玩20年
: 时间到了就结算总分,然后全部重来
: RPG的话,昨天刚上架的炼金术士也是
: 各位对这种模式看法如何
: 会不会觉得时间到了被强制结束,全部重来
: 这种感觉很赌烂
: 下面这模式,一开始就能选吗,还是要通关一次才能
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=252905
: 追加“无期限模式”
:   可以悠闲游玩不必着急!
:   没有“五年毕业”时间限制的模式。不喜欢有限时间的紧迫感,希望悠闲享受炼金工
: 房生活的玩家,可以自己喜欢的节奏推进游戏。
讲到这个就气
以前我爸的客户因为他小孩要考试,所以直接把他家的主机送给我们(SEGA SATURN)
另外还附了一袋军用的黑大装满的游戏光盘(当过兵都知道)
小时候玩其中一片光盘,故事也是讲打僵尸的(不是恶灵古堡)
其中有一段剧情是,主角他们待在一个潜水艇的停泊地下室,里面有氧气供给
而任务目标是要去基地主控室开启供氧系统
只要一离开停泊处,右上角就会有180秒开始倒数,也就是你三分钟内必须到主控室
不然你在途中就会缺氧而死
所以在最初探路时,你必须跑到一个定点确认方向后先回头到停泊处回复氧气再出发
来来回回好几次你才能摸索出正确的路
而且你身边会跟一个NPC,好像是一个博士还是研究员,反正要带着他才能开启供氧吧?
那时候好不容易找到电梯,搭乘电梯往上到主控室的楼层
因为这款游戏跟初代恶灵古堡一样都是锁定视角的
而电梯开门后,摄影机视角室直接照电梯背面,从画面上看不到主角跟NPC的人物
你必须走出去才会切换另一个视角
就在这时,你会疯狂的扣血和听到主角被攻击的声音,但你完全不知道发生什么事情
在这边死上五六次后才知道,原来剧情上同行的NPC会突然尸化攻击你
然后你要走出电梯也很困难,因为同行的NPC刚好会卡在门口的位置,你必须绕一下把僵尸引开才能走出去换角度
但电梯本身就很窄,所以操作上非常不易
这种限时的机制我是非常讨厌
作者: doomlkk (帝王稚)   2023-07-14 15:11:00
你这主因是视角和npc在搞吧
作者: ltytw (ltytw)   2023-07-14 15:13:00
喷子喷他阿
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-07-14 15:16:00
那片叫深海惊魂,但是氧气手榴弹基本上是无限补充的,加上各地区都有恢复氧气的东西,其实不缺,只是自己吓自己而已
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-07-14 15:35:00
这个限时跟模拟限时不太一样吧
作者: Gouda (gouda)   2023-07-14 17:32:00
deep fear 故事 前阵子有人实况 故事还蛮哀伤的
作者: graciehunter (プロレス 最高!)   2023-07-14 17:33:00
sega saturn的DEEP FEAR吧 还算可玩的一部

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