Re: [闲聊] 这大概是最贴近我心态的ff16评论了

楼主: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-07-14 02:03:41
回应推文
我觉得16骂他烂优化
剧情期望太高,但实际上走王道JRPG路线失望
还是游戏性太不传统RPG了
死人地图探索没乐趣还是上鸟不方便开门设计很烂
不能屯物资,仓鼠症暴怒之类的
我都觉得没差,合理批评,瞎护航才不对
但是一直以来我一直觉得最莫名奇妙的批评是战斗啦,你可以说这很不FF不喜欢,不能操
控队友很失望不喜欢
但是每次看到说战斗无聊,等CD只能普攻的
我真的笑死
我自己的赖群,人均超忍,本来是忍外群现在是快打+Ns群,有批评16做不好的,但是没
看过有人说16战斗做很烂的
克莱夫根本超绝尼禄机体催油门强化版欸,玩起来根本手忙到不行,如果不是饰品满了我
真的想选自动蓄力那个
不要自己自动装满,再来说战斗无聊
谢谢,谢谢喔
本日最好笑,只狼白金有难度
https://i.imgur.com/JUFxF8a.jpg
笑死,是不是以为大家没拿只狼奖杯
只狼3/21出,我10天左右,用下班时间就白了,是在难个鸟毛
10%叫难,DMCV了解一下,白金率0.3%
黑魂我没拿,听说2的白金不方便
但是以我拿过的来说只狼血缘仁1、2法环
都没刁难的奖杯
你好歹拿个超忍跟Dmc再来跟我讲你会玩动作游戏
不过讲这么多,搞不好其实连玩都没玩,就云的
作者: as3366700 (Evan)   2023-07-14 02:06:00
我没白金 我不配玩动作游戏 我对不起大家不对 我连ps都没有
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2023-07-14 02:45:00
没玩ff16 不能屯物资是为何?持有上限很低?
作者: haha98 (口合口合九十八)   2023-07-14 02:47:00
法环白金在里面算很简单了
作者: cross980115 (叹息之雨)   2023-07-14 02:52:00
欸 冷静一点 提到那个字可能被检举仓鼠玩家看到不能屯的确会很难受没错厨字
作者: eric2057 (我爱念化学)   2023-07-14 04:10:00
老ACT悲歌啊 纯动作游戏卖不太好就是这样 大部分人不会想去专研怎么接的 一套打到底然后在那说无聊 呵
作者: Kowdan (尻蛋)   2023-07-14 04:58:00
10天只狼白金也太猛了吧…我打完一轮之后就封片了
作者: shinchung   2023-07-14 06:14:00
FF16的战斗...如果招式不是用CD而是MP制的话,可能比较能让玩家决定自己在连续技的变化形。不过说是Nero的进化版多少有点夸张了,我是没有觉得这片有到DMC5的高度啦...XDD啊,附个人权图。https://i.imgur.com/ai3NQag.jpg
作者: wrh810701 (wrh)   2023-07-14 07:40:00
16这种画面用PS5硬件跑这样,还算烂优化吗?应该说FPS不稳?
作者: tim5201314 (花美男)   2023-07-14 07:43:00
ex那种跟他认真就输了 他为了17改成他要的系统可是不遗余力
作者: Annulene (tokser)   2023-07-14 08:13:00
一部分人其实 想要的是新的ff不是另一个dmc 这才是他们吐槽的点
作者: juhung (朱大少)   2023-07-14 08:19:00
战斗真的好玩,但还是觉得技能只能装6略少,基础攻击的变化跟连段也少了点。已经有80分了,以新尝试来说很满意
作者: shinchung   2023-07-14 08:51:00
基础攻击可以直接套新武器,毕竟奥丁都能显化大太刀出来了,其他可以比照办理,例如泰坦拳套、巴哈长枪之类的。我私下也曾向友人吐槽过,从头到尾都没看到湿婆的双刀。
作者: ck6m454   2023-07-14 08:59:00
湿婆除了美美的脸部特写外,就什么都没了,哭啊
作者: rockheart (优しい风 )   2023-07-14 09:01:00
转动作就会这样,请参考传奇战斗相关评论 XD
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-07-14 09:08:00
会说战斗无聊大概是辅助饰品装满只会口连打的人吧 真打起来手其实很忙给新手建议 辅助只装触发回避慢动作跟狗自动攻击这两个就好
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2023-07-14 09:12:00
我魔爆、剑和法蓄力都有用,打到后面还是觉得有点单调耶,是我打开方式不对吗话说魔法爆裂虽然判定比较宽,但不管伤害和画面表现都没有比红刀炸裂吧,应该是这样......吧?有装自动狗
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-07-14 09:17:00
你可以试试空中连段 把敌人打上空后用凤凰O追上去打一波 到地面在打一波一般的小兵空地各连一波就死了
作者: xenorick   2023-07-14 09:51:00
战斗就真的无聊没深度啊 只要思考闪躲跟大招CD而已敌人只有分两种 能连到死的小兵 跟无限霸体的菁英或王接招接的再华丽 也改变不了这款战斗很单调DMC接招接得漂亮至少还有很棒的回馈 FF16回馈在哪?DMC也没有每招都给你卡CD 可以让你自由搭配
作者: Nsquare (N^2)   2023-07-14 10:42:00
目前34等 我的打法是每下普攻接魔爆 装狂战凹闪避闪到的动画和加速感很爽啊 魔爆也能快进break 再尻大招
作者: xenorick   2023-07-14 10:43:00
没有不喜欢 单纯不耐玩 一轮神作 也是神作神作不代表要能玩很久才叫神作只狼在战斗中能尝试的其他打法太少 玩多轮只是考熟练度
作者: windr (天河银明)   2023-07-14 10:47:00
其实我觉得别人提的缺点看看但不用太在意FF16你玩的过程享受吗?会再给这家游戏公司下一次机会吗?这样最直接了,游戏难免会有缺点,重点还是看下一次你还愿不愿意给他机会
作者: xenorick   2023-07-14 10:52:00
重点是战斗内容魂系比16有趣多了 又不是系统像就一样最明显的差别是魂系动作有硬直 16大部分都没有 随时想闪避都可以 不用考虑当下自己动作造成的后果只狼躯干就等于血条啊 跟16要破防核心观念还是不同只狼破防等于直接一管血不见 16只是短时间让怪易伤差别还是很大而且同样刮痧 也有分好玩跟不好玩 都就是看设计功力精力条跟硬直不是挂勾的概念 你不要一直乱套观念好的ACT都会有硬质的观念 让你出招要谨慎考虑
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-07-14 11:04:00
https://www.youtube.com/watch?v=8LERUBRWd3g看了人家打的方法真的觉得我手真的残XDFF16就ARPG非纯正ACT吧 初心者也可以连得漂亮酷炫好上手
作者: xenorick   2023-07-14 11:07:00
他可以迎合大众啊 那被核心玩家批评也很正常 你在意干嘛因为只狼的乐趣核心是破防的过程 谁跟你破防秀一套
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-07-14 11:09:00
一个游戏只有核心玩家可以得到乐趣那圈子只会越来越小吧
作者: xenorick   2023-07-14 11:10:00
我表达我想法 是你先一直贴着我的话回我的吧XD没错啊 他商业上这样作没错 但我是玩家 我表达玩家意见如果不想好好讨论 只想一直扣别人帽子 那就算了
作者: rh44442002 (一道光)   2023-07-14 11:29:00
这样叫扣帽子喔?长知识了
作者: EdwardXIII (Ed13)   2023-07-14 11:32:00
嗯…这不是你先跑来别人的文下面一直推文的嘛?怎么变成原po贴着你
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-07-14 11:36:00
在人家文章下面推文 人家回应你就变倒贴 高招馁

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com