六月的时候看到一篇文章提到上古V已经卖了6000万套
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60646&snA=6327
想到以前Bethesda的RPG玩到后来都装一堆mod,从外观到新任务 新装备 新队友什么的
再对照近几年的日式RPG,感觉就是首周卖完之后人气就下降,不然就是靠跨平台卖
皇家版 卖DLC之类的,但都没办法像那些能玩mod的外国游戏卖得久
像剧情写得再好,破关后的讨论就是那样,即使有二周目解锁强敌 技能或是像
异度神剑那样的新挑战,破关后也不知道还有多少人会去钻研
但是mod就不一样,一堆乱七八糟的mod可以延续游戏生命
再不然就是有编辑器制作的mod可以制作支线,像上古5国外玩家做的mod还有帮npc配音
有时候玩jrpg的无聊支线像是几只狼,我就觉得不如不要制作这种任务,如果是
任务mod,不论剧情好坏至少能玩到额外的剧情又不用靠dlc。
大家觉得日式rpg需要学习Bethesda的做法吗?