Re: [讨论] h game游戏性应该还是优先吧?

楼主: deathslime (deathslime)   2023-07-13 17:21:40
※ 引述《FTS152 (FTS152)》之铭言:
: 首先
: h game从来不是简单的色图+剧情+游戏性
: 一个成功的h game
: 是把色色元素结合进游戏里的
看这篇跟后续推文,回忆起2010年代前半看过的讨论串
讲的是H GAME的演进,来讲一下古好了
日系早期的H GAME是KOEI跟ENIX也有发行的PC GAME
ENIX的份在22年秋天的动画版不道德公会OP有拿来当梗
(唯一一个原梗是Square制的Alpha,这游戏不算H GAME)
那时代真的是过关以后得到H奖励性质
大型电玩时代盛行的脱衣麻将,或是天蝉变(Qix)这类也算是通关奖励
但是在通关途中就能陆续吃到奖励,算有结合进游戏
到了90年代,ELF的同级生把H GAME带向了新的领域
同时期家庭向游戏也有KONAMI的纯爱手札风靡一世
但是90年代末期,LEAF跟KEY(通称叶键系)的感动系AVG投下的震撼弹
让2K00年代商业业界几乎一面倒只出AVG
(当然也有ALICESOFT.戏画.E社这些存在,只是记不得名的小厂更多)
但是2K00年代,同人GAME与Free Game界也开始发芽
2ch的clone game众,有个用固定ID的家伙把DQ1套入H图作出游戏
算是之后DLsite DQ类游戏的始祖(正统RPG加入H要素)
再来是同样用RM2K制作的Succubus Quest(2K版)
后来有用原创素材正式在DLsite上发行Succubus Quest(XP版)
算是BF类RPG的始祖
2K00年代后期,VHgame01出世
一开始只有一个女主角到处冒险(惨遭怪物与NPC侵犯)
这游戏算开源,中途有其他作者加入制作
似乎有知名H漫画家是怀孕系统的始作佣者
但也因为开源,下场是断尾,版本也分歧
这游戏是现在最流行的女主人翁RPG的源流
至于为什么流行女主闯关
因为同人制作没资源,单一女主能把资源与戏份专注在一人身上
假如一款20张基本CG的游戏,2张分给配角好了
一男带三主要女角的游戏一个角色只能分到6张CG
单一女角能独享18张CG的描述
而且基本设定也是单一女角轻松
至于其他新的流派
像是同居流的奴隶生活(现在叫伤迹少女)应该很多比我熟的人
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-07-13 17:25:00
Succubus Quest推,这款真的是勇者斗淫魔,故事也很好
楼主: deathslime (deathslime)   2023-07-13 17:27:00
2K版是用免费素材的裸体魔改版+商业GAME CG做出来的同期2ch那边也有叫淫魔Hunter的一系列2K制游戏
作者: b325019 (望月)   2023-07-13 17:42:00
女主人公我觉得这想法真的很棒,与其搞了一堆配角做的不怎样不如集中资源在一个角色上
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-13 17:44:00
Succubus Quest玩了还没破...图示真的很精致
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-07-13 17:58:00
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-07-13 18:07:00
不过女主人公就也会有突然玩家脑可能也转不过来,想说怎么女主角是出去给人白送的,但也有解法是男主(竿)变成养女儿/老婆的某个P,只负责出竿但冒险以女角为主的(啥

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