※ 引述 《zseineo》 之铭言:
: : → cities516: 对 这游戏什么都好 就是不好玩 07/12 18:
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: 我一直很好奇会讲这句话的,平常玩的手游多好玩可以说出来让我见识一下吗?
: 如果是觉得所有手游都不好玩那就不用了,这个我理解
我一向都主张 一款好的游戏 应该要能让游戏时长
常态分布左右边的玩家 都能觉得好玩
现在档案就是 你越摆烂躺平 获得的奖励CP值越高
越去课体力刷装备技能练对策角
卷总力卷PVP 越容易陷进石头负收益的循环
最后石头归零 怒删游并上网开喷
这就很反一般游戏玩家的常理
就拿手游界的Toyota,FGO来举例好了
它角色培养的成长曲线够粪了吧
但是你基本上四大辅助+几个泛用AOE有练满 就可以无脑刷90+
摆烂型玩家就练到这样就可以当登入种苹果党了
啊很认真的玩家 就可能想刷72根钉子升艾蕾技能这样
所以营运就整天送苹果 怕你体力不够刷那些白痴素材
这样真爱党也满足到了
很认真的玩家 就用拿宝五老婆老公花式速通高难关 来获得满足感
最后就是大部分玩家都有自己的目标 也都被照顾到了
现在档案的症结点 在于要练的对策角太多
有些角色平常不会用到 但是你不练 恭喜 这次总力乖乖蹲后面
好啊 真的练下去 就发现素材缺这缺那
刷素材关喔 恭喜 每天6管以后的体力都爆干贵 给我课金
啊你可能会说 那你就不要卷总力啊
可是档案的end game content就是总力啊
不卷排名还能干嘛 去首页戳老婆戳到萤幕烂掉吗
剧情看一次就看完了呀
玩家被迫摆烂 跟玩家自己选择摆烂 两者的心态是差很多的
前者最后就跑去农其他游戏 就会忘记开档案了
然后久久开一次 发现等级追不上别人 干不追了 删游
这些问题以前嘴公连时就嘴过了
只是现在BA是当红游戏 死士还够多 就酱