Re: [闲聊] 为啥蔚蓝档案游玩体感那么差

楼主: darkmnmn5566 (dkmn56)   2023-07-12 20:56:10
原文恕删
培养难度没有高到抽出来只能1111吧?
也蛮多角色抽到不用太培养就能用的吧?
看过不少攻略,也没有说“一定”专三才能用吧?
缺经验缺BD是高难才需要的吧?
很多人抽角色是为了角色本身,剧情、摸头之类的
真的想要挑战难关的玩家当然会事先规划抽谁
还有培养不容易的问题...
每个游戏到了后期,培养都不简单吧?
像是gbf的武器盘,方阵2.0我刷2天都不一定会掉
但是需要8把,2.5就更不用说
其他游戏也有着抽到同角才能突破、
需要技能觉醒和转职之类的
如果真要比“满等”,那档案确实慢
我也缺报告缺得很焦虑
但网络上能找到不少低练角通关的影片、攻略吧?
大部分游戏都会设计成易通难精的模式
档案这一块最大的体现大概就是总力战
HC之前都不难(我觉得
ex开始要花比较多心力,但过了之后的成就感真的很爽(我觉得
至于营运目标...档案的做法是.开发玩家的性癖(?
忘记哪里看到的话了:“档案不逼课,但会让玩家发情(?”
角色够棒,玩家就会想要,如果セイア、キサキ和リオ出了
我是一定抽爆,才不管强度什么的,我相信不少玩家也是这样(应该
简而言之,档案确实是想要后追比较难...但老手如果
辛苦培养这么久,却一下就被追上,那也会被抱怨的
吧?
作者: gaym19 (best689tw)   2023-07-12 20:57:00
只打主线推图看剧情一律推荐战神168
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2023-07-12 20:58:00
最初级的素材确实是蛮多的
作者: jeff666   2023-07-12 20:59:00
有些学生抽出来三星技能练一练再给个装备就很强了阿什么体香之类
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-07-12 20:59:00
3444应该一个月就多到爆掉了,会卡都金紫
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2023-07-12 21:05:00
其实蛮好奇的有什么后追机制比较好的手游吗
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2023-07-12 21:06:00
有也是经营几年了才会有吧,fgo gbf 公连这些都是
作者: zseineo (Zany)   2023-07-12 21:09:00
虽然GBF没很好但算是会提高一些旧东西的掉落率吧档案目前就提高过一次T2~T4图的掉落率
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2023-07-12 21:10:00
这边提的应该是现在meta,旧方阵那些都有调了也是之后才慢慢开放让新手体验舒服点
作者: zseineo (Zany)   2023-07-12 21:11:00
但档案现在也才快2.5年就是 不知道其他游戏什么时候开始的就是
作者: max83111 (攻击态度)   2023-07-12 21:11:00
gbf会直接送 或是把旧武器塞到新武器农场 然后掉落率很高之类不过那游戏本来就不怕你农 他是怕你不农
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2023-07-12 21:16:00
开局168,狼师笑哈哈
作者: funkD (放可)   2023-07-12 21:17:00
多到爆那可以分我一些格黑纳和千年的蓝书吗QQ
作者: gn02218236   2023-07-12 21:40:00
我觉得重点就是我抽到一只人权却没办法马上把他灌到顶的焦虑感 才会一直被拿出来嫌

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