原文恕删
培养难度没有高到抽出来只能1111吧?
也蛮多角色抽到不用太培养就能用的吧?
看过不少攻略,也没有说“一定”专三才能用吧?
缺经验缺BD是高难才需要的吧?
很多人抽角色是为了角色本身,剧情、摸头之类的
真的想要挑战难关的玩家当然会事先规划抽谁
还有培养不容易的问题...
每个游戏到了后期,培养都不简单吧?
像是gbf的武器盘,方阵2.0我刷2天都不一定会掉
但是需要8把,2.5就更不用说
其他游戏也有着抽到同角才能突破、
需要技能觉醒和转职之类的
如果真要比“满等”,那档案确实慢
我也缺报告缺得很焦虑
但网络上能找到不少低练角通关的影片、攻略吧?
大部分游戏都会设计成易通难精的模式
档案这一块最大的体现大概就是总力战
HC之前都不难(我觉得
ex开始要花比较多心力,但过了之后的成就感真的很爽(我觉得
至于营运目标...档案的做法是.开发玩家的性癖(?
忘记哪里看到的话了:“档案不逼课,但会让玩家发情(?”
角色够棒,玩家就会想要,如果セイア、キサキ和リオ出了
我是一定抽爆,才不管强度什么的,我相信不少玩家也是这样(应该
简而言之,档案确实是想要后追比较难...但老手如果
辛苦培养这么久,却一下就被追上,那也会被抱怨的
吧?