印度手游市场又香又甜 为何鲜少游戏商能进入?
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近期国内老牌游戏商大宇资(6111)宣布挥军印度游戏市场,为台湾游戏业首例,引发
业界高度关注。印度游戏市场目前正以惊人速度崛起,让海内外游戏大厂趋之若鹜,但却
鲜少有游戏业者能成功在当地站稳脚步,个中原因令外界相当好奇。
印度拥有14亿人口,大致与中国大陆相当,随着印度近年来智慧手机市场渗透率快速攀升
,4G手机已在当地普及,5G手机渗透率更达到三分之一,成为当地手机游戏市场蓬勃发展
的关键推手。
印度是全球第二大手机游戏市场
根据市调机构Newzoo统计,印度2022年手机游戏市场产值约22亿美元,预计2024年将突破
30亿美元,并在五年内达到40亿美元水准。此外,目前印度市场拥有3.73亿玩家,其中有
91%为手机游戏用户,是全球第二大手机游戏市场,仅次于中国大陆。
然而,即使印度拥有庞大游戏人口,市场商机既香又甜,但包括腾讯、网易、百度等手机
游戏巨擘近年来均难以在当地站稳脚步,甚至在去年底陆续淡出印度游戏市场。
不光是陆厂难以攻入印度游戏市场,即使是美国、日本、韩国等游戏业者,对印度市场也
大多采取观望态度,不敢贸然派人大举进驻当地发展,多数选择与当地营运商合作,但也
因此利润较差。
事实上,印度游戏市场光从人口来看,绝对是潜力无穷,但也暗藏许多陷阱与挑战。从地
缘政治角度来看,印、中两国因边界纠纷,长期处于紧张情势,只要稍微有风吹草动,政
治面就会强势介入产业面,这也是为何去年底时,包括腾讯在内的许多陆系游戏业者的产
品纷纷无预警遭印度官方下架的原因之一。
市场错综又复杂 体质不强业者难生存
从产业角度来看,同样也充满许多挑战。举例来说,目前游戏市场的金流,主要分为行动
装置平台(如iOS、Google Play)以及当地游戏通路商,前者当玩家刷卡消费后,游戏商
隔月就可以收到钱,而后者却可能要等待将近一年的时间才能收到钱,这正是印度特有的
情况。
然而,若游戏商体质不够强健,很可能无法支撑到隔年度营收入帐,甚至有可能因当地通
路商赖帐、倒闭等各种因素,最终收不到款。
业界人士不讳言,印度的游戏通路市场“既错综且复杂”,光是第三方支付业者就多达三
百多家,若无法有效串接、整合,上述情况确实有可能发生,这也是为何许多海内外游戏
商对印度游戏市场大多呈现“看得到、却吃不到”的原因。
陆系对手被迫离开市场 台厂机会
即使印度市场充满挑战,但总是有业者可以挺过。大宇资因集团旗下资安服务子公司安瑞
-KY长期在印度发展,拥有200多家电子支付的合作客户,不仅熟悉印度各家电子支付业者
,而且具有游戏付费的整合优势,能大幅降低营运风险,有助于站稳印度市场。
大宇资董事长凃俊光指出,印度有14亿人口,若加上孟加拉、巴基斯坦,总计人口约18亿
人,庞大市场充满商机,此刻陆系竞争对手被迫离开市场,大宇资自然不能错过良机,而
这也正是台厂另辟新蓝海的契机,在经过各种评估以及布局后,公司有信心能在当地站稳
脚步,一举壮大市场版图。
评论
印度是不可思议地而且能争能辩的
而且是反中抗中的
不如一举攻城掠地