Re: [闲聊]FF16日本实体销量大跌90%!专业分析师:

楼主: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2023-07-07 14:19:53
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: ※ 引述《dcss410074 (dcss)》之铭言:
: : https://is.gd/Zhz7Ou
: : 《Final Fantasy 16》在日本国内销量惨淡,根据彭博社一篇文章,东洋证券分析师
: : Hideki Yasuda 针对此事进行分析:“这是一个非常糟糕的结果,除非价格大幅降低,
: : 否则很难进一步增加销量。失败主要原因是宣传内容与实际游戏玩法与过去《Final
: : Fantasy》系列相差太远,让消费者感到失望。”
: FF16 (2023): 336,027 > 37,763 (-89%)
: - FF16 3 million in approx. 6 days (38.4M PS5s)
: FF7R (2020): 702,853 > 70,652 (-90%)
: - FF7R 3.5 million in 3 days (110.4M PS4s)
: FF15 (2016): 716,649 > 72,545 (-90%)
: - FF15 5 million in 1 day (47.4M PS4s + aprrox. 20M Xbox Ones)
: Via: @famitsu
: 事实上,FF 这十多年来,本来就是第二周会 -90% 的游戏
: 不管是有1亿的PS4装机量,还是4000万的PS5装机量都没有太大分别。
: 而 13 已经要回推到2009年的PS3了。
: 结果这专家对这行之有年的现象做出的结论是:
: 玩家对FF投不信任票。FF应该要降价。
: XDDDDD 真的是天才
大哥~ 您也蛮天才的,谈日本销售量,你拿全球主机数来比 XDDDD
FF15 首周71万多 (PS4日本约350万)
FF16 首周33万多 (PS5日本约380万)
其实FF16首周就代表着FF系列在日本有着非常严重的问题,
在差不多主机持有数下,销量竟然腰斩了....(PS4时期数位版已经健康成熟)
重点更在于FF16对新机的拉抬数并不多,首发在NS都没新作情况下依然不能夺冠,
依FF本传IP这可是非常大的警讯,难道您要相信吉田说的,要让FF16长卖?
但次周在腰斩的首周销量下,竟然也达到了九成的跌幅,
这可不是FF粉口中说的FF16口碑非常好的销售曲线.....
作者: messi5566 (没吸五六)   2023-07-07 14:22:00
失敬失敬,这齐天烈的思维我真的跟不上,难怪这种分析文章能生存。XD
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2023-07-07 14:22:00
那你有考虑到是因为FF15的口碑造成腰斩的吗?就像我被闪轨伤害过后,之后的轨迹是不会想再买了
作者: sonans (邪恶的猪脑)   2023-07-07 14:23:00
PS5的数位比PS4成熟,甚至出了没光驱的PS5,有办法查有光驱跟没光驱的主机销售量吗?搞不好有一半的PS5都是没光驱的。
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-07-07 14:24:00
最神奇的应该是有人两周就可以知道长期销量了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:24:00
索尼之前公布过全世界数位和实体销量差不多55开
作者: sniperex168   2023-07-07 14:24:00
照装机量来说,FF7R应该冲破百万才对
作者: as3366700 (Evan)   2023-07-07 14:25:00
首周比较吃上一代影响 但后续照样-90%就...
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2023-07-07 14:25:00
所以日本分析师营收这算日本 懂了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:25:00
就算16销量x2 也是不如15首周实体销量
作者: b325019 (望月)   2023-07-07 14:26:00
我猜猜你说的非常严重的问题是不是FF15评价爆死
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:26:00
第二周销量崩跌代表口碑并没有特别好
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-07-07 14:26:00
FF16发售当周PS5光盘版327万台、数位版52万台
作者: blueshya   2023-07-07 14:27:00
FF7R首周加数位板有破百万拉,全球350万,日本100万
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:27:00
是说 我很怀疑日本真的有装机量380万台
楼主: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2023-07-07 14:27:00
KotoriCute大说到重点了,事实上再大量营造评价不如看实绩
作者: blueshya   2023-07-07 14:28:00
至于日本ps5销量,版上A法米通每周销量就有日本数据
作者: guogu   2023-07-07 14:28:00
ps5主机日本光盘版数位版数量每周法米通销量都有写阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:28:00
以前几年中国黄牛盛行的情况
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:28:00
FF16都找了玩家中口碑最好吉田来做了
作者: chaosic (chaosic)   2023-07-07 14:28:00
蛤 那篇-90%不就是销售量吗,跟主机量有啥关系
作者: sniperex168   2023-07-07 14:29:00
不过以厂商倾向报喜的特性,FF16在日本应该是卖不好,不然报销售量是一个很好的宣传方式
作者: b325019 (望月)   2023-07-07 14:29:00
日本PS5我还以为被转卖到周边国家已经是常识了
作者: ging1995 (Shun)   2023-07-07 14:29:00
问题是吉田的主要客群都在PC啊说要挽救口碑结果给PS5独占本来就是笑话
楼主: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2023-07-07 14:29:00
而且就热度而言,FF16欧美(特别是英国很冷)跟日本都蛮低的...
作者: h182182h (Oligo)   2023-07-07 14:30:00
好 FF要完 (撒花
作者: sniperex168   2023-07-07 14:30:00
FF16玩起来优缺点都很明显,我觉得口碑不会太好
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:30:00
从从日本转卖中国销量也会被记入日本销量统计,我以为是常识了说
作者: guogu   2023-07-07 14:30:00
版上最新一篇光盘:数位是331w:53w
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:30:00
是啊所以我才好奇到底日本真正有多少装机量
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:31:00
日本实体销量也不会分开统计是卖给中国人还是日本人啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:31:00
如果实际上根本只有一半的话那这数据也不算太意外
作者: ken121   2023-07-07 14:31:00
主机从日本转卖国外不是日经在黑任天堂的吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:32:00
日经是说最近日币跌 所以歪果人跑来日本买NS这里讲的是疫情时就一堆中国转卖黄牛在抢PS5
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-07-07 14:32:00
https://i.imgur.com/UBm4bzS.jpgFF系列以前首周后销量就这样了
作者: sniperex168   2023-07-07 14:32:00
如果日本PS5主机很多卖中国到香港,那FF16的销售明明有达到预期吧XD
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-07-07 14:33:00
问题在日本的PS5数量有多少流到黄牛手上被卖到海外?这是PS5才有的特殊黄牛乱象
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:33:00
但也没人知道实际数据是多少 只是可能有这现象
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-07-07 14:34:00
外流的原因黄牛也没汇率厉害
作者: b325019 (望月)   2023-07-07 14:34:00
也不是只有PS5有啦,只是PS5特别严重
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-07-07 14:34:00
楼上的图就很明白了,FF全盛期光靠余热就能撑三周,
作者: sniperex168   2023-07-07 14:34:00
上次看FF16首周消化率8成,就是厂商自己估计也差不多这个量
作者: zeyoshi (日阳旭)   2023-07-07 14:34:00
其实更多人想说的的是对ps5平台的不信任吧
楼主: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2023-07-07 14:35:00
FF15首发可是拉抬PS4到十来万,连当时的3DS都干掉了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-07-07 14:35:00
现在的FF沦落到第二周就被小众新作打下来
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:35:00
不然能怎办呢 FF这招牌早就...
作者: s2637726 (BBQ)   2023-07-07 14:36:00
16被上了十层易伤还有这成绩 屌打15了好吗
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:36:00
首周销量出来后基本上可以知道这代最后销量的天花板在哪里了
作者: blueshya   2023-07-07 14:36:00
老实说这个跌幅真的很正常啊,甚至第一周就有人说,毕竟
作者: sniperex168   2023-07-07 14:36:00
FF现在就是这样啊,不然吉田干嘛说他是来挽回口碑的
作者: b325019 (望月)   2023-07-07 14:37:00
只讲首发买多好不讲作品评价跟后续影响,卖这么好怎么DLC断尾了
楼主: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2023-07-07 14:37:00
当FF都把RPG要素抛弃了,那评价一定会更两极化,这不是好事
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:37:00
看上面的销量要最该被检讨的是13吧
作者: ken121   2023-07-07 14:37:00
ff8首周250万 放到现在比王泪还强 现在怎么33万就在欢呼
作者: blueshya   2023-07-07 14:37:00
历史数据就摆在那.该说的是FF系列在日本影响力真的消退
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-07 14:37:00
其实PS5日本销量不准啊,因为汇差跟黄牛,大概一半都被啭卖到海外去
作者: lovelymoco   2023-07-07 14:37:00
有事没事就拖前代来扛,稳的
作者: as3366700 (Evan)   2023-07-07 14:38:00
吉田粉都在PC,怎么救FF
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:38:00
因为FF8终其一生也比不上王泪三天...
作者: blueshya   2023-07-07 14:38:00
我也觉得FF16等PC版比较准
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:39:00
说真的我才不信等PC版比较准咧...一堆人都看剧透完了吧
作者: blueshya   2023-07-07 14:40:00
至于FF16在日本卖不好是发售前就知道的事吧,吉田都说FF
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:40:00
你说等跳水比较准还比较有可能
作者: aa091811004 (falaw)   2023-07-07 14:40:00
分析日本的ps5卖到哪去有什么意义吗@@ 反正一堆游戏的实体也会被从日本或其他国家卖去对岸
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:40:00
等PC版w 好喔...
作者: icemango (我是芒果)   2023-07-07 14:40:00
FF16上PC也是卖数位版 没数字怎么准
楼主: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2023-07-07 14:40:00
楼上leamaSTC+1 对FF16的特性而言(高演出弱玩性),上PC是能增
作者: safy (Ty)   2023-07-07 14:41:00
销售量和评价 我觉得可以分开谈, 但我认为宣传的部分
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-07 14:41:00
FFXV我觉得真的不用扛那么久都几年了中间也出了好几款FF
作者: as3366700 (Evan)   2023-07-07 14:41:00
这一代的优点真的都看影片看完了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:41:00
游戏实体片反而不太会大费周章转卖
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-07-07 14:41:00
前代评价会影响首周销量 但如果新作口碑起来的话次周就不该还是降这么多了
楼主: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2023-07-07 14:42:00
加销售量,但依目前口碑销售曲线(再观一周),大致上就底定了
作者: safy (Ty)   2023-07-07 14:42:00
你看得到吉田介绍FF16都已经是体验版释出+发售前的节目了
作者: sniperex168   2023-07-07 14:42:00
现在游戏文字都在地化了,很少人卖实体片到海外了
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-07-07 14:42:00
都口碑的错啦,下一代FF17就会卖爆了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:42:00
有没有一种可能FF14玩家很大一部份是只玩MMO甚至只玩FF14的玩家呢
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-07 14:42:00
FF系列在日本影响力真的消退,手游还比复活邪神赚得钱少
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2023-07-07 14:42:00
那ID是超级索粉欸,和他认真你就输了好吗
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-07-07 14:42:00
像TOZ就是搞到下一代的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:42:00
确实也有人讨论说MMORPG玩家本来就跟单机不同群
作者: safy (Ty)   2023-07-07 14:43:00
FF15口碑可能有影响, FF16的体验版当初也是带动很多话题性
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:43:00
就算相信吉田也未必会影响他们买游戏
作者: sniperex168   2023-07-07 14:43:00
以往要收纯日版的风气已经快看不到了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:43:00
日本那边用主机玩14玩家并不是少数派
楼主: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2023-07-07 14:44:00
FF15的挫败感应该被FF15完全版跟FF7R冲淡了应该回归游戏本身
作者: b325019 (望月)   2023-07-07 14:44:00
PS5+FF16买了等上PC再买来上模组不香吗
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-07-07 14:44:00
不说谎不夸大,但没说的要素就别去期待了
作者: metroid0104 (无)   2023-07-07 14:45:00
想玩FF16,但是我不爽买PS5,只能等PC
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:45:00
就像看到FGO玩家数 就觉得出Fate的单机游戏也一定会赚烂一样
作者: b325019 (望月)   2023-07-07 14:46:00
有这么好冲淡就不是看到16就开始喊等皇家版跟观望了
作者: blueshya   2023-07-07 14:46:00
虽然FF16不错,但破一轮完就没动力.没卖片就不错
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-07-07 14:48:00
https://i.imgur.com/J84ocNr.png 说不定会跟卡比一样啊?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-07-07 14:49:00
FF在年轻一代中已经没什么特殊的光环了
作者: blueshya   2023-07-07 14:49:00
其实连台湾之前巴哈调查,FF客群也都是老人了
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-07-07 14:50:00
持这种论调的人都绝口不谈15对这系列评价伤害有多大
楼主: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2023-07-07 14:50:00
楼上ryoma1大,就知道你要拿卡比出来 XD 可能比登天还难
作者: mn435 (nick)   2023-07-07 14:51:00
14看历史是后来改好能撑住应该都是死忠 评价会好粉丝滤镜吧
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-07-07 14:51:00
何况你讲的16卖不好跟他讲的第二周-90%根本不是冲突事件14是不是粉丝滤镜你可以看其他人跳过来玩的评价阿 或是自己体验免费
作者: as3366700 (Evan)   2023-07-07 14:52:00
卡比那是三小XD
作者: ken121   2023-07-07 14:53:00
卡比后面怎会翘起来
作者: blueshya   2023-07-07 14:54:00
DQ在日本还是很强阿,DQ11首周200万耶,老实说DQ在日本地
作者: itsforte (失踪)   2023-07-07 14:54:00
不过卖得好不好 到底关你我什么事啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:54:00
DQ11其实意外的是史上最佳销量...不过可能也因为这代才开始打出海外有关系 跟MH类似
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-07-07 14:55:00
闲聊干嘛一定要聊跟自己有关系的事
作者: aegisWIsL (多多走路)   2023-07-07 14:55:00
不是说不要再捡浮木了吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:55:00
主要是DQ11跟一些外传手游有挽救DQ的知名度吧
作者: blueshya   2023-07-07 14:56:00
不过我是觉得FF16首周300万可以拉,就日本削弱,但全世界
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 14:56:00
像DQ Walk跟DQT 我相信DQ的客群应该还算比较广的
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-07 14:58:00
DQ手游还是天尊最赚钱的
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-07-07 14:59:00
对日本年轻人人来说大概或许都是老人_游戏
作者: blueshya   2023-07-07 14:59:00
我是觉得DQ老化程度肯定比FF低很多,看日本人实况就知道然后DQ日本女性会玩的比率也比FF高
作者: a22880897   2023-07-07 15:00:00
DQ的战略指挥家跟DQGO营收很高 以手游来看DQ也是赢FF
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-07 15:06:00
https://i.imgur.com/fkagqsh.jpgDQ手游收益是58.2%,FF是6.1%
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2023-07-07 15:07:00
其实我觉得是人物设计耶,吃不到女性玩家市场
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2023-07-07 15:08:00
大家一直骂FF15,但FF15在女性玩家里讨论声量是不差呀
作者: deathslime (deathslime)   2023-07-07 15:08:00
女性玩家吃DQ可爱怪物
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-07 15:09:00
复活邪神都还有15%
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2023-07-07 15:09:00
FF16就我观察几乎没什么女性玩家在讨论就是了...
作者: a22880897   2023-07-07 15:10:00
复活邪神手游还只有一款 FF好像有三款
作者: Barrel (桶子)   2023-07-07 15:11:00
我玩完DQ11的感想是 你他妈的我绝对不会冲DQ12首发然后DQ11也可以改P5 ==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-07 15:11:00
FF16腐女天堂耶,男女主角有点无趣就是了
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-07 15:12:00
FF长期就一直针对核心玩家,长期在索系独占,DQ是热门主机就卖,3DS都要出一版
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-07 15:13:00
FF当然长期流失掉日本最大的主机市场
作者: blueshya   2023-07-07 15:13:00
事实上3ds版也卖得比较好啊,出3ds还满正确
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-07-07 15:14:00
这就是让梦女主导,害死IP的另一个好例子
作者: rockheart (优しい风 )   2023-07-07 15:14:00
刚好也在查资料,爬到十三代社长总监等的回应没有要做rpg要做新的类型,FFXIII很多场景感觉更像fps看来是很早就决定FF不要往RPG的方向发展了吧
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-07 15:17:00
当9成的小孩都有的主机玩不到最新作,你作品市场不老化才怪
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2023-07-07 15:19:00
有吗,我觉得讨论量很低耶,跟FF15不是同等级的...
作者: VincentMK   2023-07-07 15:26:00
吉田说可以长卖 相信吉田 16的好需要时间来验证
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-07-07 15:30:00
笑死梦女主导 不要再云了好不好
作者: RoMaybe (是我不够好 我还在学习)   2023-07-07 15:31:00
ps5跟ps4在我心中的定位有差 前者是奢侈品后者是电玩主机
作者: s213092921 (麦靠贝)   2023-07-07 15:32:00
就承认FF招牌蒙尘了吧
作者: b325019 (望月)   2023-07-07 15:34:00
16哪来的梦女w就算是15也没有就是了,虽然搞得大家都说牛郎店
作者: lolicat (猫雨果)   2023-07-07 15:39:00
闪轨的销量其实蛮固定的
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-07-07 15:42:00
PS5黄牛都是上新闻被认证过的
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-07-07 15:46:00
我说的是15啦!跑车浪漫旅后谁还有信心
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2023-07-07 15:46:00
实际上日本玩家有多少真的拥有PS5这才是问题看哪天会不会PSN那边有统计资料吧
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-07-07 15:50:00
FF感觉就是走了轨迹的覆辙,长期押同一平台导致客群被侷限,然后只要几片作品做烂影响力就大幅降低
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2023-07-07 15:51:00
....蛤?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-07-07 15:51:00
FF现在要回去抱任也太晚了,新世代根本不吃
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-07 16:06:00
堆画面死路一条吧,这次能堆画面到游戏如此简陋==
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-07 16:09:00
可以学卡普空用云端版啊
作者: EdwardXIII (Ed13)   2023-07-07 16:11:00
我不认为FF16的口碑是营造出来的,它的确有改善这个IP的口碑,但它在日本影响力衰退太多才会有这个数字
作者: wrh810701 (wrh)   2023-07-07 16:24:00
FF系列要上N主机就是出旅人那种风格的外传吧但是SE现在应该也没多余的人力去开发,吉田之前的访问说过虽然一直在扩编人力但人才培养需要时间,人手一直是不足的状态,其他的开发部也是排很满
作者: ex990000 (Seymour)   2023-07-07 16:46:00
ff16到底怎么长卖?rpg多半会因为剧情泄漏影响销量 偏偏他的主打就是剧情跟召唤兽 游玩要素薄弱。拿隔壁王泪来说 原本大家已经不在乎剧情了 结果这次主线居然有爆点加上bug跟左纳乌天天都有新玩法。要耐玩或是有连线需求的作品才会长卖
作者: wjill (vergil)   2023-07-07 16:50:00
想当初我也是买ps3的ff13同捆,ff16完全没兴趣就是了
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2023-07-07 17:09:00
FF15连剧情都没做完,绝对是历代最失败的作品没有之一,我就不信有多少人会去补完小说的结局
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-07-07 17:16:00
那张微笑图是三小
作者: tkdiven (立志当米虫)   2023-07-07 17:36:00
有没有爆死判断方式很简单啦!现在FF16一片多少钱?当年FF15一片500日币还没有人要喔!
作者: PaTaPon1211 (PaTaPon)   2023-07-07 18:12:00
为什么总是有人想拉15出来比阿,历史有滤镜是不是?15首周500万然后四个月才消化完,下一代想买要先担心皇家版,这叫没影响喔?

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