我的猜测是,退流行了。
确实这样线上游戏的打卡可能有点自虐,甚至可能颇为自虐。
(我没当过固定团的成员,没有实际感受)
但是,像是英雄联盟,连HotshotGG最后都受不了,
之前不也很红?
虽然时间未必那么长,但其中各种充满恶意的“队友”。
也足以让人血压飙升,甚至造成某种人格扭曲。
英雄的数量也飙升到很难记住,
然而年轻人还是趋之若鹜。
所以,就只是退流行了。
年轻人一直有着很强的忍受能力,
魔兽的Dota流行时忍受各种AT的虐杀和各种不会玩的队友。
MMORPG流行的时候忍受天堂、WoW等等不人性的机制。
LoL流行的时候忍受各种恶意Troll或甚至和对面勾结的队友。
(例 : Faker “辱华“事件)
只要够流行,年轻人一直很能忍耐的。
其实壮年人、中年人、老年人也差不多,
只是流行的事物不同,所以忍耐的方向不同。