[心得] 超侦探事件簿第2&3&4章 (有雷)

楼主: VelvetMikoP (Velvet-35P)   2023-07-06 14:04:18
第二章
  喜欢故事的整体氛围,入侵女校、剧团不和、剧中剧、变装调查……等等的元素都很
有趣。
  不过杀人谜题本身感觉是连藏都没藏,直接把使用过的画笔丢在地上给人发现,作者
也太懒了吧?
  最大的谜团是共犯这点其实还蛮弱的。不过看在跳脱弹丸的框架上,还是给作者拍手
鼓掌致敬。毕竟多人共犯这点也是旧作受自身架构限制,没办法去写的一种路线。
  蒐证期间,我是在灯光引导选酒杯时就知道是共犯了。毕竟作者把控灯的那个角色写
进死胡同、无法离开猫道,代表她只能参与部分犯行,非得有同伙才行。
  我唯一猜错是动机。本来以为三个人各有一部份的照片是因为三个人都喜欢爱子,但
是在要不要复仇上有疑虑,所以把犯行拆解成三部分。如果有一个人不想复仇,就能中途
喊卡。我的设想是三人都觉得自己才是爱子的麻吉,但是有共同的复仇目标,所以才跟平
常处不来的人联手。没想到不仲只是因为怕被拆穿是共犯而演的。
  我又想得太复杂了。
第三章
  抢银行有想到。犯人跟游泳相关有想到,毕竟犯人候补几乎都没啥特色。不过跳水这
点真的没到迷宫里都没预想到。
  但是整个事件只有一个疑点、解出来的瞬间连犯人都暴露的谜题也太简单了吧?
第四章
  踩机器人看到脚印就有想到。听到毒气的设定就有想到犯人会顶着死亡风险犯行。
  不过没想到是所长。
  我的预想本来是某个知道所有超侦探能力的敌方魔王角色,利用超侦探们犯行。放宽
点想的话我是猜对了啦,不过不是敌方就是了。
  
  另外是这个案件有个很鸡肋的设计:“死者听觉不好所以被背刺”。
  没必要吧?
  反正犯人进去后死者就逃不了啦?没必要有这个多余的杀人条件吧?正面刺死也无所
谓啊?整个谜题的重点就是在如何入侵而已。
小结:
  杀人谜题部分有点差强人意,就看之后的故事背景解明会不会更有意思了。
  我个人是喜欢V3结尾和动画结尾的,所以只要不要太平淡我都可以接受,越超现实越
好。
  弹丸游戏三作里,我最喜欢的是V3-3。螺旋桨上锁和翘翘板。我觉得有够炫。
  很多人喜欢的2-5我反倒觉得普普,不过用幸运赌命栽赃这点也是够炫。但是单就杀人
手法而言我还是最推V3-3。  
作者: Apis14   2023-07-06 14:07:00
那你应该会满意这作结局,也是蛮超现实的
作者: class21535 (卤蛋王)   2023-07-06 14:14:00
第四章因为杀人的时间很短 所以要设计成背后刺死
作者: HoperL (HoperL)   2023-07-06 14:32:00
第4章不能在正面杀,等等死者跟凶手耗超过30分钟,他就要硫酸把人溶掉,然后准备落跑了
作者: safy (Ty)   2023-07-06 14:39:00
其实嫌疑犯不多的第四章, 主动要求烙单的人嫌疑本来就很大

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