[讨论] 现在还有不能重练(配点)的RPG游戏吗

楼主: yokann (欧洲)   2023-07-05 21:10:04
举我以前高中玩的两款游戏
A.DiabloII
B.金庸Online
A.
D2以前是没有办法重置点数的
所以技能点数的分配极为重要
在1.09(含以前)版本时 技能彼此没有加成
所以通常都是要过路点数点1点
等到升到高等级后 再开始点高等级技能 ex.冰封球/火墙/旋风
如果点数投资在什么冰尖柱 火球 暖气啦 那脚色就等于废了
也无法重来 砍掉重练吧
B.金庸Online很特别的是学习点数机制(称作实战经验)
实战经验是单向道 打怪就会一直增加
然后等实战经验高了以后 就要打更高等的怪 不然拿不到学点
学点可以升级技能 所以如果你拿学点去升级废技
等到实战经验越来越高 打怪就会越来越吃力
最后就会废掉 所以投资学点分配也是很重要的课题
现在的游戏似乎都避免玩家脚色崩坏需要砍掉重练
几乎都有重置天赋点数等等功能
那现在还有这种单向道不给选错的游戏吗?
虽然硬核了点但也比较有趣吧?
作者: simpleclean (million )   2022-07-05 21:10:00
哪里会比较有趣?
作者: gaym19 (best689tw)   2023-07-05 21:11:00
哪里有趣 浪费时间
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-07-05 21:11:00
被淘汰的的机制你觉得哪里有趣了
作者: as3366700 (Evan)   2023-07-05 21:12:00
有趣的点在哪 不就是大家几乎都觉得很狗干才消失的吗
作者: gaym19 (best689tw)   2023-07-05 21:12:00
这么有趣怎么被淘汰了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-05 21:12:00
还是有阿 只是评价会爆炸 然后你就不知道了
作者: aa9012 (依君)   2023-07-05 21:12:00
金庸还在耶 我朋友还在玩
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-07-05 21:14:00
金庸Online记得还分主服与经典服
作者: ZooseWu (N5)   2023-07-05 21:20:00
所以有趣的点在哪?
作者: jeff666   2023-07-05 21:21:00
都3220年了 还不给重点喔
作者: Kans9527 (神田烏魚子)   2023-07-05 21:22:00
人生已经够废了,还得多养一个虚拟废物有什么好玩的...
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-07-05 21:30:00
就不有趣阿 你有想过以前一个失败要重玩50小时纪录的游戏
作者: probsk (红墨水)   2023-07-05 21:44:00
这样很cool
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-07-05 21:45:00
就不有趣啊 尤其像MMO培养角色都是用几个月甚至年的改个版不符meta直接粪掉玩家会暴动 那能改的东西就少了
作者: DreamYeh (天使)   2023-07-05 21:51:00
以前D2配点前真的要先三炷香 因为点错就是至少5、6小时直接不见= =" 特别是那种追求极致例如传说中的三修法后来给重置能力 却早已没在玩了XD
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-07-05 22:16:00
这只是自虐,没有有趣的成份
作者: esper1 (机关枪嘴砲)   2023-07-05 22:25:00
一个手滑眼花不小心点错角色就废掉的设计一点都不有趣啊
作者: zxcmoney (修司)   2023-07-06 02:34:00
MMORPG长期营运的基本上都会卖属性重置跟技能重置而单论RPG的话,一堆RM作品其实也都没有重置但这类RM作品一种是游戏本身就不长,另一种则是可以硬练洗点之类的必要性在这类游戏中不高

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